[閒聊] TGH:縱觀Combo戰的歷史

看板Hearthstone (爐石戰記)作者時間9年前 (2017/06/20 15:36), 9年前編輯推噓14(18418)
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Source:https://goo.gl/9DyRS2 網頁圖文版:https://goo.gl/RTgR97 原文標題:What Ever Happened to Combo Warrior? 戰士這個職業非常靈活,從早期版本就存在的控制戰、到現在的快攻海盜戰、嘲諷戰,卡 爾洛斯樣樣精通,我們曾有控制戰、中速龍戰、節奏戰、快攻海盜戰、Combo的奴隸戰、 狼人戰這些牌組可用。然而當一方崛起,就會有另一個沉入水中。Combo戰曾經是萬物的 主宰,但現在幾乎絕種,到底發生了什麼事? 尋根 Combo戰的輩分幾乎跟爐石本身一樣高,其中關鍵字"衝鋒"便是他能達成OTK的要件。戰士 有幸在beta時期運用到早期版本的衝鋒戰歌指揮官,接著再搭配紅龍血吼之斧熔火 巨人打出一回殺或兩回殺。 這樣的Combo組合很快就逼得讓暴雪不得不動作,隨後衝鋒從最初的一起衝變成一體衝再 變成三費,戰歌指揮官則被改成只能作用在三攻以下的生物。 黃金時代 Combo戰的盛世毫無疑問是奴隸戰建立起來的,恐怖的奴隸主原先還只是個不被看好的黑 石山中立手下,但後來發現與戰士打一傷的向性非常合拍。奴隸戰是沒AOE的職業和低攻 生物的剋星。他除了能抗快,也可在控制對局中派出刀刃染滿鮮血的白沫狂戰士一擊撞爆 對手。此外再搭配上奇蹟般的穩定抽牌引擎,若駕馭者技術夠純熟,奴隸戰便可到達無堅 不摧的地步。 但好景不長,隨後的戰歌指揮官改動限制了奴隸戰的發展,他不得不轉型成快攻型的中速 ,並只能重新找回爆爆博士老爸這些卡。雖奴隸戰沒死,但卻無法利用其Combo連動帶 出的效益再返榮耀。 狼人的逆襲 奴隸戰被硬轉成中速後,控制玩家還以為終於能喘口氣休息一下,但這時氣到發抖的狼人 就衝了過來賞了他們兩巴掌。在爐石少有的變革中,狼人戰在快變成死水的Meta中硬是突 破水面衝了出來。他利用以前沒什麼人用的火占師+命令之吼Combo來撐場濾牌,接著等抽 到盛怒的狼人、自傷增攻效果卡和衝鋒後,再用無面操縱者複製一口氣打出50滴以上的爆 發。 雖狼人戰的遊戲策略很單純,但卻出奇的穩定,唯二只怕衝臉牌跟嘲諷多的牌組。他的壓 制力也沒那麼強。但設計團隊Team 5擔心輸給擋不了的50傷會讓玩家不爽。而後衝鋒的說 明改為"本回合無法攻擊英雄"。 站在巨人的肩上 在經歷衝鋒的改動後,Combo戰一度沉寂,但接下來的卡拉贊引入了新卡秘法巨人,卡爾 洛斯終於能勉強寫出勝利方程式。利用秘法巨人搭配血之邪咒,法術庫充足的戰士可以瞬 間作出一堆0/8/8。然而雖用上過去狼人戰的火占師框架,但實際使用的成效不彰,職業 選手HotMeowth帶至BlizzCon的邪咒巨人戰也無法逃離失敗的命運。 秘法巨人+血之邪咒不夠穩定且很吃Meta。他屬於一種all-in的戰略,極吃駕馭者的技術 且犧牲組牌空間,然而付出獲得的回報不合成本。滿場8/8雖然很棒,但穩定度還是差以 前的OTK版本很多,用硬解、AOE就能清掉,此外也可在早期施壓逼迫巨人戰玩家拆組件改 打節奏。 結果這副套牌在中途就不支倒地,讓Combo戰信徒在天梯尋無信仰。而後續補進的新卡 裂生殖強韌外皮沉魚落堰也無法為卡爾洛斯填滿勝利方程式的空缺。 換戰士進萊拉 Combo戰面臨的問題只能用新卡來解決。戰士跟牧師一樣需要效果卡來支援Combo並將潛力 爆發出來。他的框架尚存,他缺的只是一個目標。當然這並不代表要重回過去50傷OTK的 時代,但至少要給他一些能搭戰士機制,且對手也能交流的Combo組件。像是給他一些可 透過自傷來創造價值的高費卡或傳說,這樣就可以應付控制牌組,或許就類似伊瑟拉 艾爾文煞星霍格的混合型。 無論如何,Combo戰應得到一些能讓他秀一波的卡,屆時就能超越牧賊到達更高的境界。 -- 還是這個TGH作者比較有內容(′‧ω‧‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.226.214.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1497944215.A.ACD.html ※ 編輯: turningright (103.226.214.33), 06/20/2017 15:38:06

06/20 15:38, , 1F
這麼多牌組中我也只特愛狼人戰... 哀
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戰士也算是從古至今最多牌組的職業了 除了法傷跟他
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沒關係 剩下的都湊一角 從打頭到疲勞 珍蚌
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戰士跟本親兒子 每次改版都有新玩法
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奴隸主的評價寫錯了 當時新卡出來一堆人就說配戰士
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會很頭痛
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戰士QQ
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說好不提狼人戰Bible Trump
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怕狼人OTK 結果出翠玉和任務賊毀滅控制 4Head
