[閒聊] 關於嘲諷
嘲諷 顧名思義就是吸砲火 除非沉默否則就是要多浪費牌脫節奏
一開始的嘲諷 都是435塔斯汀狗 小D的546 最可怕的5510大樹
術士的113 薩滿655 聖騎老佛爺跟煩人機器人
牧師標配328大屁股 都是當時不錯設計的嘲諷 可以對節奏產生轉變
使得在打牌有中速 有快攻 也有控制 配合法術跟敲頭的交織
後來可能是為了因應嘲諷戰的任務需求 給了一堆嘲諷
314發現嘲諷 335沼地 等等
最後變成9職有6職有嘲諷 額外效果越做越扯
什麼都帶一張314抓嘲諷就對了
結果最後根本就是城牆大賽
打快攻?帶嘲諷
打中速?帶嘲諷
打控制?一定帶嘲諷
遊戲變成只有靠++ 法術 跟嘲諷 三種互動
以前的時候還會算2~4費怎麼撞 怎麼解嘲諷 該不該直傷
現在嘲諷之亂 就是挺得住跟挺不住的對決
想當初BZ砍一堆OTK 說要增加互動
結果出了一堆嘲諷跟不互動的自爽玩法?
有掛嗎?
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