Re: [翻譯] 斷線選手談賽後感

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (種下了一顆種子)時間8年前 (2017/09/21 14:10), 編輯推噓4(517)
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突然有個新點子 以剛剛嘲諷戰vs海盜戰為例,海盜戰基本上只要沒有能力打穿牆,就失去贏的可能; 又或是當任務法的大法師安東尼甚至任務本身被老鼠拉出來/報牌甚至法反,一般對戰中 基本上也失去任何贏的機會; 還有更多更多例子,很多時候當一副牌組的獲勝機制遭到摧毀,即使當下沒有可能被爆頭 ,勝負也大致可定。 那何不請裁判來決定是否要重賽呢? 就請一些曾經當過選手的知名玩家,一些退役選手,可能大概3個,在斷線時可以協助判 定勝負; 就跟剛剛舉的例子一樣,例如雖然A方頭上有一張冰箱,但B方牌堆中3張牌有兩張是秘密 吞食者,且手上有抽牌的牌(例如秘法智力),那這樣雖然A方不會被斬殺,但B方基本上 已經篤定可以收下勝利了。 這時斷線時,裁判們可以根據選手繳交的牌組,去比對,就可以發現B方有100%機會吃掉 冰箱爆A方的頭。 當然若裁判之間有不同意見,也可以提出反對(例如有裁判認為B方可能會不知道那個是 冰箱等等,或是正常情況不會抽牌以防疲勞等等...) 可能要3個裁判都同意,或一個相對多數決之後,才可以去裁定敗。 這樣也不會浪費時間重賽,也不用為難工程師,會比較好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.160.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1505974236.A.F04.html

09/21 14:12, , 1F
不為難工程師 就是要為難其他人啊 看誰要背鍋
09/21 14:12, 1F

09/21 14:20, , 2F
這個政策跟本在說BZ連線品質、斷線保證,他們不可能
09/21 14:20, 2F

09/21 14:20, , 3F
做這種沒面子的安排的 4head
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09/21 14:20, , 4F
這樣只是換個人背鍋而已
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09/21 14:21, , 5F
笑了 你又知道你的那些情形勝利就是百分之百嗎
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09/21 14:22, , 6F
機率不到1%還是有逆轉的機會好嗎 裁判表決什麼
09/21 14:22, 6F

09/21 14:34, , 7F
你就確定選手不會失誤把穩贏的打到輸ㄛ
09/21 14:34, 7F

09/21 14:45, , 8F
香菇昨天就有失誤把牌弄超過十張 二哥也有抓到機會
09/21 14:45, 8F

09/21 14:46, , 9F
硬吃疲勞去爆牌 誰判斷的出香菇會有這次失誤?
09/21 14:46, 9F

09/21 14:46, , 10F
又會不會有下一個失誤? 二哥會不會也失誤爆自己牌
09/21 14:46, 10F

09/21 18:32, , 11F
我覺得BZ直接出個比賽服 設定成可以暫停就好了
09/21 18:32, 11F

09/22 11:56, , 12F
這樣更爛 就變成有優勢的斷線直接讓裁判判斷贏 系
09/22 11:56, 12F

09/22 11:56, , 13F
統不改的話其實就斷線那方算輸最公平
09/22 11:56, 13F
文章代碼(AID): #1PmrVSy4 (Hearthstone)
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