
[心得] 控制薩上傳說
看板Hearthstone (爐石戰記)作者lattear (lalate)時間8年前 (2018/05/08 15:02)推噓70(71推 1噓 14→)留言86則, 63人參與討論串1/2 (看更多)


牌組連結
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AAECAaoICpAH+QzzwgLCwwKc4gKr5wLD6gKn7gL28ALv9wIK3gX+Bf8Fl8ECmcICm8IC68ICysMCm8
sCnvACAA==
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原本在休閒模式嘗試黑巫版本的任務薩,沒想到一
直遇到那個德,一氣之下就組了一套針對那個德的
薩滿牌組,沒想到意外的好用,在此介紹給大家。
------------------牌組連動------------------
這套前期以螢火、焦油蠕行者和托維爾塑石者做撲
場,中期再根據對局所需做出薩鋼囚奴、冰川裂片
、TC130控場,或是透過石丘防衛者、卡力摩斯的
僕從、傅砂者找牌,後期再用葛蘭柏、蛇法佐菈、
元初王、哮斗龍不斷補牌同時也可以打出高質量的
場面,可以說是操作性很高的牌組。
------------------對局分析------------------
以下抓牌不特寫出親王,那張實在可遇不可求。
聖
偶數聖55開 奇數聖55開 魚人聖46開
主要遇到偶數對局居多大約佔9成比例所以這邊就
只分析這個對局,起手抓電擊、螢火、大地震擊、
焦油,個人覺得偶術聖主前期要是強在飛刀手跟恐
狼所以只要能電擊掉就能避免掉很多傷害。
大地震擊盡可能繳在骰鬚跟狗頭人身上,可以很好
的破壞對方節奏,這個對局前期都在防守主要就是
用螢火、焦油、薩綱、冰川、TC來控場,基本上控
到元初王或是哈加薩來那就贏了。
法
節奏法73開 控制法64開
對法師一律當節奏法打起手抓電擊、大地震擊、焦
油、如果已有小生物抓哈里遜,後手抓DK,節奏
法只要不要讓生物摸到臉,就非常好打。
對面下龍鰻的話可以毫不猶豫用大地震擊打下去,
然後不斷撲嘲諷怪,對面的隨機性傷害很常都會打
在怪物的屁股上,託維爾可以故意等對方下秘密時
再出,這樣只會扣1血而且還能撲一個4/3/5的手下
,唯一在對面抽到武器剛好我們又斷牌的情況才會
輸。
對控制法就盡早變哈加薩,用多餘的價值逼出對面
的解牌,直到對面沒解牌那就贏了,大多法術可以
打在自己的身物上,不要讓對方生出水元素就非常
好打,唯獨要防對面阿蘭娜,那是唯一有機會被逆
轉的牌。
牧
控制OTK牧37開 那個牧64開
一律當OTK牧打,起手抓焦油、大地震擊,後手抓
元初王,對到牧師真的會頭痛,14~19滴血的爆發
又非常不好防,主要關鍵在前面盡量不要被摸到臉
,並把元初王扣著等對面紅龍時再奶回來。
因為群驅的關係,後期嘲諷怪全都沒用,這時候冰
川裂片反而非常好用,所以盡可能的用葛蘭柏多做
幾隻冰川,安全時就趕快變哈加薩,如過整場可以
找到三張以上的回血牌那這場就蠻穩的。
千萬別嘗試直接打破對方的頭,因為牧師回血跟反
場手段太強了,所以盡量別讓自己斷牌,通常都是
拖到疲勞,吃完全部的子彈才贏的。
德
那個德82開 長城德91開
起手抓青蛙、TC,後手可抓王牌獵人,當初是針對
那個德才組成這套牌,原先預估能到64或73開,沒
想到打下來開得非常大,自己也很納悶。
前面一樣不斷架牆,再等TC來逆轉優劣,一般來說
對面也會放雙TC,可是我們加上哮斗龍可以TC四次
,完全沒理由會偷輸。冰川只留給大怪,冰住之後
用TC偷偷看,沒偷到還有青蛙跟王牌可以保護,很
常打到對面快疲勞,然後會自己投降。
打長城德原本想直接說是10/0開,可是不小心輸了
一場,所以回到91開,那場因為TC只偷到小怪雙青
蛙、大地震擊都沉底,不過通常不會遇到這種情況
。通常來說只要在T8時青蛙對面的巫妖王那者場就
已經贏了。
青蛙不只可以弄髒野獸池,同時也能弄髒嘲諷池,
對面一但對方成功撲出長城後只要把青蛙解掉,然
後再TC就好,此時對面的雙卡池都會髒得不可思議
。
唯一要注意的是假如對面成功撲出第二波時不要主
動去開蜘蛛,有可能會被全場+2攻帶走。
術
西瓜術55開 控制術73開
一律當西瓜術打,起手抓青蛙、王牌、哈里遜,每
次遇到都能感受到這套強的原因,太多進攻手段了
,防不勝防,遇上522時可以冰住它讓他無法自開
配西瓜刀如果手上夠資源的話可以主動開出522,
如果是末日就把它變青蛙,939的話就不理它。
要注意的是盡量不要去沉默或青蛙939,除非我方
場面壓力非常大,大到只要青蛙或沉默後摸完臉能
讓對方血量在10以下。逼得對面繳出低價值的DK
就很容易贏,如果平局的話可以主動撞開939讓DK
卡池髒一點,之後再用TC來搶怪。
打控術的話主動權完全再我們這邊,青蛙一般是給
琳恩跟939,但琳恩不用防也防不了,只要對面一
琳恩後想做10/10,我們就不斷的敲他頭,術士的
AOE比不上薩滿後期的撲場,常常在4/4時就能收頭
。
偶數術雖然有遇到幾場但牌型比較複雜,雖然都有
贏但也不好說是開大開小。
賊
任務賊19開 奇數賊46開 奇蹟賊37開
主要是當奇數賊打,因為奇蹟遇不太到,任務很難
贏,起手抓電擊,大地震擊,焦油,後手抓冰川跟
哈里遜。
