[閒聊] 最強卡牌爭奪戰 爐石戰記 v.s LOR

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (opic)時間5年前 (2020/05/08 17:38), 編輯推噓39(531446)
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圖文連結: https://game.udn.com/game/story/121001/4544034 大家好,我是中文之許。2019年聰哥事件之後,Riot趁著十周年的勢頭,一連出了三款新 遊戲,新遊戲個個都瞄準暴雪當前幾款熱門遊戲,似乎想趁著暴雪虛弱時一口氣奪下市場 。其中用《英雄聯盟》世界觀所設計的卡牌遊戲《符文大地傳說》就是對準了暴雪當前最 熱門的卡牌遊戲《爐石戰記》,這款卡牌遊戲在還未正式上市,就引起了很大的討論,不 少參與封測以及試玩的實況主稱,「這款遊戲會將爐石徹底壓在地上」。而《符文大地傳 說》跟《爐石戰記》的差異點在哪邊呢?這邊就由我一一來解析。 此文是以爐石資深玩家的角度來進行分析,由於沒有深入玩過其他卡牌類型遊戲,故此文 只以《符文大地傳說》及《爐石戰記》做比較。 平台介面與自訂要素 《爐石戰記》在2014年初推出電腦版,隔了一年才出手機板,所以在介面設計上爐石一直 以電腦版為主,相較手機板就是以電腦版作為改良而推出,,過了這麼多年《爐石戰記》 的手機版本仍存在著不少問題,時至今日設計師們仍然為了手機版的優化傷透了腦筋。而 《符文大地傳說》則是以雙平台做出來的,在各平台的優化操作上大勝《爐石戰記》。 《符文大地傳說》牌桌介面 《符文大地傳說》牌桌介面 另外,《符文大地傳說》參照了很多手機遊戲的元素在裡頭,例如每日簽到領取獎勵、倒 數獎勵等等,相比於《爐石戰記》來說算是非常佛心的,然而世上並沒有人做賠本生意, 《符文大地傳說》雖然送的卡多,但相對地他賣的造型也很多。除了卡牌遊戲基本的卡背 之外,盤面、守護精靈、表情等幾乎都被拿來賣錢。 《符文大地傳說》有豐富的自訂要素 《符文大地傳說》有豐富的自訂要素 雖然多數玩家認為在《爐石戰記》課金花費需求上遠超於《符文大地傳說》,主要的原因 是因為造型等並不會直接影響遊戲勝率及體驗,這使得後者在營運上顯得更有良心。但國 外研究電玩產業的公司SuperData曾指出,這些看似對勝率/遊戲體驗沒有影響的商品才 是當今的賺錢所在。SuperData在2018年研究《要塞英雄》(Fortnite)指出,該作雖然本 體免費,但在造型的收益上卻遠遠地超過其他射擊遊戲。EA旗下多款遊戲也引入許多課金 要素,雖然引起了不小的爭議。以上兩點可知,在造型的利潤及花費並不會輸給其他影響 勝負的課金要素。 上手難度 關鍵字的多寡一直是《爐石戰記》設計師所忌諱的,在幾次訪談中爐石設計師都表示有意 將關鍵字的數量簡化,以縮短爐石玩家入坑的難度。《爐石戰記》目前標準模式的中立關 鍵字有17個,而《符文大地傳說》目前的關鍵字則多達48個,雖然符文大地傳說有20個挑 戰來向玩家解釋關鍵字的使用,但要入坑幾乎等於要先看一大本字典,就算把20個挑戰打 完,有時看到關鍵字還是會愣住一下。 《符文大地傳說》在每個回合分為很多個階段,每個回合分成進攻方跟防守方,由進攻方 先打牌;防守方做對應,也因為如此,很多玩家認為後手的那一方有比較大的優勢。而除 了主戰場之外,還有個備戰區,必須要先下到備戰區之後才能在進攻/防守的時候進到主 戰場,比起爐石更好的是,玩家可以先下卡片在備戰區進行buff,之後在上場對戰,這樣 使得一些有持續效果的卡片可以發揮更強的效果,這使得在雙方對應方面需要更大的技巧 。 然而,因為《符文大地傳說》每個回合有數個階段,所以經常一個分神就不知道自己在哪 個階段了,甚至有不少新手都會搞混階段,不知道現在是否能攻擊、是否能下怪、是否能 出魔法,相較之下《爐石戰記》因為互動較少,所以顯得簡單許多,但這也是多數卡牌玩 家所詬病的。 雖然《符文大地傳說》被許多比較資深的《魔法風雲會》玩家或是《神器》玩家認為簡化 了不少,但對非卡牌類型玩家,這樣子還是有點太深了。而《爐石戰記》在各方面遊戲都 簡化了不少,甚至連最新推出的英雄戰場比起同類型的戰棋遊戲簡單不少。雖然這點讓新 玩家入坑變容易了,但也讓許多資深的卡牌玩家認為《爐石戰記》太過簡化,不配稱為一 個合格的卡牌遊戲。 動畫美術與角色互動 像許多手遊一樣,在登入《符文大地傳說》的大廳主頁面時,會出現角色搭配風景圖,比 起萬年不變的《爐石戰記》登入頁面《符文大地傳說》的美術相對豐富多了。《符文大地 傳說》可以客製化盤面以及互動元件也是樂勝《爐石戰記》。 《爐石戰記》主界面 《爐石戰記》主界面 而在英雄卡方面,英雄卡類似結合了《爐石戰記》中的任務及傳說卡的機制,只要完成某 個特定條件就能夠讓英雄卡進行進化,而進化之後則會有個全畫面非常華麗的特效,以展 示這個英雄進化後的強度,相對於《爐石戰記》的傳說卡較為簡單的特效來說,《符文大 地傳說》就顯得好看多了。 《符文大地傳說》主界面 《符文大地傳說》主界面 《爐石戰記》是以《魔獸世界》作為世界觀所設計的遊戲,所以在《爐石戰記》中可以看 到許多《魔獸世界》著名的角色,不過可惜的是,目前在《爐石戰記》中只有英雄跟英雄 、卡片有互動,卡片跟卡片之間是沒有互動的。而《符文大地傳說》中的卡片間的互動及 彩蛋就比較多樣了。 結語 不管您是暴雪的粉絲亦或是拳頭社的粉絲,在這個時刻都無須為自己所支持的公司感到壓 力,因為在這種商業競爭下,受益者往往是遊戲玩家本身。Riot的《符文大地傳說》作為 卡牌遊戲的後輩,他必須突破障礙才能追趕上其他卡牌遊戲的腳步,而為了吸引到這些玩 家他勢必會拋出不少甜頭;BZ的《爐石戰記》雖然在這場卡牌遊戲爭奪戰中取得了領頭的 優勢,然而近期幾次公關失誤讓他的王座不再穩固,《爐石戰記》為了穩定自己的優勢, 防止這個新來的後輩衝擊自己的位置,一定也會拋出不少福利給新來的玩家。 在遊戲產業上並沒有絕對的失敗,兩家公司並不會因為在這次的爭鬥中失利而就此倒閉。 所以與其為了遊戲公司而與自己的好友或是在論壇上爭得口沫橫飛,不如趁這個競爭的趨 勢下多拿點雙方公司端出來的好處,享受在遊戲的快樂之中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.96.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1588930690.A.DF8.html

