[心得] 爐石轉播介面演進
最近覺得對線上遊戲跟電競的熱情已經快完全消失了,也好像沒什麼機會發揮自己私
藏的整理或專業,就來回饋給大家,在爐石的洪流裡留點紀錄,也算給老人們一點回憶吧
,再不發就沒人看到啦~
我所收集到的圖檔是2014年到2017年的直播擷圖為主,這兩年已經沒這麼熱切關注賽事,
不過比賽轉播介面也幾乎都定型,所以光談轉播介面的沿革也算夠有參考性。
爐石早期的轉播介面因為沒有『觀戰系統』,因此由賽事製播,根據萬年不變的『對
戰牌桌』來擷取成比賽轉播畫面。最上古時期就是只有遊戲畫面加簡單的CG字卡,起手『
留牌畫面』也沒有特別設計。
小鬼盃名人挑戰賽 https://i.imgur.com/Hk42S4m.jpg

台灣的網路媒體做的節目,則是又合了現場主播與比賽選手的視訊鏡畫面進去,
也把遊戲裡的素材圖檔,如職業縮圖加上特效。
麥卡貝網路電視https://i.imgur.com/5Imkh6K.jpg


當時的TeSL台灣電子競技聯盟也有辦過相關的友誼賽,沒記錯的話,畫面右邊那位是
星海很強、興趣是打LOL的爐石選手,RRB115台灣蟲王Sen。
轉播介面 https://i.imgur.com/299j4xV.jpg


印象中最早的外國爐石線下賽,開始加入Bo3『大分比數』,以及另做『人名標』覆蓋
掉選手們中二的遊戲ID。
無論國內外,最初在推廣爐石時,就是有很多其他電競項目的名人跨界來參賽或是被邀請
參賽。(Sen在HKEspory的自辦賽還打贏過Amaz kappa)
Inven Tournament https://i.imgur.com/XC8O6FJ.jpg


DreamHack 轉播介面 https://i.imgur.com/ubgf3dX.jpg


由於早期沒有爐石觀戰介面,透過畫面擷取遊戲,總顯得單調,但製作方總是不斷嘗
試設計轉播介面,想把遊戲資訊更加清楚、豐富的呈現觀眾。在國外也給許多選手、主播
賽評『線上賽』的曝光機會。
DKMR邀請賽 初 https://i.imgur.com/GOa3CVe.jpg

DKMR邀請賽 改 https://i.imgur.com/5vuntEN.jpg



ChanmanV與Frodan主播的比賽幾乎是我每夜睡前必看的賽事,有完整的轉播鏡面規劃
,而且選手們也都配合主辦單位。
Deck-Wars賽前對戰資訊 https://i.imgur.com/oCybXTU.jpg





WEC(現今僅存的爐石Twitch實況主ThijsNL) https://i.imgur.com/1VJjnP6.jpg


Casters https://i.imgur.com/RyvcmD1.jpg


說到這些國外線上賽就不得不提Amaz所主辦的比賽,美術總是如此精緻。
例如顏色的比例沒有太複雜,也啟用爐石或BZ遊戲時常出現的六角形元素,
最重要的是畫了一堆漫畫.....
VGVN比賽轉播介面 https://i.imgur.com/xjj0rYk.jpg

B&P 與牌組 https://i.imgur.com/ZvgLT3S.jpg



Hearthstats 轉播介面 https://i.imgur.com/d6xsTYF.jpg


最早期的廣播規格製作的爐石比賽就是官方辦的BZcon了,明定了當年賽事的規則,
也因為有bo制的官方賽事,讓線上、線下賽都成了遵照Ban&Pick規則的遊戲。
轉播介面 https://i.imgur.com/CyXpUdn.jpg





對台灣爐石發展影響深遠的比賽-鐵人盃國際公開賽,與另一個暴雪AMD夢想聯賽(
校際盃)也是台灣後來幾年選手們的出道賽。
#1J-gDno3 https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1408934769.A.C83.html
轉播介面 https://i.imgur.com/bLUX7bI.jpg




