[情報] 新總監Ben Thompson: 新資料片將撼動meta

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (forever)時間7年前 (2018/11/11 15:35), 7年前編輯推噓43(47449)
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/* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */ PCGAMER訪問: http://bit.ly/2z5ZRU3 NGA簡中: http://nga.178.com/read.php?tid=15616530&_ff=422 雖然接替平易近人的創意總監Ben Brode是個苦差事,但Ben Thompson並沒 有退縮(從最近定妝照上可以看出他在鬍子方面沒有敗下陣來)。Ben Thompson,以前是團隊的藝術總監,任內第一個資料片「拉斯塔哈大混戰」 在上週五的暴雪嘉年華上公佈了。雖然當天出現了音響事故,而且我們 (pcgamer)的網站還提前洩露了新版本內容(因此我們以後換牌必卡手), Thompson在接受我們採訪時情緒還不錯。新資料片的創意部分源自於魔獸世 界的決戰艾澤拉斯資料片,因為競技場主題更符合食人妖的設定(銀白聯賽 就別提了)。這個資料片帶來的新的關鍵詞「滅殺」,專為愛秀傷害的玩家 設計,還有免費的由PVE冒險模式演變來的單人冒險。但說到獨特之處,還 得看羅亞、魂靈這些新卡。「他們是這個資料片的核心所在」,Thompson如 是說。羅亞是化身動物的強大神明,作為每個職業各一張的傳說卡。每個羅 亞都有可以與之配合的魂靈,作為一個牌組能帶兩張的稀有手下。目前我們 只見到了聖騎的羅亞:「老虎」希爾瓦拉,費用高達25費,需要通過施放法 術來降費。看起來很強,但也慢的跟樹懶一樣,希望還沒公佈的魂靈能讓她 能用一些。目前只有盜賊的魂靈卡——鯊魚之靈公佈了,有著非常強大的效 果,讓人回想起被銅鬚支配的恐懼。 有趣的是,Thompson告訴我們不是所有羅亞傳說卡都有著希爾瓦拉那樣的高 費。魂靈倒是都類似,他們都是有一回合隱身的0/3手下。「在對手解掉他 之前你至少有一到兩回合可以享受魂靈的效果。」Thompson說,「我們發現 隱身可以幫助他黏場時間長一些,也使你更信任把他放進牌組。 」12月4號 新資料片上線時,所有玩家將免費獲得一張羅亞神靈和同職業的兩張魂靈作 為登錄獎勵,意味著我們立刻就可以嘗試某個職業的新卡。 Thompson強調羅亞和魂靈的combo並不代表任何牌組把這三張放進去就是有 效的牌組了。「我們確保設計的卡不會直接告訴玩家該怎麼做或是構造牌組 時該追求什麼。」他說,因此羅亞神靈並不像四大古神而更像DK卡,你不是 必須整個牌組都圍繞他們去構築。 羅亞之外,每個職業還會獲得一個食人妖勇士手下。目前還不好說他們能不 能入選T0傳說卡但妖術領主瑪拉克雷斯看上去對強調單卡收益的法師牌組是 補強。他的戰吼效果將你的起手手牌複製加入手牌,所以你需要考慮起手留 哪張換哪張。「你立刻需要對起手換牌重新考量」Thompson說,「除了他自 己,另一個他不會複製的是硬幣,因為這像是作弊。」 至於新的關鍵詞滅殺,它會在擊殺手下造成額外傷害時生效,Thompson說這 很符合競技場角鬥士。「風格上,它有那種秀對手一臉的感覺。就是那種 「我不但要殺你,我還要以最華麗最炫技的方式殺」。滅殺可以用在武器, 法術和手下上,這個關鍵詞很易懂而且你本來也要殺東西的,我相信它應該 會比激勵好用一些,「激勵需要英雄技能觸發,但一般你不會想用英雄技 能。」 我有些擔心的問題是,拉斯塔哈大混戰是不是爐石目前最需要的。自從九月 暴雪確認聯賽模式被取消之後,相當多的爐石玩家抱怨遊戲缺少基本玩法和 觀戰上的改動,這股情緒在爆爆計劃資料片中更加惡化,爆爆計劃對上一個 資料片黑巫森林並沒有造成太大影響,佔據天梯的多數還是變化不大的老牌 組。 Thompson相信新資料片會有極大影響。「它和之前資料片都不一樣,所以我 認為它會改變環境,會讓更多牌組出現。」他指出一部分原因在於滅殺機 制,也提到食人妖勇士傳說卡的特殊效果,還有羅亞神靈和魂靈,會形成一 個不一樣的環境。但事實上,拉斯塔哈大混戰還是延續之前大家熟悉的傳 統:135張新卡、一個或兩個新關鍵詞、一些符合主題的傳說卡。更何況暴 雪同時設計三個資料片,不出意外的話我們不會看到立刻出現什麼改變。 當被問及他是否對暴雪公佈新卡的節奏滿意時,Thompson指出,相對於老的 流程:資料片中夾雜對環境改變很小的冒險模式,新的方式有更多好處。他 承認版本初期百花齊放之後必然出現平緩期。他強調免費的PVE模式,比如 爆爆計劃的解謎,對遊戲枯燥有緩解效果,並表示暴雪內部還在商討如何解 決這個問題。「我們在研究各種對策」他如是說。 「如果我們在爐石中證明了什麼東西的話,那就是我們對嘗試新事物的熱 情。我們對於目前的節奏討論了很多,我們還需要繼續討論並且傾聽玩家的 迴響。我有信心能研究出讓玩家享受遊戲超過版本間隔的三個月的辦法。」 由於新資料片的大部分卡還沒有公佈,接下來的幾個星期應該會讓我們知道 烏鴉年的最後一個版本會對環境如何影響。對於以後的發展,我希望遊戲在 Thompson的領導下能在遊戲模式和格局上有更多改變,尤其是目前競技性似 乎更高的Artifact虎視眈眈。雖然新遊戲總是很吸引人,但因此小看爐石也 是很不明智的。 這個星期爐石達到了一億玩家的里程碑,並且贈送了免費卡包作為慶祝。對 手雖然是V社,但暴雪並不會在這場競技中退縮,也是我們熱愛卡牌遊戲的 玩家樂於看到的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.251.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1541921710.A.6FC.html ※ 編輯: Jotarun (1.162.251.115), 11/11/2018 15:36:35

