[心得] 中速魚人聖上傳說(亞服2017/07)
看板Hearthstone (爐石戰記)作者AriesJ1M (Lighting)時間9年前 (2017/07/25 01:09)推噓17(18推 1噓 6→)留言25則, 18人參與討論串1/2 (看更多)
終於在今天上了傳說,也是第一次,而這副魚人聖是我主要三組牌的其中一組,從R5一直
打到傳說,大部分的情況都會用這一組牌。我也嘗試過速魚人,UK#1的混海盜魚人,但最
後還是這一組對我來說最是順手可爬。這副牌的由來,是Hoej,也就是剛出爐的HCT冠軍
所用的魚人聖做一點小改良,把其中一張劍龍換成巴奈斯,主要是因為有時候會卡到
T4/T5左右有斷牌的機率,手拿兩張劍龍真的是很尷尬阿....另一方面,這組牌也是很吃
鋪場,前面鋪起來了,是鋪天蓋地奪你性命,鋪不起來就是鋪街當場我命休矣。
好,先來說說我對這副牌的理解。這裡先附上人權與牌組。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201707/d5f00c60e4f8defe7b457f811ebd7e6f.JPG
優點,前期如果牌順,場鋪起來很強,甚至有時候T5就收頭了。想像一下,T1 魚人招潮
者,T2 石塘獵人,T3 隊長,這時候一隻6/3,一隻4/3,一隻3/3,T4下大恐龍不管是來
個利刃還是風怒....都只有勸投降。也不太會像砍頭戰會有被嘲諷斷節奏的可能,後期的
佛丁、死翼的貢獻值都很大,塔林姆更是優秀到不行的一張好牌。
而秘密也是很關鍵的地方,我個人很喜歡「懺悔」,尤其是預估對方會下嘲諷的時候。
缺點,很怕很怕螃蟹,T1螃蟹我基本上9成GG。也很怕退化,魚人很吃連動,一退化什麼
都連不起來。
綜合以上,更簡單的說,打一些需要後期節奏的,只要起手不要4466,基本上都還不錯,
譬如說翠玉德、冰法。但是如果遇到特快攻或針對牌,也GG的很快(也很好啦,少浪費一
點時間)。
以下就是牌組的分享
### Hoej’s Midrange
# 職業:聖騎士
# 規則:標準
# 猛瑪年
#
# 2x (1) 厲鱗雜碎
# 2x (1) 邪鰭審判官
# 2x (1) 魚人招潮者
# 2x (2) 水文學家
# 2x (2) 石塘獵人
# 1x (3) 振奮之刃
# 2x (3) 石丘防衛者
# 1x (3) 維克弗烈‧燃鬃
# 2x (3) 魚人隊長
# 2x (4) 奉獻
# 1x (4) 巴奈斯
# 2x (4) 溫和的大恐龍
# 1x (4) 王者祝福
# 1x (4) 真銀勇士劍
# 1x (5) 『流星魚忍』芬傑
# 1x (6) 劍龍騎術
# 1x (6) 守日者塔林姆
# 1x (7) 斬藤刀
# 1x (7) 館長
# 1x (8) 提里奧·弗丁
# 1x (10) 死亡之翼
#
AAECAZ8FDMIGzwb6Bq8H2a4CubIChbgCvL0C474CucECg8cCiMcCCdsD3AOnCNOqAtO8ArPBApvCAp3CArHCAgA=
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
以下分享一下起手,起手有分先手後手,先手比較簡單,最理想就是123,魚人招潮者+石
塘獵人+隊長或武器是很強的起手。
後手比較多選項一點,其一,有1費可考慮留3費,沒有就不要。對上打頭戰、快攻德,可
以考慮留維克弗烈‧燃鬃,不過留不留很看感覺。其二,水文學家後手請當3費看待。當
四張牌只有水文學家,我會勉強留下來避免4466。但是如果有1費而無2費,我會積極的爭
取厲鱗雜碎跟石塘獵人。如果是有1費、2費,那就可以考慮留水文學家,或者猜測是打翠
玉德、嘲諷戰可以考慮爭取隊長,請想像魚人招潮者+石塘獵人+隊長,這如果解不掉,你
看到對方在那邊猶豫苦惱的感覺有多摸爽阿....(咦?是否有一種心理變態的感覺?)。
講完起手,先來聊一些我認為很優秀的連動
1. 巴奈斯叫出佛丁,這真的很愉快。
2. 掛上佛丁,下回合下死翼,清場兼17點傷害,打翠玉德很常遇到。
3. 魚人招潮者+石塘獵人+隊長+大恐龍演化聖盾,非常愉快的基本款。
4. 斬藤刀叫出新兵後,塔林姆,克敵逼投降好招。
接下來,就是分享對上各職的淺薄心得了
我有優勢:
翠玉德 - 翠玉德打的慢,最主要就是前面設想不要讓對方太快清場,逼他把法術用完以
外,如果手上有館長(會叫出死翼)或死翼,在確認對方沒有嘲諷的情況下,翠玉德即便菜
種很大,也擋不了死翼的一擊。
冰法 - 原則上就是避免被清場,大恐龍能演化出聖盾或+3命會是很棒的事。而遇到冰法
會比較擔心末日預言者有解不掉的狀況,如果有掛武器,手上又有塔林姆,我會盡可能的
不到必要不出手。
火法 - 火法的怪會強一些,維持場優,盡量清場,武器的運用會是很關鍵的地方。要注
意T7是很關鍵的回合,最主要避免大東尼解不掉的情況。
任務戰 - 印象中好像沒太輸過任務戰,我們有很多東西會讓任務戰很頭痛,從前期的魚
