Re: [問題] 60229實況剪輯 請問機率
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: https://clips.twitch.tv/StormyTentativePlumberGrammarKing
: 燙台聊天室到現在還在算
: 還是沒什麼頭緒
: 有人知道會發生這樣的機率是幾分之一嗎
用不盡相異物排列來解
生物分別是4 1 2 2血
臉當做9血(最多被打到9下)
所以都沒打到臉的機率是
[9!/(4!*1!*2!*2!)]/[18!/(9!*4!*1!*2!*2!)]
大約是 2e-5
*更正
分母的地方計算應該是錯的
要把打頭的次數分開考慮
例如:
9下全打頭的組合數=9!/9!=1
8下打頭的組合數=(9!/8!1! + 9!/8!1! + 9!/8!1! + 9!/8!1!) (有四隻怪)
...依此類推
實在是太麻煩了,只好交給其他勇者了
**再更正
原本的應該是對的= =?
寫了個程式驗證(python3)
from random import sample
target = [1, 1, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 4] + [0]*9 #血量,臉算9滴
sample_num = 10000000 #要進行幾次模擬
count = 0
for _ in range(sample_num):
if 0 not in sample(target, 9):
count += 1
print(count/sample_num)
算了幾次應該是沒問題,就是十萬分之二左右= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.141.76
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1558352769.A.474.html
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好像原本的真的是對的
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這個算法沒有考慮 血量越高越容易被打
每一滴血被打中的機率都是相同的
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這個算法是算組合樹,所以怪死掉是不影響的
假設怪由左到右是1 2 3 4,血量是4 1 2 2
那子彈打中1 1 2(這個時候2死了) 3 1 1(這時候1死了) 3 4 4是一種可能的排列
1 1 1 1 2 3 3 4 4 也是一種可能的排列
不知道我這樣講有沒有回答到你的問題
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根據下一篇有提到,爐石會把傷害分配完再結算
不過這機制是否等價於 1 1 1 1 2 3 3 4 4 跟 4 4 3 3 2 1 1 1 1 的出現機率一樣
就不得而知了
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可看下面那篇,他的算法比較接近動畫看起來的樣子
他應該是對的orz
※ 編輯: eefrank (175.180.141.76), 05/20/2019 21:18:23
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