[閒聊] 任務卡會更加鎖死各職業的玩法嗎?
看板Hearthstone (爐石戰記)作者limoncool (戰鬥女子學園特聘工讀生)時間9年前 (2017/02/28 03:42)推噓25(31推 6噓 59→)留言96則, 44人參與討論串1/2 (看更多)
或許 畢竟卡片才剛公布十張不到
所以我也不能斷定每個職業任務卡只有一張
但假使是呢?
是不是當對面掛起任務卡之後
我們就可以知道對面的牌組是什麼了
以牧師為例 任務要打出七張死聲
阿這樣基本上對方掛上任務之後
你就知道對面大概就是死聲牧
這樣你還要打機機?
完全就沒有變化上的樂趣了
以爐石以往更新資料片後的META變動情況而言
大家試來試去 最後一個職業只會收歸至唯一 或好一點 唯二唯三的牌組
阿你任務如果好一點的情況 一個職業有兩三張
然後呢? 對面掛好了任務 你大概也就知道對面可能的打法也就那兩三種
這樣不是只會更加侷限每個職業的變化嗎?
不要跟我說 那就不要玩任務就好了
沒關係啊 別人牧師都有5/8/8 只有你沒有 你不被打爆誰會被打爆
到最後大家一定還是能有5/8/8就弄一張出來玩拉
如果每個職業的任務獎勵都這樣op
大概只有姆咪才不會把任務放進牌組裡面
所以你最後會不會玩? 我賭87%機率一定會好嗎
難道暴雪都沒想過這個問題?
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標題 [情報] 2016 年 9 月賽季最終頂尖排名 - 亞洲區
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.150.248
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1488224564.A.A5D.html
※ 編輯: limoncool (220.135.150.248), 02/28/2017 03:43:10
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的確蠻像的 但我覺得這次鎖的更死
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很多人現在會這樣想 等到有實況主或選手試出能打的牌組
那就又是另外一回事了
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與其說是牌池少
不如說是用不到的卡太多 大家每次都只用某些卡而已
乍看之下牌池當然少
當然不可能同個職業每個人打法都一樣
不過職業的主流牌組會更好猜
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你是不是沒看前兩句?
※ 編輯: limoncool (220.135.150.248), 02/28/2017 03:57:29
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