人連動鋪場,也有武器可以解,尤其是斬藤刀搭配下回合的塔林姆,甚至是死翼,都不是
好處理的。
心火牧 - 我個人覺得中速聖略佔優一些些,主要是有武器可以解場維持場優,而且手順
的時候,123你要剛好都有牌可以解,這機率不算很高。一拳超人我也沒遇過幾回,基本
上,關鍵就是我們能不能有魚人連動把場面都清光,而秘密「懺悔」跟「救贖」用對回合
,對心火牧來說都是很頭痛的事情。
龍牧 - 我個人感覺也是稍佔優一些些,T6下龍火的機率不算很高,而且我印象T5收頭很
多時候就是打龍牧發生的,前面沒讓我們有壓力,這些魚養起來,各個大尾的跟什麼一樣
。
中速獵 - 比較少看到,就是比誰的場鋪的快,不要貪,能清乾淨就清乾淨,比較危險的
地方是T5的犀牛會有影響局面的可能,能儘早清掉比較容易贏。
術士 - 矮油~樣本數真的挺少的啦,大概兩隻手數的出來吧,印象中只有輸給一個很順
的古爾丹,其它好像場優出來就贏了。
一半一半:
任務法 - 嗯...任務法好像也不常見,任務法對T6之前比較沒什麼辦法,但是T6之後開始
下各種AE一直往後拖是比較麻煩的狀況。能在T6前進到斬殺線會是理想的。
奇蹟賊 - 奇蹟賊如果開場大大大大范,可以直接GG,還好這機率不算很高,但還是會遇
到。其他狀況就是看前期清場的速度,有時候我會覺得奇蹟賊跟本才是法師,各種法術各
種解。偷來的武器或法術,有時候也很關鍵。加基森瘋狂抽牌也是很困擾的一件事情,但
所幸,我們有塔林姆跟死翼可以一戰。基本上,就是看奇蹟賊的清場速度有沒有辦法跟的
上吧,一跟上,後面的花、巨人、大范、冒險者就會很不好解。但是只要有留魚人,獲勝
機會還是不錯的。
打頭戰 - 如果開場就下恩若司的大副,打贏機率下修,尤其打頭戰手順的時候,只有投
降。但是如果不是,我們能前期鋪場就換我們勝率大增。最近的版本很多人會放兩隻多頭
蛇,這隻不太好解,有場優有塔林姆了話,基本上會贏,否則就很危險。
大大德 - 遇到兩次,同一個人,一場是有各種跳水晶,我T5他已經T10,被死翼GG。下一
回合換我123開局,他撐不住。一輸一贏,算一半一半吧。
秘密法 - 秘密法滿強的,有解有怪而且還要猜秘密不能亂下。有沒有武器能維持場優是
滿重要的一件事情。很多時候我會刻意留秘密拿來測秘密,成本比較低。 巴奈斯有時候
也有奇效,不管是叫出魚人還是嘲諷(尤其是佛丁),都很容易對戰局有幫助。
遇到天敵:
快攻德 - 一開場就螃蟹吃魚,真的無法....如果對方沒辦法那麼快了話,剛好又有維克
弗烈‧燃鬃,贏的機率就會大很多。但比較麻煩的還是已經解場解到頭破血流,這時候又
來隻多頭蛇...下一場會更好。
進化薩 - 瑩火接翠玉之爪,剛好會剋到我們的起手,魚人會連動不起來。掛武器遇到血
帆海寇,也很容易造成缺傷害解場。不過還是比快攻德好一些,奉獻對薩滿是有效傷害,
能緩解攻勢。最麻煩還是退化,瓦解魚人連動,祈禱鋪場的時候,薩滿手上沒有退化吧。
控制聖 - 萬解有點強,保安官的效果也很好,就看對方手牌卡不卡,我們順不順,能不
能儘早收頭了。
以上是一點點小傳說的心得分享,基本上我是認為沒有一組牌是無敵的,所以有時候當天
的風氣就是天敵多,換一組牌打一打再換回來用喜歡的,會打得更開心一些喔。
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是的,燃鬃很難替換掉,尤其打快攻、打頭戰、冰法,有時候燃鬃會避免斬殺線。
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是的,這副牌很怕4466,不過我打到傳說其實我覺得還好,起手的原則要抓好
反而我用海盜魚人那組牌,4466很容易無解。
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07/25 09:59, 15F
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07/25 10:11, 16F
我個人覺得倒著抽的機率不算高啦,反而1234連動基本款還算常發生。
→ pan46 : QQ 右手常常膛炸 是不是該換個強力的右手 07/25 10:15
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07/25 12:12, 17F
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推
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噓
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問號
※ 編輯: AriesJ1M (36.239.60.50), 07/25/2017 19:01:01
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