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爆爆的解殘局解到心累囧,我還是比較喜歡地城
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11/11 15:38, 7年前 , 2F
這次資料片希望真的能弄出新的有趣牌組030
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11/11 15:40, 7年前 , 3F
不這樣說 玩家不知道又要跑多少
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11/11 15:40, 7年前 , 4F
終極滅殺什麼時候出 終瘟快退環境了耶黑
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希望能夠有以前的副本 然後限定標準牌組這樣
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不可能XD

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滅殺這個效果感覺超無聊的.... 希望被打臉
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再出一張散播老兄 召喚1/5嘲諷的老兄
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11/11 15:43, 7年前 , 8F
那一次不是這樣講 暗黑M時還不是這樣講?
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震撼Meta 結果一樣還是奇歐數 德獵薩
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11/11 15:45, 7年前 , 10F
震撼meta的 新西瓜術 新58牧 新親王賊
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看幾場實況 Artificial看起來不太行 希望我被打臉
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Artifact啦 這遊戲真的很深

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又給獵人新英雄就知道這版沒救了
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每版都沒救了,每版新機制都很爛,已經習慣了 4head
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親王賊我覺得是沒救啦 現在奇數賊就是強化版了
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滅殺我一開始也是覺得很無聊,後來想想就是因為普通
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才有很多的觸發機會,相當於會有更多的抉擇思考點
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不過還是要看實際的卡片強度就是了
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是 越容易發動越強 所以奇偶才這麼強 ※ 編輯: Jotarun (1.162.251.115), 11/11/2018 15:50:04

11/11 15:48, 7年前 , 18F
好吧 原來新模式是指副本啊 ...
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沒撼動meta會被噴死吧
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11/11 15:49, 7年前 , 20F
滅殺這個條件確實是比較特別的
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因為一般操作會避免傷害溢出的浪費
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我先觀望
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不要撼動成菜德30%或滿街58牧那類就好。
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而滅殺要傷害溢出才發動
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滅殺重點是獎勵啊 這個關鍵字是完全場面交換又虧水
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晶 你要有夠好的獎勵才會讓人想帶
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當然獎勵要好 但也要好發動
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如果又是像懸賞這種垃圾等級的 洗洗睡
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11/11 15:51, 7年前 , 29F
我是覺得滅殺要做的有取捨比較有意義
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決定要不要為了滅殺改打別隻手下就是一種取捨了吧

11/11 15:52, 7年前 , 30F
機制倒是還好,反正足夠超模就會有人帶,就像爛如激
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11/11 15:52, 7年前 , 31F
勵還是有些進構築一樣。
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11/11 15:52, 7年前 , 32F
獵人那張五費打三點 不發動虧成白癡 沒取捨空間
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可以參考[末日災厄]