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怕一回合50傷玩家討厭 於是出任務賊一回合20傷
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狼人被砍的最莫名,從來沒上到T1 最好也才t2中段
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而且大帝一退環境保證馬上死亡的牌組也被盯上
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狼人真的好玩 便宜但卻精煉好用 美服沒牌靠他爬幾次
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任務賊 也不是沒可能一回50傷阿.....
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而且吃重駕駛員 某些對戰打錯一手可能就毫無機會了
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不過團隊擔心一回打50對手會不爽 怎麼還出法師任務
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看似2回合的1回合無限火球 被砸死感覺會比較好嗎
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還我狼人戰QAQ
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bz不喜歡otk 喜歡靠賽 <3
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BB還我狼人戰
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還我狼人戰==
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還我狼人戰
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幹你bb還我狼人戰
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雖然我幾乎都玩牧師 真的很討厭狼人戰...但我支持
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樓上 真的不需要砍掉一種牌型(狼人戰甚至沒主宰力
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還我奴隸戰
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懷念狼人戰 還有火占+命令+苦痛+戰鬥狂怒抽牌引擎
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雖然現在也是可以做這COMBO 但是做了不知道要幹嘛
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BZ比較喜歡海盜戰BrokeBack
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刪除海盜戰 還我滾石一波戰
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06/20 20:41, , 31F
可以玩詛咒奴隸巨人戰阿 之前組過 但是沒衝鋒很爛
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湊完刷一堆 一個扭曲虛空 火占一視之類就沒了
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這幾個都比海盜戰好玩
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就BZ討厭combo combo很容易超出掌控 直接廢了最好
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奴隸是BZ硬推結果推過頭的範例 戰歌在奴隸推出前後
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友偷偷改動賦予衝鋒的條件
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06/20 22:59, , 37F
狼人戰玩起來真的超過癮,狂抽猛抽
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06/21 15:39, , 38F
奴隸戰根本經典QQ
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06/22 10:23, , 39F
衝鋒機制沒啥問題,但爐石的數值比例讓衝鋒容易失控
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06/22 10:27, , 40F
幹你bz還我狼人戰
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文章代碼(AID): #1PID2NhD (Hearthstone)
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