[問題] 幼雛的演化選項是不是被調整比例了

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (飄雪)時間8年前 (2017/10/28 06:42), 8年前編輯推噓81(83246)
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今天覺得幼雛的演化,風怒似乎機率有點低,所以很宅的開了兩個帳號實測了一下,總共 實測了[幼雛攻擊玩家後演化]了100次,出現300個選項次數如下 風怒13次 嘲諷35次 潛行28次 劇毒33次 +1+1 29次 攻3 31次 血3 32次 聖盾 31次 死聲 36次 魔免 32次 看起來除了風怒以外其他好像次數差不多,是說原本比例就有差還是某次改版小弟沒foll ow到演化的更動? 還是只做100次幼雛演化太少...不過光100次就花了我好久的時間喔QQ,說不定版友覺得1 00次演化太少,看看有沒有大大願意做1000次幼雛演化的實驗。 以下推文開放對面都風怒,我的都嘲諷、劇毒、攻3、死聲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.51.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1509144138.A.C6F.html

10/28 06:43, 8年前 , 1F
推實測非感覺
10/28 06:43, 1F

10/28 06:45, 8年前 , 2F
100應該夠了,而且其他都很正常,安冏出來面對= =
10/28 06:45, 2F

10/28 06:48, 8年前 , 3F
推實測
10/28 06:48, 3F

10/28 06:53, 8年前 , 4F
不是某一次hotfix的內容嗎
10/28 06:53, 4F
sorry沒跟到hotfix訊息,原來是有hotfix過,那我要從我牌組拔掉幼雛了,廢物!

10/28 06:55, 8年前 , 5F
推有實測
10/28 06:55, 5F

10/28 06:58, 8年前 , 6F
推實測非感覺
10/28 06:58, 6F

10/28 07:00, 8年前 , 7F
暴雪這樣改當初出演化系統有何意義
10/28 07:00, 7F

10/28 07:16, 8年前 , 8F
我記得不是幼雛,是出風怒機率有調低過
10/28 07:16, 8F
了解,所以是演化出風怒的機會被調低了,以我這次實測的次數算起來 出風怒的機率差不多變成5% 其他的機率差不多是10~11% 看起來就是把風怒出的機率砍半然後多出來的平均加給其他演化選項

10/28 07:17, 8年前 , 9F
推實測
10/28 07:17, 9F

10/28 07:35, 8年前 , 10F
個人感覺只有幼雛的風怒有降低其他好像沒變
10/28 07:35, 10F

10/28 07:41, 8年前 , 11F
只有幼雛的風怒有被調低 所以我獵人都先上232找風怒
10/28 07:41, 11F

10/28 07:54, 8年前 , 12F
因為自己也都選不到,所以一定有調低
10/28 07:54, 12F

10/28 07:54, 8年前 , 13F
那個..說hotfix有調機率的可以指出是哪次嗎
10/28 07:54, 13F

10/28 08:00, 8年前 , 14F
這是hotfix 紀錄 https://goo.gl/SHMHdG
10/28 08:00, 14F
英文不好QAQ

10/28 08:00, 8年前 , 15F
有調的是兇惡幼雛不會再出現在競技場中供玩家選擇
10/28 08:00, 15F

10/28 08:03, 8年前 , 16F
天梯的沒有調整吧......
10/28 08:03, 16F

10/28 08:03, 8年前 , 17F
實測強
10/28 08:03, 17F

10/28 08:10, 8年前 , 18F
用心推
10/28 08:10, 18F

10/28 08:11, 8年前 , 19F
難怪我玩任務聖加瓦東都選不到風怒
10/28 08:11, 19F

10/28 08:17, 8年前 , 20F
其實也有可能BZ偷調但是沒講吧
10/28 08:17, 20F

10/28 08:21, 8年前 , 21F
反正官方從來沒說過調整演化機率
10/28 08:21, 21F

10/28 08:22, 8年前 , 22F
有感,不過風怒也是真的太強,多頭蛇+演化龍選到風
10/28 08:22, 22F

10/28 08:22, 8年前 , 23F
怒真的不解直接輸
10/28 08:22, 23F

10/28 08:22, 8年前 , 24F
實驗100次是有點少 但13% 也太低就是了
10/28 08:22, 24F

10/28 08:25, 8年前 , 25F
但是怎樣大概只有bz知道..
10/28 08:25, 25F

10/28 08:28, 8年前 , 26F
4樓可以貼一下是哪次的hotfix 嗎
10/28 08:28, 26F

10/28 08:36, 8年前 , 27F
推實測
10/28 08:36, 27F

10/28 08:39, 8年前 , 28F
4樓可以說是誤導嗎?
10/28 08:39, 28F

10/28 08:44, 8年前 , 29F
10/28 08:44, 29F

10/28 08:45, 8年前 , 30F
4樓誤導 根本就沒有
10/28 08:45, 30F

10/28 08:45, 8年前 , 31F
BZ只是改了沒有公告而已別誤會
10/28 08:45, 31F

10/28 08:46, 8年前 , 32F
這不是偷改
10/28 08:46, 32F

10/28 08:49, 8年前 , 33F
9.2更新只有提到競技場不會出現兇惡幼雛吧 不提到演
10/28 08:49, 33F

10/28 08:49, 8年前 , 34F
化選項機率是否有調整
10/28 08:49, 34F

10/28 08:49, 8年前 , 35F
13%是怎麼算的..不是13/300嗎
10/28 08:49, 35F

10/28 08:53, 8年前 , 36F
13次大概是別的選項一半的機率了 其他選項出現率差
10/28 08:53, 36F
還有 55 則推文
還有 2 段內文
10/28 12:04, 8年前 , 92F
100個樣本大概只有 68%信心水準 3%誤差
10/28 12:04, 92F