打奇數賊只要防幼雛跟暴徒,大第跟青蛙只給他們
,前期撐住後就很好打,冰川留給解不掉的強化怪
打奇數賊千萬不要貪,很多時後輸都是想貪才輸的
穩扎穩打就好了。
任務賊只贏過兩次,一次是在對面解完任務時打破
頭,另一次是成功用出滿場的哮斗龍一波帶走,也
沒有特別要注意的。
獵
奇數獵64開 法術獵82開 中速獵46開
起手抓石丘、焦油、薩鋼,以法術獵居多,這個對
局非常簡單,就是不斷的撲嘲諷怪,然後不要動,
等對面來解,撐到有哈加薩或葛蘭柏之後打出無限
價值跟他耗就好了,獵人的唯一出口是在雙法術石
之後這時候TC可以發揮很大的作用。奇數跟中速因
為數據太少就不特別說了。
薩滿
哮斗薩0/10開 偶術薩37開
一律當偶術薩打,起手抓王牌跟電擊、大地震擊、
TC。撐住就好,偶數續戰力很低。
贏哮斗薩唯一的機會是一次剛好都撲出哮斗複製體
而且沒被回手,一回帶走,基本上遇到就投降。
戰士
控制戰73開 任務戰55開
都當任務戰打,不需要特別抓甚麼唯一只要注意不
要斷牌就好,青蛙大地震擊都留給小恐龍,比較難
的是是否要變身哈加薩,因為薩滿圖騰可以克制戰
士的火球,但似乎變身會比較好,配上靈魂迴響跟
變圖騰可以有效的佔場。
打控制戰跟控制法很像,盡早變哈加薩,用價值壓
過去。這個對局比較難的是要不要抽,不抽就很容
易斷牌,抽的話很快就疲勞。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.31.147
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1525762943.A.753.html
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印象中都是剩10張才出,但判斷點在於根據場面的需求還有手牌數量,比較和剩餘牌庫無
關,但想做出無限價值的話要先打出薩鋼,佐菈,葛蘭伯,螢火
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其實不太需要,帶了只是能跟哮斗薩做抗衡而已,其他對局影響不大
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這套的確不能打疲勞,一開始是以中速做為出發點,放了火元素跟召焰者,但實在太大了
,配上哈加薩很容易卡手,改到最後感覺還是比較偏控制
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衝刺的哮斗真的是噁心至極,不過抗快能力會降低很多,應該有加入法術清場吧
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f大能教一下嗎?不太會改
有改過複製碼了,可以再試試看
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相信我,絕對可以的,遇到節奏法都是輕鬆打
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似乎沒有,很多場都是靠元初王贏的
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不用特別要給誰,完全根據檯面而訂,不過最理想還是給葛蘭柏跟元初
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佐菈的的好用是一般抽牌沒辦法取代的,過多的抽牌很容易會讓哮斗抽爆,433那張也不
錯,只是個人偏好穩定的元素,提早抽到元初跟葛蘭柏會有比較大的發揮空間
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沒有的話要加入回血跟清場手段,比如溫泉或是閃電風暴,也可以用僕從跟大地之力來找
,可是整個牌組會很不一樣同時也會缺乏直傷,也可以考慮混龍的版本兼具傷害與防禦
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多打幾次就能上手了,自己一開始用的時候也很怕撞到偶數聖,但上手之後就完全不怕了
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不正常,必須先擬定對局策略和獲勝手段,再記下所有打過的戰吼,這也是這套有趣的地
方,比如說要洗無限哮斗就要必須先計算手牌容量再打,如果要贏任務賊就要少洗發現多
洗薩鋼,如果對局需要大量抽就多洗發現跟葛蘭伯,如果要回血就多洗溫泉跟元初王....
.,根據不同對局要有不同的鋪陳
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很高興你喜歡這套,套牌沒放溫泉,但很容易透過石丘拿到,不過我主要想表達的是戰吼
並不是越多越好,而是根據對局開始時所擬定的策略,然後為了達成策略把那些效果慢慢
的加入構築
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※ 編輯: lattear (111.251.31.147), 05/09/2018 06:00:16
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