[情報] 爐邊夜談:Mike Donais 聊聊《安戈洛歷險

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Right)時間9年前 (2017/03/21 09:24), 9年前編輯推噓54(59533)
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http://tw.battle.net/hearthstone/zh/blog/20634742 爐邊夜談:Mike Donais 聊聊《安戈洛歷險記》的元素 到安戈洛冒險的時候,請特別提高防備,因為這個隕石坑是兇惡的恐龍與原始元素 的棲 息地!今天我們將帶玩家深入了解元素卡牌的設計方向與其功能。 我們先來看看這張全新的薩滿手下: https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/64AOFFDXMWY41489991600786.png
當你召喚元素時,元素能量會殘留在場上,供其他元素在下一回合使用。若你上一回合打 出了元素,《安戈洛歷險記》裡的許多元素將會有額外的效果。當這些效果發生作用時, 你手上的元素牌將發出獨特的光芒。 . 《安戈洛歷險記》會有大量令人驚奇的元素登場,但其中一張傳說元素的機制,將吸收元 素能量的特色發揮到了極致: https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/RRSCXF69EKGK1489991600930.png
字幕:別懷疑,我們當然看過這傢伙的生命值衝到 30 點 元素機制的設計靈感來源是? 我們想讓每種手下類型有其獨特的風格和玩法。設計《勇闖黑石山》時,我們決定讓某些 卡牌在你手中有龍族時獲得額外效果。這會讓龍族套牌著重於大型手下,而龍族的機制也 抵消了在等待法力足夠以前,手中握著高法力消耗龍族卡牌的劣勢。針對元素,我們也必 須想出某種鮮明的特色,讓元素套牌與眾不同。 在新系列的初期設計階段,我們會探索許多構想。即使那些構想最後不可行,但在來回調 整這些構想的過程中,可以協助我們了解哪些想法是有趣的。或許我們會設計出很糟的機 制,但我們會從中發現某個部份很有娛樂價值。這樣一來,我們就能設計出新機制,並且 直搗樂趣的核心。 在《安戈洛歷險記》中,我們想新增元素這個手下類型,也試了大約 10 種不同的機制。 試玩了每個設計並討論之後,我們縮小範圍找出幾個最佳的設計。最後再選擇最中意的設 計,並依據這項設計對所有元素進行調整。 我們還嘗試過哪些設計機制? 1.若你在本回合施放法術,元素獲得額外效果。 2.若你打出的上一張牌是元素,元素獲得額外效果。 3.若你打出的上一個手下是元素,元素獲得額外效果。 4.若你場上有另一個元素,元素獲得額外效果。 5.手下和法術都有可能屬於元素。 6.獲得元素充能,可以用來強化元素。 上面的每項設計都讓我們面臨了不同的問題或挑戰,讓我們最終選擇了目前的機制。 所有元素都具備這項新機制嗎? 不是,還有許多其他不同的元素。請看螢火烈焰噴泉這兩張新牌: https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/U2DV6WA1VZBF1489991600095.png
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/SG99Z9SBTVXM1489991599735.png
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/2PM4F4KIZGLO1489991599852.png
這兩張牌會給你一點法力消耗的手下,讓你強化其他元素,協助布局進而大舉進攻。 我們之前也揭露了派洛斯這張牌。它的優點在於每當你再次打出他時,都能觸發元素的額 外效果。 https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/JVDEEQQPXPHG1489991624458.png
我們為什麼喜歡元素的機制? 這個機制有趣的地方在於你要預先計畫接下來的回合,才能獲得報酬。你得不斷思考下個 回合、甚至下下個回合要怎麼做,因此讓這個回合的打法也有了變化。 某些元素在控制套牌裡特別優秀,像是岩石哨兵。他是一張後期牌,給予你兩名有嘲諷能 力的手下。新的傳說元素歐茲魯克如果能搭配有許多其他小型元素的套牌,就是一隻具有 嘲諷能力的大型手下。 哪些既有卡牌成為了元素? 當我們設計元素這類型的手下時,我們就想把一些既有卡牌改為元素。我們回顧了每一張 卡牌,並決定哪些需要更改。 以下是更改為元素的卡牌,共 18 張: 水元素 艾諾瑪路斯 『聖光之王』拉格納羅斯 聖光之子 塵魔 無縛的元素 火焰驅逐者 頑石元素 土元素 火元素 奈普圖隆 『馭風者』奧拉基爾 秘法異常體 寒冰狂怒者 熔岩狂怒者 冰霜元素 迦頓男爵 『炎魔』拉格納羅斯 安戈洛的元素有哪些值得期盼的特色? 《安戈洛歷險記》裡大約有 25 張新的元素卡牌。我們主要將它們設計為薩滿與法師職業 牌,因為薩滿與法師就是使用元素魔法,並召喚水元素或火元素的職業。然而,也有一些 中立和其他職業的元素,讓有興趣的玩家都能享受元素的樂趣。 元素正在呼喚著你,完全發揮它們的潛力,你就能無往不利。 -- 元素啊 引導我吧 SMOrc 我的元素會撕裂你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.228.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1490059457.A.669.html ※ 編輯: turningright (114.26.228.51), 03/21/2017 09:26:20

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補個官方新聞稿
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03/21 09:34, , 2F
薩滿要飛了
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03/21 09:35, , 3F
元素會摧毀你!
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03/21 09:36, , 4F
炎魔改好改滿再送進名人堂QQ
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抓穩了 索爾要再次起飛了!
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難道要出召喚隨機元素的東西
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03/21 09:48, , 7F
二樓多打了一個要
