[問題] 聯盟戰場是不是比其他自走棋簡單?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (sleeper)時間6年前 (2019/12/04 03:28), 6年前編輯推噓26(29323)
留言55則, 37人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 小弟最近開始玩戰場 之前沒玩過自走棋 看了一下幾個實況主的實況後就開始玩了 因為之前的自走棋 不管是TFT DOTA版的 我都覺得太難了就沒有嘗試 不過戰場玩起來感覺還算容易上手 擺位是線性的 陣行也沒很多種 也沒有裝備系統 整個單純很多 而且輸的懲罰只有血量 沒有影響到錢的成長 各位版友玩過其他自走棋的認為呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.169.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1575401284.A.8CE.html ※ 編輯: qaz80691 (39.10.169.84 臺灣), 12/04/2019 03:28:36

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久桃狼都不用睡484= =
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當美國人就是辛苦 大家在睡覺的時候...
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部落戰場表4不服
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只玩過這版,簡單好上手
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重新定義自走棋,不愧是暴雪爸爸
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主要是真的很靠賽,靠賽就是爽
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難在吃手速跟運氣
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比較吃運氣啊
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英雄戰場?英雄聯盟?
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爐石當然要靠賽 不然別玩了==
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種族少有點可惜,打完死聲野獸剩20秒真的超趕
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本來就是阿 學半套還拘泥在原始牌桌的7體限制
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不過也沒辦法 連陽春UI都不肯改的工程師能力如此
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劇毒時間縮短都還要拖到1月才改咧 比手遊工程師還懶
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就更吃運氣而已 這樣反而受歡迎 因為輸了怪運氣差
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爐石本來就是簡單好上手才紅的 自走棋還要查表麻煩
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死了
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動畫該減少特效和加速了
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死人棋不用查表了阿 現在有APP可以在遊戲中顯示
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你陣容的腳色移過去還有推薦裝備
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英雄隨機這點很重要 爐石標準後每個職業的套路很侷
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限 不克金又很難轉職 至少這遊戲光是研究不同英雄
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打法就夠好玩 缺點就棋子太少,目前覺得機械體系連
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動比較完整,其他都太賽
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暴雪:動畫特效是遊戲平衡的一環.
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為什麼有些實況主動畫特快阿,是因為電腦好嗎?
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感覺他們都多很多時間可以操作耶!
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遊戲特效導致玩家操作時間不一這點永遠比不上其他
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戰棋遊戲
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爐石抓的永遠都那幾隻阿 變化小滿多的吧
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感覺是比較簡單 但我死人棋有鑽 但戰場卻卡5000多
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分 不知道為啥==
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我覺得戰場大家都很容易達到普通強度
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其他自走 棋則不然 所以才會這樣
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我覺得玩一兩天就好膩
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英雄戰場想飆手速還有那慢到不行的動畫特效限制你
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體感英雄聯盟的比較簡單學會一套運營就有鑽了
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這個有夠容易打錯
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現在就beta版 連獎勵和入場機制都還沒制定
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這個beta到底什麼時候結束?
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至少到明年三月喔
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感覺調整速度很慢,改動保守
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聯盟戰棋是lol 的
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那動畫才是最拖手速的,而且動畫超爛還不能關。
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以新手來說 會不明白一些機制 戰吼 死聲 合體那些
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說簡單只是因為你玩過爐石吧
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玩法比較單調是真的
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這也才幾個關鍵字,其他自走棋複雜多了
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種族還有龍類、海盜、元素可以推出吧
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兩三個月後才會出龍
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當然啊 其他自走旗的擺陣是二維的 這遊戲擺陣一維的
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簡單多了
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12/05 20:28, 6年前 , 54F
拼手速真的很糞 動畫加快很難嗎
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12/07 03:11, 6年前 , 55F
頭腦是多簡單 這都不會
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文章代碼(AID): #1TvhT4ZE (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1TvhT4ZE (Hearthstone)