Re: [情報] 平衡更動 6.1.3

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (虎紋蜜瓜)時間9年前 (2016/09/29 13:45), 編輯推噓58(657153)
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跟風 ※ 引述《panbie (you must(not) run away)》之銘言: : http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/20303031 : 薩滿 : 石化武器 : 1費 > 2費 被砍不意外 這張卡相當於德魯伊的二選一機制,基本上有彈性的卡在費用上本來就該被懲罰 德魯伊那些op卡也是看在是獨特機制的面子上,才睜隻眼閉隻眼 而且薩滿有末日和拉基,可以用兩張卡爆出大量傷害 被砍也是情理內 不過應該還是會留個一張來試試,大不了被閃電箭全面取代 對打頭很傷,中速/圖騰還能有一戰之力 : 帶魚來 : 招喚隨機圖騰 > 招喚隨機基本圖騰 活該,真心活該 被叫出三本柱,對面根本崩潰 而且這樣bz就有理由出強力圖騰,對圖騰黨來說並非壞消息 ...前提是有出 : 獵人 : 野性呼喚 : 8費 > 9費 這次最重的一刀 現在中速橫行,每回合的節奏沒有打滿,就容易被滾到死 就算t6 t7 順順丟出獅子 t8被迫丟出次佳的選擇,很容易被反撲 聖騎t8丟佛丁,戰士老爸先撞一波,德魯伊也更好先架戰爭 諸如此類,每個職業都能在t8的獵人空窗準備好應付三幻神 沒有好的t8方案的話,獵人可能會先退到二線去 : 戰士 : 斬殺 : 1費 > 2費 合理,早期一費可能是看在b測時期,製造傷害得耗費兩張卡以上 現在一堆點傷害的卡片,一費早就過強 但是改到3費卻明顯輸給變形術,目前看來2費還在接受範圍 龍戰會失去一個好的過牆以及搶節奏的好卡 應該說,對於控戰或是蘇恩戰這種慢速牌以外的戰士來說 都會被迫拖慢一回合的節奏,反而變相打壓戰士的多元性 : 衝鋒 : 重新設計 1費、給予一個友方手下衝鋒,該手下本回合無法攻擊英雄 狼戰死去,幫QQ 說真的,OTK很不適合無法在對手回合反制的HS 雖然牌型的確會有相生相剋的猜拳生態 但是狼戰讓聖騎和牧師幾乎無法和他一戰,已經是不健康的程度 好的相剋,應該是被克制方至少能在自己的強勢範疇內,還能盡可能取得優勢來取勝 就像快攻對上抗癌一樣 但是龍戰對上這兩個職業,卻是雙方的弱勢期和強勢期相仿 可是一到強勢期,聖牧的頭就直接爆開,連打都沒得打 不過HS的衝鋒難以平衡的原因還是在於 不像是MTG是由防守方決定對戰組合,而是由攻擊方決定 所以使衝鋒對於攻擊方的優勢太大才難平衡 : 中立 : 嚴厲士官 : 2/1 > 1/1 還是會放,但是沒辦法裸下 影響有限 : 尤格薩輪 : 當尤格賽到半途把自己殺死(或者沉默、變形、回手)時,將會立刻停止 : 他的施法 : 目前尤格吼出超載法術時玩家不會超載是BUG、待修 活該,死好 這下就沒辦法沖馬桶後,還把場面給撲滿 基本上除非是天選之人,否則很能靠這張來逆轉 頂多平風或是小順風,但是對手還是掌握T10的節奏主動權 最能發揮優格的德魯伊體系會被重大衝擊 但大概也只會掉到T2 畢竟優格算是錦上添花,優格德的整體體系和卡片還算是優秀 不過比賽至少能少掉不少優格翻盤的場面 可能算是最保險的改法 不過到底會不會退塵啊 我兩個禮拜合了之後,才發現當不了教徒 我想改信亞薩哥啊!! -- 無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart _-∕─── == 閉じた恋の瞳 == ︵︵ /"__﹨ \/ 古明地 こいし ︳ ║ KOMEIJI KOISHI"﹨/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.198.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1475127940.A.729.html

09/29 13:49, , 1F
評得不錯 特別是衝鋒那段比我好100倍
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T8炎魔 或 8/8/8大蟲
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一定會退塵阿 不過是啥時要更動阿@@
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我倒覺得士官這刀很痛就是 這張不就是BZ想看的生物
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為什麼一堆人在擔心不會退塵?
