[情報] Ben Brode 回答一些爐石"不解之謎"

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (forever)時間8年前 (2018/04/18 22:07), 8年前編輯推噓54(55125)
留言81則, 61人參與, 8年前最新討論串1/1
/* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */ https://www.youtube.com/watch?v=-n8T0kuLRzA
Ben Brode 接受 Ars Technica 的提問 試著回答一些 爐石宇宙中的"不解之謎" 照慣例大部分都幹話 有些大家也早就知道了 只整理一些有趣的點 最古怪的卡片想法 - 世界顛倒者X-50: 將整個畫面翻轉 https://i.imgur.com/4sdt3tt.png
- 自動啄木雞4000: 當你指向此卡片時 對你造成一點傷害 LUL https://i.imgur.com/7Na2oqt.png
- 吞食軟泥怪: 戰吼: 你之前的每一場連敗使其獲得+1/+1 https://i.imgur.com/Qsi3Psq.png
感謝 Ahhhhaaaa 補充 資料片的設計時程 - 下個資料片已經在進行最後設計流程- 調整平衡性/遊戲性 (就Chakki的工作) - 下下的資料片已經到設計尾聲 - 下個年度的資料片正在初始設計階段 卡片是先設計功能還是名稱 - 都有 像賈拉克瑟斯領主就是因為想要讓他出現 - 或者像回音就是先決定要作一些有回音的卡再設計卡片名稱 有沒有你們從來沒想過的combo出現? - 一大堆 我們人這麼少(LUB) - 像是探索安格洛+ 托戈瓦哥國王 + 潛伏的魂屍 (乾 這都想不到 最好的平衡是9職都有t1牌組? - 是 但是很難 因為meta會不斷變化....(下略 事實但還是幹話 名人堂的重要性? - 為了標準的和平...(下略 聽膩了 - 又提一次碎冰 明年是不是真的要加入了? 威力不如預期的卡片 - 很多卡片威力比預期少了10% (只有10%??? - 舉例:盜賊DK 另外談到一些秘密互動像是可以沉默巫妖王 安格洛火山 大家都知道了一點都不秘密 設計新角色是因為魔獸裡面找不到適合的角色 最後就是疲勞傷害的設計是因為隔壁棚overwatch的大頭Jeff Kapaln試玩的時候 玩到沒牌就直接判輸了 覺得這樣體驗不好 才有現在慢慢扣血的設計 (乾你們自己設計的時候是都沒有打到沒牌逆) https://i.imgur.com/PIWYRRZ.jpg
就這樣 以下開放幹你BB -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.90.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1524060425.A.5F5.html

04/18 22:08, 8年前 , 1F
幹你BB
04/18 22:08, 1F
※ 編輯: Jotarun (36.229.90.218), 04/18/2018 22:09:13

