Re: [閒聊] 聖騎現在控不起來是不是因為單解太少
我覺得這幾個版本下來
控制逐漸難組的原因跟快攻式微的原因一樣
現在各職業的生存能力強太多了
以前的控制
就是打對面沒斬殺能力然後鋪一堆優質生物
來開始耗到疲勞
但是現在生存能力提高
光是三費的石丘和淤泥就讓節奏往後延很久
還有DK和一堆補血
這其實對控制不是好事
因為當大家的節奏往後拖
控制的優勢又在哪?
而且隨之而來的是西瓜或是查殺這種強力中速
傳統解場控制很難抗衡
也因此組牌概念變成了
能不能湊齊OTK
或是至少要有收頭手段
也因此法師有阿蓮娜
控制術可以靠琳恩確保續戰力
牧師有紅龍心爆打爆發
戰士也能靠任務或是亡手靠疲勞收頭
薩滿有嘯斗
傳統那種以解場為重
最後才用優質生物收尾的控制
已經玩不太下去了
而且聖騎士現在清場能力太弱了
偶數術的木瓜龍+巨人
德魯伊有幽光+樹人
...等
抽牌又慢
被嘯斗吸死
被琳恩炸牌庫
小兵又被法師DK相剋
而且就算抽完牌庫
解完場
你要怎麼贏?
比疲勞光是術士DK甚麼都不做每回合天生技都能贏
聖騎士的強項本來就比較適合優勢交換的中速鋪場
只是現在偶數改爛
天梯只有偏快又沒以前快的奇數了
不過要OTK也不難啦
爆雪把死亡騎士改卡牌可以放進牌組就好了
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