10/28 12:04, 8年前 , 93F
可以說成你的結論"風怒機率調低"有68%機會是對的
10/28 12:04, 93F

10/28 12:12, 8年前 , 94F
魔免真的蠻蠢的
10/28 12:12, 94F

10/28 12:27, 8年前 , 95F
是三百樣本吧?
10/28 12:27, 95F

10/28 12:35, 8年前 , 96F
高調
10/28 12:35, 96F

10/28 12:37, 8年前 , 97F
幫推 沒感覺文
10/28 12:37, 97F

10/28 12:45, 8年前 , 98F
推,300個樣本夠了,安囧偷改平衡不通知一下
10/28 12:45, 98F

10/28 12:46, 8年前 , 99F
有可能被調低 覺得BZ有改沒講機率很高
10/28 12:46, 99F

10/28 12:50, 8年前 , 100F
4f也是疑問句 不要逼他啦
10/28 12:50, 100F

10/28 13:17, 8年前 , 101F
H0>=0.1,H1<0.1 ; alpha=0.005 ; Z=-3.27 (C.L.T;np
10/28 13:17, 101F

10/28 13:17, 8年前 , 102F
U文
10/28 13:17, 102F

10/28 13:17, 8年前 , 103F
&nq>5) ; RR= {Z|Z<-2.576}; 風怒出現機率顯著小
10/28 13:17, 103F

10/28 13:17, 8年前 , 104F
於0.1
10/28 13:17, 104F

10/28 13:18, 8年前 , 105F
*更正 H0:p>=0.1 H1:p<0.1
10/28 13:18, 105F

10/28 13:23, 8年前 , 106F
根據中央極限定理 樣本大於50即可 所以300很ok
10/28 13:23, 106F

10/28 13:32, 8年前 , 107F
正常啦 你以為遊戲公司改什麼都會跟你報備嗎
10/28 13:32, 107F

10/28 13:33, 8年前 , 108F
實測一定要給推的阿
10/28 13:33, 108F

10/28 13:43, 8年前 , 109F
實測給推
10/28 13:43, 109F

10/28 13:57, 8年前 , 110F
是競技場出現機率調低吧…
10/28 13:57, 110F

10/28 14:14, 8年前 , 111F
競技場已經不會出現了...
10/28 14:14, 111F

10/28 14:22, 8年前 , 112F
10/28 14:22, 112F

10/28 14:26, 8年前 , 113F
這是只測第一次攻擊的嗎 不然前面的選擇會影響後面
10/28 14:26, 113F

10/28 14:33, 8年前 , 114F
前面的選擇不會影響後面喔 選過的都還是會再出現
10/28 14:33, 114F

10/28 14:37, 8年前 , 115F
說需要一千的量化研究會弄死人阿
10/28 14:37, 115F

10/28 15:26, 8年前 , 116F
原來還會出現啊 有點久沒玩忘了 感謝說明
10/28 15:26, 116F

10/28 18:08, 8年前 , 117F
10/28 18:08, 117F

10/28 18:16, 8年前 , 118F
實測好猛XD
10/28 18:16, 118F

10/28 20:58, 8年前 , 119F
推實測
10/28 20:58, 119F

10/28 22:57, 8年前 , 120F
有實驗精神跟數據給推
10/28 22:57, 120F

10/29 05:52, 8年前 , 121F
不是說中央極限定理不對,只是套用在這上面不對
10/29 05:52, 121F

10/29 05:52, 8年前 , 122F
如果是算p=0.1,以95%信賴區間 3%誤差來算要384份
10/29 05:52, 122F

10/29 05:53, 8年前 , 123F
至於106x這個值是P=0.5的時候所需的樣本數
10/29 05:53, 123F

10/29 05:54, 8年前 , 124F
可以參考Dillman在2000年提出的公式
10/29 05:54, 124F

10/29 05:59, 8年前 , 125F
中央極限定理僅告訴你(一般教科書寫30-50)可以讓
10/29 05:59, 125F

10/29 05:59, 8年前 , 126F
你所觀測的東西它的樣本平均除以平均數再除標準差
10/29 05:59, 126F

10/29 06:00, 8年前 , 127F
他會趨近於平均數為0標準差為1的常態分布
10/29 06:00, 127F

10/29 13:41, 8年前 , 128F
100次當然少 學機率的表示
10/29 13:41, 128F

10/29 17:38, 8年前 , 129F
認真型玩家
10/29 17:38, 129F

10/30 02:22, 8年前 , 130F
推實測
10/30 02:22, 130F

10/30 14:15, 8年前 , 131F
應該是想說大數法則或者power law?
10/30 14:15, 131F
文章代碼(AID): #1PyxPAnl (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1PyxPAnl (Hearthstone)