04/18 22:09, 8年前 , 2F
古怪(X) 製杖(O)
04/18 22:09, 2F

04/18 22:10, 8年前 , 3F
幹你AA
04/18 22:10, 3F

04/18 22:10, 8年前 , 4F
10%可能是勝率吧 LUL
04/18 22:10, 4F

04/18 22:10, 8年前 , 5F
今天不幹 推
04/18 22:10, 5F

04/18 22:12, 8年前 , 6F
盜賊DK還行吧?
04/18 22:12, 6F

04/18 22:13, 8年前 , 7F
Jeff <3
04/18 22:13, 7F

04/18 22:13, 8年前 , 8F
說個笑話 碎冰
04/18 22:13, 8F

04/18 22:13, 8年前 , 9F
姊夫認證糞GAME LUL
04/18 22:13, 9F

04/18 22:13, 8年前 , 10F
只剩王禍賊在用吧
04/18 22:13, 10F

04/18 22:14, 8年前 , 11F
盜賊DK算少出場的吧?
04/18 22:14, 11F

04/18 22:15, 8年前 , 12F
還在碎冰 可悲
04/18 22:15, 12F

04/18 22:16, 8年前 , 13F
賊DK以前王禍必放啊,現在任務賊也可能放,而我覺沒
04/18 22:16, 13F

04/18 22:16, 8年前 , 14F
還不謝謝姐夫讓我們有爆牌可看
04/18 22:16, 14F

04/18 22:16, 8年前 , 15F
牌慢慢扣血比較有趣,才會有疲勞戰可看
04/18 22:16, 15F

04/18 22:17, 8年前 , 16F

04/18 22:18, 8年前 , 17F
任務賊也有在放DK了呀
04/18 22:18, 17F

04/18 22:19, 8年前 , 18F
連敗計 每一敗場+1/1 我估計我丟出來是個388巨獸
04/18 22:19, 18F

04/18 22:19, 8年前 , 19F
總之他們覺得應該更多牌組用啦
04/18 22:19, 19F

04/18 22:20, 8年前 , 20F
沒牌直接輸 笑死xd
04/18 22:20, 20F

04/18 22:23, 8年前 , 21F
所以要不要nerf術士阿等很久啦
04/18 22:23, 21F

04/18 22:23, 8年前 , 22F
沒牌就輸應該是源自MTG 像遊戲王也是這樣
04/18 22:23, 22F

04/18 22:24, 8年前 , 23F
沒牌直接輸lol
04/18 22:24, 23F

04/18 22:25, 8年前 , 24F
所以對他們這些MTG老玩家來說可能很合理吧
04/18 22:25, 24F

04/18 22:25, 8年前 , 25F
SV是沒牌直接輸吧
04/18 22:25, 25F

04/18 22:25, 8年前 , 26F
疲勞真的是不錯的設計,也讓之後能圍繞這部分做文章
04/18 22:25, 26F

04/18 22:25, 8年前 , 27F
,而且更可以接受整套牌打乾。
04/18 22:25, 27F

04/18 22:26, 8年前 , 28F
已經有了手機殺手北京龍 現在可以出個PC殺手顛倒者
04/18 22:26, 28F

04/18 22:26, 8年前 , 29F
幹你的BB
04/18 22:26, 29F

04/18 22:27, 8年前 , 30F
賊DK很好,但沒多少牌能讓他撐到變身
04/18 22:27, 30F

04/18 22:27, 8年前 , 31F
覺得沒牌直接輸很好笑的是不是都沒玩過其他卡片遊
04/18 22:27, 31F

04/18 22:27, 8年前 , 32F
戲......
04/18 22:27, 32F

04/18 22:28, 8年前 , 33F
任務賊不放DK的佔大多數== 而且還真沒必要放
04/18 22:28, 33F

04/18 22:28, 8年前 , 34F
幹 叫姐夫來設計新資料片啦
04/18 22:28, 34F

04/18 22:29, 8年前 , 35F
打快用不到 打慢不需要 頗雞肋還不如祈禱每場早早
04/18 22:29, 35F

04/18 22:29, 8年前 , 36F
抽到三費的兩張傳說讓任務能順點
04/18 22:29, 36F

04/18 22:29, 8年前 , 37F
Jeff真的救了這個遊戲 -_-
04/18 22:29, 37F

04/18 22:29, 8年前 , 38F
一定是太年輕才會覺得沒牌輸
04/18 22:29, 38F

04/18 22:30, 8年前 , 39F
疲勞是wow的醍醐味啊
04/18 22:30, 39F

04/18 22:32, 8年前 , 40F
姊夫==
04/18 22:32, 40F

04/18 22:36, 8年前 , 41F
啄木雞還滿白爛的XD
04/18 22:36, 41F

04/18 22:37, 8年前 , 42F
還不是靠JEFF
04/18 22:37, 42F

04/18 22:38, 8年前 , 43F
為什麼那麼執著碎冰啊 都已經出了還是很廢的誒急速
04/18 22:38, 43F

04/18 22:38, 8年前 , 44F
冷凍了
04/18 22:38, 44F

04/18 22:39, 8年前 , 45F
沒牌直接輸才常見啊XD
