[情報] HSTD 專訪 Liv & Peter Whalen
https://goo.gl/vJNKGS
Skiffington 訪的 POGGERS(之前他在 Hearthhead,現在併到 HSTD 底下惹)
一樣打重點
- 初步設計花了約 16 週的時間,設計團隊在這段期間內決定了羅亞和各個勇士是誰,
花了將近一個月處理這些,思考到底要給哪個職業,接著還要弄團隊、台詞、遊戲機
制和美術等一些哩哩摳摳的東西
- 開發團隊認為干擾Combo的卡片有時還挺健康的,像是加基森出的髒鼠便是很好的例子
,互動很酷又帶點RNG
- 開發團隊正在探索不同職業與Combo卡的互動方式,不過這類干擾卡的數量要看時間點
如何,有時多有時少,而現在正處於少的時期
- 開發團隊很喜歡爆爆計畫的手牌++,於是在拉斯塔哈決定再出幾張,這版至少還會再
出一張手牌++卡(目前已經有術士的魂靈蝙蝠)
- 當開發團隊在列名單決定誰應當成為英雄卡時,祖爾金基本上排第一沒問題。Peter
透露他的機制很酷,非常搭獵人(in an interesting way)
- 希爾瓦拉有一版曾為 30/9/7,然後有個傢伙打了神聖憤怒...你懂的,就變成了
25/7/5
- 瑪拉克雷斯有一版的效果是給玩家硬幣和他自己,也就是永動的8/5/5
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只有最後一個問題比較有趣==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.26.29
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1541609547.A.C2C.html
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稍微修個語意
※ 編輯: turningright (49.159.26.29), 11/08/2018 01:36:53
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