[閒聊] 回血手段是不是該被限制啊?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (johnyu164)時間7年前 (2018/12/03 05:13), 7年前編輯推噓-20(82813)
留言49則, 39人參與, 7年前最新討論串1/1
最近大家一直在討論 爐石剪刀石頭布相剋太嚴重的問題 是不是跟大後期牌組恢復英雄狀態有關聯? 不論是補血還是疊甲 都讓快攻或是中速 一旦在強勢時期抓不下勝場來 後面就洗洗睡了 回復英雄狀態的手段是不是應該要被限制 可以讓遊戲體驗變好呢? 話說順帶一提 哪一個版本沒有人嫌無聊的?有人可以列舉一下嗎? 是因為我大爐石人數眾多所以抱怨的也多嗎? 這次又被抓出來討論是不是因為之前人氣投票票數跟去年比暴跌? ------------- 竟然被噓成智障 仔細想想 可能是沒說清楚也說不定 在冰封王座出來以前 單看職業屬性擁有比較多 回血的職業 應該只有牧師跟聖騎 而疊甲比較多的可能就只有 戰士 反觀現在的術士 還有德魯伊 被給與優良的狀態恢復手段 是不是間接的打壞職業屬性 讓某些職業的設計 超過了強度預期 最直覺得想 術士 扣血抽牌 這個職業特性無印就有了 無非就是讓玩家在血量跟 補牌之間做出取捨 然後 德魯伊 主打後期大怪優勢 所以跳費的手段唯獨他有 難的點在於如何撐過前期的攻勢 以提早進入後期的姿態扳回一城 當原本該職業沒有的狀態恢復特性被塞入職業裡 牌組就容易變得很全能 現在的術士 有放補血手段的 有在天生技抽牌的時候顧忌血量嗎? 以前的德魯伊撐過中期攻勢的時後 後期血量個位數 甲還可以疊破三十 我覺得是這種中前期沒打贏 後期絕對無法打的絕望感 讓我們有剪刀石頭布的感覺 這種補血手段已經把牌組間的強度 拉開到一個非常大的距離 當然 很多人討厭快攻毒瘤 但是這同時也把所有的中速壓死 剩下來的就是 快到壞掉的超噁心快攻 還有打大後期的幾套相剋 這時候暴雪爸爸就搬出Otk來 個人觀點而已 大家要噓就噓 但是噓的同時可不可以告訴我 對於術士和德魯伊的恢復手段 大家覺得是不是合理呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.46.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1543785225.A.C27.html

12/03 05:22, 7年前 , 1F
還限制 那都玩奇數幹臉牌就好了啊
12/03 05:22, 1F

12/03 05:24, 7年前 , 2F
反了 應該要更開放
12/03 05:24, 2F

12/03 05:31, 7年前 , 3F
有哪個版本讓玩家無聊八個月的?
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12/03 05:55, 7年前 , 4F
除了德爆疊跟戰穩疊,其他超不穩好嗎
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12/03 05:55, 7年前 , 5F
還有如果快攻還能跟控制打大後期,大家玩快攻就飽了
12/03 05:55, 5F

12/03 06:28, 7年前 , 6F
乾脆應該只有1血且護甲不能超過1好不好
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12/03 06:44, 7年前 , 7F
你是不是只玩快攻?玩過反控還會問這種幹問題?
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12/03 06:54, 7年前 , 8F
安革洛和探險者很好玩
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12/03 08:13, 7年前 , 9F
下一篇 是不是該限制進攻手段
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12/03 08:17, 7年前 , 10F
下一篇 是不是該限制疊甲手段
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12/03 08:18, 7年前 , 11F
下一篇 是不是該限制抽牌手段
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12/03 08:29, 7年前 , 12F
下一篇 是不是該限制燒線手段
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12/03 08:33, 7年前 , 13F
下一篇 是不是該線限制抽牌手段
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12/03 08:50, 7年前 , 14F
下一篇 是不是該限制獲勝手段
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12/03 08:52, 7年前 , 15F
下一篇 是不是該限制打開爐石程式手段
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12/03 09:17, 7年前 , 16F
獵人印記可以放臉好了
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12/03 09:18, 7年前 , 17F
下一篇 是不是該限制抄牌手段
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12/03 09:24, 7年前 , 18F
推推文XD
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12/03 09:35, 7年前 , 19F
下一篇 是不是該限制註冊手段
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12/03 09:38, 7年前 , 20F
下一篇 是不是該限制發文者智商
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12/03 09:39, 7年前 , 21F
下一篇 是不是該限制暴雪股價 阿已經…
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12/03 10:00, 7年前 , 22F
感覺這po文者適合進暴雪團隊
12/03 10:00, 22F