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索爾:好久沒回T1了 有點想家
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03/21 09:53, , 9F
請問安格洛有副本嗎 還是只有新卡
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薩滿又要起飛啦 BrokeBack
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面對元素的智慧!
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03/21 10:03, , 12F
炎魔都進名人堂了..........
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03/21 10:19, , 13F
目前還沒有一張元素配套牌讓我覺得炎魔死的不冤
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炎魔不需要任何配合卡 就已經死的不冤了
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777,戰吼:召喚兩個可能會爆炸的11元素
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闇影狂怒者:幹
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777,死亡之聲:召喚兩個可能會爆炸的11元素
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爆刀死那麼久了 你有看到盜賊出什麼神兵利器嗎?
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03/21 10:27, , 19F
元素密探 556 戰吼:上回合使用元素,發現對面一張牌
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03/21 10:28, , 20F
元素博士 戰吼:召喚兩個爆爆元素。警告:爆爆元素
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可能有爆炸之虞。
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元素奇派 111 衝鋒。在你打出元素後,從你的牌堆中
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召喚這個手下
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薩滿變成爐石的親兒子了,只有更強
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炎魔呵呵
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地底元素 655嘲諷 遊戲中每打一張元素費用減一
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元素指揮官:若你上回合打出元素,你的衝鋒元素+1攻
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元素里夫:戰吼:本回合打出的每一張元素卡+3+3
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過去的笑話 現在的親兒子
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03/21 10:57, , 30F
嘛 你看爆爆碩士的笑話都說一年了
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結果還是沒出 卻還是有人在講這笑話
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有時後覺得玩家創意也………
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元素之力 招喚三個22衝鋒元素
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死元素翻生:召喚本賽局死亡的7個元素
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03/21 11:07, , 35F
元素泉水:給予一個手下+3攻 如果是元素 額外+3血
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元素魔 888無法攻擊 回合結束傷害一隻敵方單位
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沒有爆爆碩士,可是有變化元素影啊(?)
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狂怒者要起飛了~
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種菜變成種元素
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種菜變種樹
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中速?
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不如來猜會不會出石母跟他的效果
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嘲諷多的話黑騎士就能用了
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要不要出一個334戰吼:摧毀一個元素+1+1
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就叫元素水蟹好了
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25張...要是沒有設計成功,就等於直接癱瘓1/4左右
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元素審判管 戰吼:將你的英雄能力替換為召喚一個1/1
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元素
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的新牌耶...克蘇恩的教訓還不夠大嗎?
