Re: [心得] bz作法簡直扼殺牌組多元性

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (花花夜夜)時間9年前 (2017/02/17 23:58), 編輯推噓4(8448)
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當初bz強推標準模式 版上一堆護航大隊說,這樣以後爐石才比較好平衡,牌組才會比較多樣 標準後的爐石長怎樣,我想也不用多說了吧 現在bz違背自己說的話,退經典卡, 版上又有一批人說,這樣牌組才會多樣 爐石牌組最多樣的時候是在探險者 雖然那時候秘密聖無腦強 但是還是很多牌組可以打 而現在爐石是什麼慘況? 那些人還護航的下去,opop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.193.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1487347126.A.7A8.html

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退標準之後牌庫小成這樣 要怎樣比較好玩我真心不懂
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之前不就有人說了嗎 現在牌池還比探險者那時候大歐
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比較大 可是更不好玩 XD
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如果探險者環境被當成經典 那更大牌池的現在應該也
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探險者當時不就14德 秘密聖 zooT1 其他都T2
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沒問題 那問題就是出在出的卡而不是牌池數量
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又在護航了 真的懶得講
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從當初護航到現在爛成這樣還能繼續 真的屌
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強推標準,結果新牌還是出成一攤死水
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沒阿 我之前也是覺得之那時候池大所以多元XD 是被提
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醒說現在牌池已經比那時候大了 才發現問題是啥
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如果那樣的牌池會變成一堆人口中經典多元年代 現在
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爐石本來一路到探險者是一路去蕪存菁
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卻不行 那問題不就不是退標準而是怎麼出嗎
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填一堆垃圾 請問是要選擇什麼?
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所以是怎麼出的問題不是牌池吧?
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本來玩家可以自己選擇好用的 這次不好就用以前的
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現在你不給玩家過去牌池做選擇 當然只能看未來的
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探險者時候豆頁薩也很強好爆
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結果證明一切啦 新卡出的不好 環境就不好 gg
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_A_ BZ的設計新牌就沒啥好說了
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以前新卡不好就是玩舊卡阿 現在新卡不好舊卡也沒了
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完全不一樣的結果
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D3也是這樣, BZ不喜歡就是砍
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強推標準一開始就知道是推責任不想平衡的藉口
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腦粉還整天開大 不爽可以退可以玩開放 呵呵
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BZ應該沒膽子挑戰連MTG都做不到的豐功偉業XDDDDD
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搞不好當初護航的現在早就退坑也說不定
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反正改版就會有這種出來 笑一笑就好
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像你這種放馬後炮的也沒好到哪去啦 OPOP
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哦原來是這ID 那就不意外了
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翠玉是有史以來最啦嘰的系統
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當初不就是某些mtg廚瘋狂護航bz
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某幾個ID還說MTG最懂卡牌遊戲怎麼運作~
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反正會儲值玩的人也不會因為BZ亂搞就不玩
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加基森的改版幾乎讓每個職業都加入新卡,並改變meta
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環境,明明就是很成功改版,如果舊卡都不退,新卡沒
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人用,大家一樣用舊牌組才算失敗吧!
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現在T1牌組明顯比以前多吧 加基森明明就很成功
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以前14德秘密聖是菁英 其他不都垃圾?
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標準模式的原意確實我還是贊同,問題在BZ根本不做平
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衡,出濫卡又怪原本的卡太好
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退環境OK,但是現在BZ平衡的作法1.砍到死
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2.讓開放真的變垃圾桶 這樣搞才讓人火大
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BZ承諾會更關注開放模式 不過只會看看沒有要維護
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出一堆淨化 元素狂怒者 牌池真的沒比較大
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3/5/1? 3/5/2? 而且沒出種族系列搭配
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這根本只是偷懶睡覺起來出的卡片 這不叫出新卡
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電子卡牌優勢就是可以把3/5/1改成 3/5/2 不是出新的
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淨化更可以改成 2費沉默一隻怪抽一張卡
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這才叫有退環境 然後可以嘗試做新卡
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自從加基森開放後,我只玩戰薩,因為最方便
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我沒有塵合阿雅和卡札,所以沒辦法玩翠玉或里諾,因
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為少一張差超多
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你跟我說這叫成功?我都要笑死了
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說個笑話 bz有在平衡
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你有看過實況主連排十幾場薩滿嗎? 成功的改版?
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別說啦 a了一下發現是人家可是力推標準呢 會覺得不
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成功一定是經典沒全退的關係啦 大家褲子有沒有被沖
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走阿
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文章代碼(AID): #1OfnssUe (Hearthstone)
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