04/18 22:39, 45F

04/18 22:40, 8年前 , 46F
https://goo.gl/dd9t5Z 根據連敗場數+1/+1
04/18 22:40, 46F

04/18 22:40, 8年前 , 47F
沒牌直接輸在實體卡牌上比較常見,因為要記疲勞傷害
04/18 22:40, 47F

04/18 22:40, 8年前 , 48F
麻煩且可能記錯,電子卡牌就不怕記錯,也算優勢
04/18 22:40, 48F

04/18 22:41, 8年前 , 49F
疲勞真的是這遊戲頂天立地的一大原因
04/18 22:41, 49F

04/18 22:41, 8年前 , 50F
https://goo.gl/maa4Ns 游標移到卡面上的玩家-1血
04/18 22:41, 50F

04/18 22:41, 8年前 , 51F
https://goo.gl/pt7r37 讓對手的螢幕上下顛倒
04/18 22:41, 51F

04/18 22:41, 8年前 , 52F
其實沒牌直接輸也不錯,可以有另一種勝利方式
04/18 22:41, 52F

04/18 22:42, 8年前 , 53F
跟現在爆牌或疲勞的玩法概念又會完全不一樣
04/18 22:42, 53F

04/18 22:43, 8年前 , 54F
我覺得對面軟泥怪如果放出來變巨獸會不忍心
04/18 22:43, 54F

04/18 22:43, 8年前 , 55F
應該要設計一張每按一次語音玩家-1血
04/18 22:43, 55F

04/18 22:45, 8年前 , 56F
我就記得前面那個他以前有講過了 果然整篇都幹話
04/18 22:45, 56F
※ 編輯: Jotarun (36.229.90.218), 04/18/2018 22:48:43 ※ 編輯: Jotarun (36.229.90.218), 04/18/2018 22:49:31

04/18 22:49, 8年前 , 57F
MTG牌庫無上限 爐石牌庫固定30 當然不能一樣
04/18 22:49, 57F

04/18 22:50, 8年前 , 58F
連敗軟泥超丟臉的啊
04/18 22:50, 58F

04/18 23:02, 8年前 , 59F
jeff算是幫了爐石大忙 疲勞真的不錯有些牌組更是戰
04/18 23:02, 59F

04/18 23:02, 8年前 , 60F
術的一部分
04/18 23:02, 60F

04/18 23:03, 8年前 , 61F
大部分的卡片遊戲不都是沒牌輸 設計團隊沒玩過?
04/18 23:03, 61F

04/18 23:04, 8年前 , 62F
連敗軟泥: Let him win BibleThump
04/18 23:04, 62F

04/18 23:06, 8年前 , 63F
打鼓大葉龜殼大葉小葉
04/18 23:06, 63F

04/18 23:08, 8年前 , 64F
其實啄木雞還不錯啊 感覺超fun 想解他一定吃一滴
04/18 23:08, 64F

04/18 23:12, 8年前 , 65F
安囧再裝
04/18 23:12, 65F

04/18 23:17, 8年前 , 66F
姐夫真的神
04/18 23:17, 66F

04/18 23:22, 8年前 , 67F
琳恩:求疲勞直接輸的設定回來
04/18 23:22, 67F

04/18 23:26, 8年前 , 68F
啄木雞是自己會重傷吧 要出扣1 攻擊扣1滑手牌扣到死
04/18 23:26, 68F

04/18 23:37, 8年前 , 69F
強迫症的人 說不定會把自己點死 lul
04/18 23:37, 69F

04/18 23:37, 8年前 , 70F
所以要設計特招叫雞?!
04/18 23:37, 70F

04/18 23:40, 8年前 , 71F
疲勞直接輸的卡牌 不是都可以放超多牌嗎
04/18 23:40, 71F

04/19 00:25, 8年前 , 72F
每按一次語音-1血的 你會看到更多1血BM
04/19 00:25, 72F

04/19 00:30, 8年前 , 73F
連敗XDD
04/19 00:30, 73F

04/19 01:19, 8年前 , 74F
我還不來個3/50/50
04/19 01:19, 74F

04/19 01:25, 8年前 , 75F
啄木雞很有趣 應該想讓不熟這張牌想看效果的人中招
04/19 01:25, 75F

04/19 01:26, 8年前 , 76F
有點像是 "癡白是唸著倒" 的概念
04/19 01:26, 76F

04/19 01:50, 8年前 , 77F
讓全開放的人見識下傳說中的機雞自殘術
04/19 01:50, 77F

04/19 01:58, 8年前 , 78F
現在看到 Jeff 都會想起之前那個超長時間的實況
04/19 01:58, 78F

04/19 09:04, 8年前 , 79F
幹話王 BB
04/19 09:04, 79F

04/19 10:12, 8年前 , 80F
幹你BB
04/19 10:12, 80F

04/19 20:39, 8年前 , 81F
連敗+1+1wwwww
04/19 20:39, 81F
文章代碼(AID): #1Qrr49Nr (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1Qrr49Nr (Hearthstone)