11/11 15:53, 7年前 , 33F
講實際一點的 你至少要有側翼打擊強度才會放
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11/11 15:53, 7年前 , 34F
我看聖騎士的魂靈就是 讓你施放的法術費用使羅亞降
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還有 29 則推文
還有 6 段內文
11/11 17:18, 7年前 , 64F
連家都被滅了 慘
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11/11 17:19, 7年前 , 65F
現在看兩張滅殺費用都太高 怕他們把滅殺看太可怕
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11/11 17:20, 7年前 , 66F
誘餌箭就是打2叫55
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11/11 17:21, 7年前 , 67F
不會拿去只打3 太智障 所以就是一張打2的牌
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11/11 17:23, 7年前 , 68F
非不得已的時候可以打3就是優點啦
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11/11 17:25, 7年前 , 69F
那已經劣到要輸了吧 還有就是可以打頭 配法傷
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11/11 17:25, 7年前 , 70F
可以打頭就是好 SMOrc
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11/11 17:28, 7年前 , 71F
設計上 滅殺獎勵越好 沒發動的虧損會越大
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11/11 17:28, 7年前 , 72F
大多沒發動非常虧的牌都不會進構築
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11/11 17:28, 7年前 , 73F
像上面說的 沒有取捨空間
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11/11 17:39, 7年前 , 74F
德魯伊法術卡 你這回所有傷害都會滅殺
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如果是2傷滅殺的話,就要想辦法弄出1血
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11/11 17:39, 7年前 , 76F
那要不要乾脆直接殺掉他?我想決策還是會有的
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11/11 17:42, 7年前 , 77F
滅殺比蠢人還爛
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11/11 18:10, 7年前 , 78F
出配套卡就好了啊,穆拉丁·銅鬚4/3/5 你的滅殺發動
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11/11 18:10, 7年前 , 79F
2次
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11/11 18:39, 7年前 , 80F
如果可以連續兩個資料片都對mate沒影響也是厲害了
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11/11 19:02, 7年前 , 81F
偷嘴激勵欸
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11/11 19:59, 7年前 , 82F
meta啦
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11/11 20:57, 7年前 , 83F
然後出一張淨化
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11/11 21:04, 7年前 , 84F
滅殺太強可能會做壞 太弱又很虧 其實不是好關鍵字
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11/11 21:06, 7年前 , 85F
就給他做壞吧 現在的meta真的需要猛藥
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11/11 21:08, 7年前 , 86F
我覺得他們可能會傾向做保守 所以不看好滅殺
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11/11 21:09, 7年前 , 87F
滅殺最好的情況是多打1剛好發動 但這機率...
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11/11 21:19, 7年前 , 88F
看神器真的有看沒有懂==
11/11 21:19, 88F

11/11 21:24, 7年前 , 89F
真正的對手是MTGA吧
11/11 21:24, 89F
MTGA光卡片說明就搞死人了XD

11/12 00:27, 7年前 , 90F
瑪拉克雷斯如果起手有留不就是無限手牌
11/12 00:27, 90F
所以改成自己不算了啊

11/12 00:31, 7年前 , 91F
乾退一坨卡還不能撼動meta 就厲害了
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11/12 00:37, 7年前 , 92F
可是這次沒有要退
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11/12 02:51, 7年前 , 93F
散播老兄應該要3/5啊 他是丁狗xN
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11/12 10:17, 7年前 , 94F
借問 這次會退哪些卡呢
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11/12 10:19, 7年前 , 95F
衝擊天梯
11/12 10:19, 95F

11/12 10:46, 7年前 , 96F
這次沒送多一點卡包可能真的比較強
11/12 10:46, 96F

11/12 11:21, 7年前 , 97F
他媽的廢話 退兩資料片卡 還不撼動meta 這遊戲還用
11/12 11:21, 97F

11/12 11:21, 7年前 , 98F
玩?
11/12 11:21, 98F
明年四月才退喔~ ※ 編輯: Jotarun (118.160.206.106), 11/12/2018 11:30:11

11/12 11:44, 7年前 , 99F
怕是又不敢給玩家太強效果....結果又是一灘死水
11/12 11:44, 99F

11/12 13:16, 7年前 , 100F
好吧 誤會一場
11/12 13:16, 100F
文章代碼(AID): #1RvzkkRy (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1RvzkkRy (Hearthstone)