再往後一點的時間,隨著玩家們熱情而生的線上賽,與官方、戰隊願意燒錢的線下賽
,爐石圈也已經發展出自己的選手,也有大型電競賽事組織願意舉辦爐石線下賽。
IEM 轉播介面 https://i.imgur.com/GDKUIlq.jpg




Ending卡 https://i.imgur.com/LgSLmLl.jpg

南韓OGN電視台,是我早年最欣賞的轉播單位,用了新科技來增加轉播豐富。
轉播介面 https://i.imgur.com/LjNON3U.jpg






台灣也有媒體願意給電競市場一個機會。
爐石星光大賽 轉播介面 https://i.imgur.com/sMuWXML.png

Yahoo名人邀請賽 轉播介面 https://i.imgur.com/l3CPYIG.png

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小結一下
早年的爐石電競轉播,鏡像上是以一左一右來安排畫面。
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之後中間空了好幾年沒有新增擷圖,一來是和朋友發展業餘的賽事,
二來是國內外轉播也差不多就是這樣的介面。
過去朋友們所製作過的轉播介面,起初也是以左右方向為主,後來開始把選手資訊集
中在一側,隨著『觀戰模式』的推出,有一陣子還經歷無法顯示手牌的過程。到最後的賽
事是參照官方賽事轉播,把比賽資訊放在左側。
分左右轉播介面 https://i.imgur.com/ZPhJANt.png


單純左或右轉播介面 https://i.imgur.com/pTAvrCG.png


台灣爐石的頂點,2018年舉辦的2017HCT世界賽,Tom拿下世界冠軍,那兩年以後,爐
石電競也幾乎都是按照靠左放置資訊的方式設計轉播介面。頂多加上右側用數字顯示牌堆
卡片數目。
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小結
從此之後 爐石轉播介面,也幾乎都採區這種形態的鏡像
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2017HCT轉播介面 https://i.imgur.com/enrQb7F.png

2019年對我而言是爐石末年,自從現場看完HCT比賽後就再也沒時間關注爐石,
不過很開心壓對冠軍選手,世界冠軍都有賊。
轉播介面在這年有早已不是新科技的『輪到回合選手動畫框』。
2019HCT轉播介面 https://i.imgur.com/o1HcB7R.png

至於2019改制後的世界賽,我也不知道在幹嘛,只是有一天點進去Twitch直播有擷
一下圖。
可以看到左邊介面,輪到回合的選手多一條魔力條,表示該回合『剩餘時間』,下方選
手藍色,上方選手紅色。
2019年改制後的世界賽 https://i.imgur.com/rSc6vm3.jpg


我現在已經完全沒在關注爐石了,頂多偶爾上線跟朋友下棋。
但為了完整這篇文章一點,還是找了兩則現今還存在的電競賽事。
中國的黃金聯賽,看起來就是個該有資訊都有提供的線下賽。
以及台灣玩家《爐石電競聯盟》的比賽,雖然看起來相對陽春,
不過光是提供即時大分、選手名字、照片,對吃緊的人手而言就是蠻大的工程了。
黃金聯賽轉播介面 https://i.imgur.com/x7SaPBm.png

爐石電競聯盟轉播介面 https://i.imgur.com/7bK8R7S.png

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結論:
爐石轉播介面走過沒有觀戰系統的百家爭鳴,走向一致型態的轉播鏡面,主要
呈現「選手名稱」、「選手鏡頭」、「遊戲職業」、「比賽得分」以及「贊助商廣告」
幾個元素。另外也有針對手牌、牌組做變化的鏡面設計。
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後記:
未來爐石電競應該會更趨於小眾,覺得沒能成功變成娛樂消費產業相當可惜。
雖然暴雪公司在我心中已經跟以前不一樣了,但談到爐石我還是會很珍惜這些回憶。
致曾經的對手、爐石玩家、電競觀眾以及工作夥伴們 Well Play~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.147.103 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1578042837.A.7F3.html
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