Re: [情報] 設計師Q&A: 爆爆博士並未OP

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (SleepingGod)時間7年前 (2019/04/23 09:17), 編輯推噓28(31357)
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之前為什麼沒人出來哭 因為機械戰很廢啊 為什麼廢 因為就算有無限衝刺 拖到後期還是沒屌用 機械的質量那麼鳥 拖到後期哪打的贏賴皮獵 哮斗薩 任務賊 衝刺又吃手牌 博士也不像賴皮獵每回合都有發現 所以以前的戰士沒有獲勝手段 只能疊甲跟你比睡 現在加了炸彈就不同了 解場帶滿 只要拖到後期你自己會爆掉 而博士只是讓你的解牌能力變的很噁心罷了 論強度 我覺得博士機械體系還好 不到扯 炸彈體系有點偏強 但兩者結合確實是有點過強了 看暴雪怎麼改吧 但我是不覺得博士有到賴皮獵這麼誇張的程度啦 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.230.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1555982228.A.264.html

04/23 09:19, 7年前 , 1F
認同 單純強牌變弱 他竄起來而已 下一版就不一定了
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04/23 09:21, 7年前 , 2F
賴皮是一張就可以跟你打資源戰 寶寶還要依賴omega跟
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一堆卡
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04/23 09:22, 7年前 , 4F
爆爆打的過獵DK,當時戰打獵怕的是死聲。
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04/23 09:24, 7年前 , 5F
現在炸彈控戰面對現在的死聲機械獵 一樣是被壓制
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04/23 09:27, 7年前 , 6F
我怎麼記得我當初戰士打賴皮獵一直被縫一堆大怪
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不過當初我戰士沒玩多少場就是
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04/23 09:28, 7年前 , 8F
改版出來說希望遊戲在十回合左右結束更符合遊玩
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04/23 09:28, 7年前 , 9F
結果戰士常常在比睡覺還變成主流,真的沒問題嗎
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04/23 09:29, 7年前 , 10F
砍快攻讓節奏符合10回合沒問題,那控制呢?
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04/23 09:29, 7年前 , 11F
上個版本OTK太多,機械戰只能拖到時間被OTK掉而已
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04/23 09:30, 7年前 , 12F
現在幾乎沒OTK自然就出頭了
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04/23 09:31, 7年前 , 13F
爆爆可以打的贏賴皮獵好不 你賴皮獵每回合先耗2費
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04/23 09:31, 7年前 , 14F
然後在靠運氣縫 人家爆爆直接534在衝刺 你的怪就
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沒了
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04/23 09:36, 7年前 , 16F
賴皮獵縫個潛行犀牛出來 博士就可以自爆了==
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04/23 09:36, 7年前 , 17F
樓上是不是沒被縫過潛行犀牛XD
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04/23 09:37, 7年前 , 18F
樓樓上orz
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04/23 09:38, 7年前 , 19F
無人機發現個997合體738就一直滾雪球 賴皮也會輸吼
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04/23 09:38, 7年前 , 20F
以前有DK 獵打戰不是都開大嗎
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04/23 09:38, 7年前 , 21F
更強的退了 所以就強囉
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04/23 09:39, 7年前 , 22F
獵人勝率開大的一直都只有死聲獵跟號召獵,其他獵人
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04/23 09:39, 7年前 , 23F
都被奇數戰壓制。
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04/23 09:41, 7年前 , 24F
賴皮哪會怕爆爆 你解再多也沒人家縫的誇張
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04/23 09:41, 7年前 , 25F
博士效果 link
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04/23 09:41, 7年前 , 26F
爆爆博士出來時已經沒要號招獵吧 強度差這麼多
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04/23 09:42, 7年前 , 27F
爆爆抽到發現的機率1/7 賴皮一回合一隻大哥 怎麼比
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04/23 09:44, 7年前 , 28F
我蠻常打輸法術獵的,縫出來的東西有時候會讓妳無解
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04/23 09:44, 7年前 , 29F
為了拼資源多抽牌反而有可能在疲勞輸掉
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04/23 09:45, 7年前 , 30F
縫貓頭鷹或121死聲都會造成不可預期的牌庫差距
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04/23 09:45, 7年前 , 31F
法術獵打奇數戰開很小耶 因為進攻手段很少
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04/23 09:47, 7年前 , 32F
不是阿 想了下 除了死聲外其他獵都打前期的
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04/23 09:47, 7年前 , 33F
人家前期牌組放張DK賴皮就能跟你專打抗快的奇數戰
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04/23 09:47, 7年前 , 34F
打成46波 還不強嗎= =
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04/23 09:48, 7年前 , 35F
戰士開大但不到64開,獵人起手抓DK、注意疲勞就好
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04/23 09:48, 7年前 , 36F
除非獵人沒用追蹤或呼喚過牌,然後一直捏121,不然
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04/23 09:48, 7年前 , 37F
疲勞一直都是獵人輸。
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戰士為了解四狼或防妳是中速獵,不敢開局抓7
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04/23 09:49, 7年前 , 39F
可是 控制戰多於炸彈戰 而且一推機械牌組都開大 戰
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04/23 09:49, 7年前 , 40F
士根本沒什麼問題 有問題的在賊
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04/23 09:51, 7年前 , 41F