05/08 17:49, 5年前 , 1F
笑了 這甚麼葉佩雯,每段都偷偷打爐石一下 最後裝
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05/08 17:49, 5年前 , 2F
中立==
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05/08 17:49, 5年前 , 3F
[實況]終於逃離那該死的糞G了
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05/08 17:49, 5年前 , 4F
爐石殺手只能有一個 我大Artifact才是永遠的敵人
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05/08 17:50, 5年前 , 5F
工商巨獸
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05/08 17:51, 5年前 , 6F
不 我大昆特終將大獲全勝
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05/08 17:51, 5年前 , 7F
認真說那款射擊遊戲還比較有可能打OW
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05/08 17:51, 5年前 , 8F
LOR感覺是吃MTGA的市場比較多
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05/08 17:51, 5年前 , 9F
所以中文之許有享受到BZ端的好處嗎 KEKW
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05/08 17:52, 5年前 , 10F
新出的遊戲 實況還不到1萬人在看 還敢來葉配r
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05/08 17:55, 5年前 , 11F
話說TOM去玩好像直接#1了...
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05/08 18:13, 5年前 , 12F

05/08 18:14, 5年前 , 13F
可以抽稿費嗎
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05/08 18:28, 5年前 , 14F
肯定沒吃到多少BZ端的好處才要逃離這該死的糞G啊 XD
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05/08 18:29, 5年前 , 15F
==?
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05/08 18:29, 5年前 , 16F
這是tom最近再打的lor嗎 希望暴雪感到緊張讓爐石變
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05/08 18:29, 5年前 , 17F
得更好==
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05/08 18:36, 5年前 , 18F
暴雪才不會緊張 LOR沒什麼威脅力吧
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05/08 18:40, 5年前 , 19F
玩家間沒互動?? 是要開聊天室互嗆嗎 :D
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05/08 18:41, 5年前 , 20F
卡牌間沒互動?? 語音是!?
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05/08 18:42, 5年前 , 21F
業配太給力啦
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05/08 18:43, 5年前 , 22F
卡牌美術不行 老實說..
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05/08 18:47, 5年前 , 23F
先不說兩邊比較起來如何 這篇根本沒再比較阿XDDD
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05/08 18:51, 5年前 , 24F
lor目前看來還是不太行
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05/08 19:09, 5年前 , 25F
整篇看下來都違心之論的感覺
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05/08 19:12, 5年前 , 26F
戰棋還比較多人玩咧 ...
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05/08 19:14, 5年前 , 27F
國人主播
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05/08 19:19, 5年前 , 28F
LOR操作有點繁瑣 不習慣QQ
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05/08 19:22, 5年前 , 29F
張飛打岳飛欸 爐石幾年了 新生兒跟個過氣老骨頭比
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05/08 19:27, 5年前 , 30F
原本在想要不要噓,畢竟是常在版上發文的版友,但是
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05/08 19:27, 5年前 , 31F
一句:讓許多資深的卡牌玩家認為《爐石戰記》太過簡
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05/08 19:27, 5年前 , 32F
化,不配稱為一個合格的卡牌遊戲。 可以舉一下有誰
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這樣認為嗎? 可以找的到國內外選手這樣說嗎? 知道你
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05/08 19:28, 5年前 , 34F
應該為了點閱所以發到這邊來,但是不覺得文章太偏頗
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05/08 19:28, 5年前 , 35F
了嗎? 你找的到有選手說那句話我再補推回來
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05/08 19:32, 5年前 , 36F
LOR這麼強 爐石完蛋了= =
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05/08 19:48, 5年前 , 37F
前面有人說瓦羅然吃ow蠻不對的 那款很拼槍
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05/08 19:51, 5年前 , 38F
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05/08 19:57, 5年前 , 39F
拿錢辦事很合理啦 打敗爐石又不是原PO的責任 推廣LO
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還有 34 則推文
05/08 22:56, 5年前 , 74F