12/03 11:37, 7年前 , 23F
任務牧雞掰,回到40滴血是三小
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12/03 12:09, 7年前 , 24F
快攻狗?
12/03 12:09, 24F

12/03 14:00, 7年前 , 25F
限你媽逼啦
12/03 14:00, 25F
過分了噢 你要攻擊我論點不好 喜歡快攻 這些都無所謂 這是直接的人身攻擊 ※ 編輯: nighthunt (36.229.46.73), 12/03/2018 14:03:43

12/03 14:51, 7年前 , 26F
一直補血是不會贏的限制這個幹嘛
12/03 14:51, 26F

12/03 15:04, 7年前 , 27F
SOR 我的言論太偏激了
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12/03 15:04, 7年前 , 28F
補到30還不是照樣被秒
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12/03 15:10, 7年前 , 29F
控制牧支持這篇文章
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12/03 15:12, 7年前 , 30F
說實在話對於某些傷害有限的牌組像冰法 震爆牧 過多
12/03 15:12, 30F

12/03 15:12, 7年前 , 31F
的護甲堆疊是在扼殺牌組的存在
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12/03 15:14, 7年前 , 32F
你都玩快攻還想贏後期哦? 那你的快攻塞伊瑟拉 巫妖
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12/03 15:14, 7年前 , 33F
王啊
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12/03 16:02, 7年前 , 34F
下一篇 是不是該限制廢文數量
12/03 16:02, 34F

12/03 16:27, 7年前 , 35F
快攻可以搶血 別人不能回血?
12/03 16:27, 35F

12/03 16:28, 7年前 , 36F
本來就要有制衡手段
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12/03 16:29, 7年前 , 37F
你要玩快攻就要承擔後期打不回來的風險
12/03 16:29, 37F

12/03 16:29, 7年前 , 38F
想要前期爽打 又要人家限制人家後期
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12/03 16:35, 7年前 , 39F
術士有回血還是會被快攻k 爆
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12/03 16:38, 7年前 , 40F
推一個 尋找出路真的低能設計
12/03 16:38, 40F

12/03 17:10, 7年前 , 41F
補血 戰士疊甲是職業特色就算了 德魯伊也幹你娘疊爆
12/03 17:10, 41F

12/03 17:11, 7年前 , 42F
是怎樣
12/03 17:11, 42F

12/03 19:18, 7年前 , 43F
紅明顯 你快攻塞DK 巫妖王 依瑟拉 就有後期了
12/03 19:18, 43F

12/04 02:30, 7年前 , 44F
噓你根本沒有玩過控制
12/04 02:30, 44F

12/04 09:31, 7年前 , 45F
我想要快攻 但對方中期 後期不能反打 回血 只有我爽
12/04 09:31, 45F

12/04 09:31, 7年前 , 46F
的遊戲
12/04 09:31, 46F

12/04 15:33, 7年前 , 47F
沒有觀念就不要在那邊討論
12/04 15:33, 47F

12/04 15:49, 7年前 , 48F
發現爐石新玩家
12/04 15:49, 48F

12/04 16:52, 7年前 , 49F
是不是該把莫哥設定成魚人
12/04 16:52, 49F
文章代碼(AID): #1S14i9md (Hearthstone)
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