04/23 09:52, 7年前 , 42F
比較偏前期的中速獵打戰勝率更慘喔,只有3成勝率。
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04/23 10:04, 7年前 , 43F
奇數戰打獵DK明明就開大 除非被獵人4廢法術洗到疲
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04/23 10:04, 7年前 , 44F
勞 不然根本不會輸 一堆雲玩家XDD
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04/23 10:06, 7年前 , 45F
說以前戰士打得贏賴皮的很可愛
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04/23 10:15, 7年前 , 46F
法術獵放個洗三張就蠻好打的
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04/23 10:24, 7年前 , 47F
上一版奇數戰打非死聲獵是五五開沒錯啊,賴皮上限高
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04/23 10:24, 7年前 , 48F
但不至於每一手捏出來都是怪物
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04/23 10:31, 7年前 , 49F
會玩就開大啊 洗自己帶的犀牛就好
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04/23 10:40, 7年前 , 50F
因為打賊一下就輸了可以立馬開下一場
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打戰士一場30分鐘看著自己頭慢慢爆開
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04/23 10:58, 7年前 , 52F
爆爆打得過縫合獵是哪一版....為什麼和我知道的完
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全相反
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同意 是DK退環境了就顯得其英雄卡OP
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本身單卡強度很吃RNG 只是搭配現在的炸彈就顯得出頭
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嗯,事實就是其他強卡退一退。顯得有持續效益爆爆
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變強(而且還有機械新卡)
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加上近期環境有幾套「橫向鋪場」牌組
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以前爆爆天生技當中,掃場一點算是相對沒用的技能
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04/23 11:02, 7年前 , 60F
DK混合/死聲獵 打 奇數戰開大吧 起手抓DK就贏一半
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04/23 11:02, 7年前 , 61F
單論奇數戰和縫合獵可能真的55...可是獵人還有自己
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惆的牌。如果是死聲體系。奇數戰真的沒什麼機會(靠
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一點機緣佔到場面優勢才有機會...)
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04/23 11:03, 7年前 , 64F
真的準時開縫大屁股就好。戰士根本解不完
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04/23 11:04, 7年前 , 65F
想知道說奇數戰打賴皮獵開大的是哪個版本的...
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04/23 11:05, 7年前 , 66F
大概有帶任務才可以打
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要不然碰到死聲或兩張狂暴的根本打不下去
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資源差距太大了。奇數任務戰比較有機會沒錯
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拖延下去還是獵人贏
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04/23 11:13, 7年前 , 70F
要看獵人的DK在第幾張來拉
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看開放機械戰有沒有獨霸就知道了 如果沒有就只是版
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04/23 11:31, 7年前 , 72F
本問題
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04/23 11:50, 7年前 , 73F
奇數戰打帶犀牛獅子的純野獸獵跟法術獵就開大啊
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04/23 11:50, 7年前 , 74F
死生獵就不同體系的硬要拿出來講 何況通常死生獵贏
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戰也不是靠Dk贏的 靠西瓜暴龍鬥不乾淨就贏了
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04/23 12:35, 7年前 , 76F
純粹版本更迭啦,獵人DK也是很長一陣子沒人用
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04/23 14:56, 7年前 , 77F
獵dk真的是死人卡一張 幹
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04/23 18:05, 7年前 , 78F
說奇數戰>死聲獵的雲玩家,才剛退版本不到一個月想騙
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04/23 19:27, 7年前 , 79F
根本沒人說奇數戰>死聲獵好嗎
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04/24 01:38, 7年前 , 80F
奇數戰如果有帶任務,當初最麻煩的其實是牧師,當初
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牧師的復活+otk的體系下奇數戰真的不好打
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04/24 10:28, 7年前 , 82F
聖騎遇到放5隻蜘蛛炸彈的獵人很想死
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04/24 12:00, 7年前 , 83F
嚴格來說 死屍獸王確實對打奇數戰有幫助 但是秘密獵
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04/24 12:00, 7年前 , 84F
法術獵野獸獵打奇數戰太劣勢 加上dk也只是沒那麼劣
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04/24 12:00, 7年前 , 85F
勢而已 沒到優勢開 而死聲獵打奇數戰的優勢上面也說
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了關鍵其實是西瓜 dk除了持續加壓以外更重要的是要
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縫出值得給西瓜吃的大隻佬 如果沒有西瓜combo的話單
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純只是一直縫大隻的 其實對奇數戰來說沒那麼難守
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04/24 18:25, 7年前 , 89F
不只是西瓜,866甚至蛋都能給予奇數戰解場的麻煩。
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只要死聲會跳出大怪,戰士都會覺得麻煩,現在能優開
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04/24 18:27, 7年前 , 91F
戰士的普遍都是能配合622增加戰士解場的麻煩。
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文章代碼(AID): #1SlcUK9a (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1SlcUK9a (Hearthstone)