等等會有人跟你說爐石這麼靠賽根本不算卡牌遊戲==
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05/08 22:59, 5年前 , 75F
話說這篇沒講到中文翻譯錯誤與台版卡面和諧呢,真的
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05/08 22:59, 5年前 , 76F
是優秀的業配文呢
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05/08 23:02, 5年前 , 77F
那討論和諧要不要順便討論聰哥共雪啊
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05/08 23:10, 5年前 , 78F
樓上,文章沒有提到聰哥嗎? XDD 再看一遍吧,如果
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05/08 23:10, 5年前 , 79F
還是找不到,我再跟你說在哪邊
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05/08 23:48, 5年前 , 80F
LOR感覺滿慘的 國外根本沒人玩
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05/08 23:48, 5年前 , 81F
想跟MTGA搶客群根本自尋死路
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05/08 23:50, 5年前 , 82F
LOR跟MTG比較比較合理啦
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05/09 00:06, 5年前 , 83F
業配 LOR國外就沒人氣 找一堆台灣的實況主來玩而已
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05/09 00:07, 5年前 , 84F
看能不能衝波熱度 但我看很難啦 觀賞性比爐石差
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05/09 00:10, 5年前 , 85F
LoR API比較好玩
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05/09 01:02, 5年前 , 86F
可以玩看看,但是有些爐石優點它沒有,爐石曾經有過
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05/09 01:02, 5年前 , 87F
的缺點 倒是越玩發現越多
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05/09 02:30, 5年前 , 88F
看不懂的東西誰在乎你比賽,先猜踏上神器後塵
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05/09 02:33, 5年前 , 89F
不太可能啦 免費 + lol Lore
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05/09 02:34, 5年前 , 90F
又有行動版 絕對死不了
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05/09 03:14, 5年前 , 91F
真的比爐石好玩多了 至少要動腦
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05/09 05:24, 5年前 , 92F
我都邊打爐邊打lor,觀看性差實況少人看合理
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05/09 11:11, 5年前 , 93F
樂色業配
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05/09 11:12, 5年前 , 94F
LOR 美術輸爐石差太多檔次,玩不下去
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05/09 11:26, 5年前 , 95F
中Z粉 = =
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05/09 15:18, 5年前 , 96F
LOR應該是不錯的卡牌遊戲,但不是一個好玩的卡牌手
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05/09 15:18, 5年前 , 97F
機遊戲!很容易睡著
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05/09 19:13, 5年前 , 98F
爐石爛歸爛,這種葉佩雯要裝中立就裝像一點
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05/09 19:29, 5年前 , 99F
阿許要幫你貼9977的話嗎
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05/09 19:51, 5年前 , 100F
找久陶狼發文效果應該比較好
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05/09 20:32, 5年前 , 101F
還是喜歡爐石
05/09 20:32, 101F

05/09 22:06, 5年前 , 102F
笑了,看到完,在結論發現是廢文
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05/10 07:36, 5年前 , 103F
MTGA 調大打爐石
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05/10 09:35, 5年前 , 104F
別說什麼爐石高手有人玩
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05/10 09:35, 5年前 , 105F
玩MTG啦,哪一個拿名次的最後有轉過去?
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05/10 11:03, 5年前 , 106F
LOR如果會紅,半年前就紅了,國外根本就沒熱度
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05/10 11:16, 5年前 , 107F
假中立真業配,噁心
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05/10 12:19, 5年前 , 108F
笑死 找一堆爐石咖工商 在說吃MTG的玩家
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05/10 18:20, 5年前 , 109F
05/10 18:20, 109F

05/10 18:53, 5年前 , 110F
摸摸良心 說好的比較卻單方面偏頗是怎樣
05/10 18:53, 110F

05/11 13:02, 5年前 , 111F
爐石用心做動畫用腳做平衡捏,爐石台配真的
05/11 13:02, 111F

05/11 13:03, 5年前 , 112F
很生動
05/11 13:03, 112F

05/13 12:46, 5年前 , 113F
嗯嗯。好哦
05/13 12:46, 113F
文章代碼(AID): #1UjIY2tu (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1UjIY2tu (Hearthstone)