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325元素肚
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中立傳說:石母 8/8/8 每回合生出一個1/1嘲諷的元素
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下巴元素 434 戰吼:從牌組拉出一隻1/1元素
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炎魔:徒留我名丟人現眼嗎
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第一張進名人堂的元素 尊爵不凡
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炎魔下面怎麼改成元素 改成名人堂才對
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2隻炎魔通通不能用阿
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完了,薩滿又要飛天了
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薩滿都飛到外太空了
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中立傳說: 銅元素2/4 你的戰吼會觸發兩次
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所以暗影狂怒者跟餘燼狂怒者不是元素哦
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薩滿又要起飛啦! 疑我怎麼會說又
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腐化者 恩元素 10/5/7 召喚本場死亡的元素手下
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是錯覺嗎? 狂怒者不只兩隻吧
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我比較關心更改為元素的卡可以退100%塵嗎?
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閻熔狂怒者被遺忘了
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克蘇恩哪裡不好 是meta太快還沒出場豆頁就爆開才沒
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人玩吧
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應該不會退塵!?這不是nerf啊 4Head
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下巴奈斯拉出來的元素算一隻嗎?
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03/21 14:29, , 70F
要打出 所以不算
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9/8/8石母 你竟敢挑戰大地之母 戰吼舖滿1/1土元素
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03/21 14:39, , 72F
爆爆碩士真的有夠沒梗,比BZ還沒梗
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03/21 14:40, , 73F
客蘇恩的手下質量膨漲殺死奴隸
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03/21 14:40, , 74F
薩滿的手下質量膨漲殺死客蘇恩
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啊不是退環境能讓強度不通膨,結果一隻比一隻猛
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03/21 16:05, , 76F
補上種族不會退 精靈龍跟麥田之前也是補上的 無退塵
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03/21 16:09, , 77F
*精靈龍不是 忘了那些是補上的 不過沒有退就是了
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03/21 17:07, , 78F
那張傳說有屁用? 9費 結果隨便扔個單解就沒了
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03/21 17:11, , 79F
那張傳說是連動 要看環境快慢 慢的話很好
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03/21 17:17, , 80F
大部份傳說都是扔個單解就沒了啊...
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傳說吃單解還好 就怕477 4費就出來要你的單解
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反過來想 你沒單解看到他是不是就只能投了呢
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03/21 17:42, , 83F
大概是少數有可能坦四隻魔像的..
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03/21 17:47, , 84F
9費5攻解不了也不算太大爆頭危險,除非有心火
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03/21 17:49, , 85F
那張傳說感覺就滿爛的 正常出現應該是9/5/10吧
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03/21 17:52, , 86F
7/5/10就差不多了
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03/21 18:01, , 87F
我4費看到一隻7/7沒單解就投了 不用等到9費
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03/21 18:07, , 88F
加個兩次應該沒啥問題吧
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03/21 18:31, , 89F
如果不能穩定加到9/5/15以上的話 不如放滑行者
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03/21 18:33, , 90F
德魯伊的 7/5/10都沒什麼人想用了 9/5/10還有條件
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03/21 18:35, , 91F
元素大概就是競技或者激勵的程度吧 不覺得有趣 而且
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03/21 18:35, , 92F
感覺也滿弱的
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03/21 18:35, , 93F
那是因為你是德魯伊 有1/10/10可以用
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03/21 18:44, , 94F
薩滿戰記
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03/21 19:30, , 95F
元素會摧毀你
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03/21 23:40, , 96F
Storm earth and fire... feed my opponent....
03/21 23:40, 96F

03/23 19:51, , 97F
狗薩回歸T1
03/23 19:51, 97F
文章代碼(AID): #1Oq831Pf (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1Oq831Pf (Hearthstone)