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中速獵如果改炎魔或者大蟲 整體上還是不夠好
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交換取向? 結果還砍下去真的頗痛
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因為優格的敘述沒改,只是改機制而已,不知道退不退
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我昨天有去嘗試中速獵T9才能丟野性呼喚 跟T8比差
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T8有萬年炎魔 問題不大拉
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超多 T8沒辦法繼續加壓 對面很容易翻盤
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炎魔在中速獵的問題 我覺得是RNG這點
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就炎魔啊 不然呢
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他不像喚神有辦法幹頭或者控制檯面
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我有改阿 改炎魔/大蟲測
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你T6 T7獅子佔場 T8我覺得下優質生物有這麼容易崩?
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我手不夠順 沒辦法連續T6T7都丟獅子 抱歉~
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所以說這叫做nerf阿 當然會讓獵人變難打 放炎魔撐撐
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無縫接比較威沒錯 而且野呼會懲罰解不乾淨的
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我是在想要不要拔掉一個換神 改女王/大帝
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衝鋒跟斬殺是基本卡吧 當然不退
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吵了半天 到底啥時要改啊?
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其他的就算改弱也還是必須放 退塵拆還不是要合回來
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不重要
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其實石化武器一費算合理吧 跟一費力量祝福各有利
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弊 二費跟寒冰箭比似乎略輸
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看你要怎麼玩 要快就換炸雞衝鋒 要慢就死聲
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我大沙蟲開吃 餵食秀
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亞太區後(10/1.2) 最後一杯前(10/9)
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最大的問題是在先入手卡張數
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薩滿有風怒屬性 爆發力不同 聖騎士只有一張勇者祝福
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石化武器可放英雄 力量祝福不行 兩個根本不能比
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為什麼基本卡不退塵@@? 以前哪張卡改沒退過塵?
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每個都退到二線那誰會上來?
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他可以風怒被砍也不算太過份
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現在手上兩張要撐到T9 獵人抽牌又很糟
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先入手兩張 會卡到很慘..
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薩滿只要有拉基跟末日錘 石化隨時都有6費傷的意思
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九費三幻神也還好而己
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還有 146 則推文
09/29 22:42, , 186F
有什麼好應對的?
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09/29 23:29, , 187F
石化根本沒那麼誇張
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法師照著下還不是屌打秘密前期 獵人也差不多
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真要op秘密聖不用t6可以打爆對方
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頂多和其他前期一樣沒到多強
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德須根野性憤怒天生技 前期也不會輸
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隨便舉都一大堆
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你說戰士? 我t3白沫就夠聖騎搶解了
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不然t2護甲t3炫風 還可以拔小斧等砍人 到底奪op?
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牧師T1妖女 完聖
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賊給你自己想吧 隱藏職業薩滿就不提了
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09/30 15:54, , 197F
不好意思 當初秘密聖就是對方稍微不順 6回前就場崩
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半殘了
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09/30 15:58, , 199F
就算對面順順解 678也強 這時解牌要跟上就更難了
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挑戰者只是錦上添花 要戰前期不強感覺就是沒打過
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很多 鍵盤感覺每次都能解掉
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舉的例子都很空泛 要不要先說那季你用啥打到哪再來
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討論?
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09/30 16:05, , 204F
稍微不順....秘密就沒稍微不順嗎
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我早說了就678強
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你還要再提一次678???
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你都能照費用下了 為什麼其他職業就不能靠右手
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09/30 16:07, , 208F
拜託你具體舉出空泛好嗎???
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09/30 16:10, , 209F
用啥打到哪 跟秘密聖前期很強? 這有什麼共通性
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09/30 16:10, , 210F
不回了 有差
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09/30 23:03, , 211F
秘密聖也不一定要12345照著 如果提前抽到秘密 養保
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09/30 23:03, , 212F
密者或著直接下報復都有威嚇力 彈性很大 強度也夠
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09/30 23:05, , 213F
兩邊都順=好啦我靠678 你就是沒比我強的
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09/30 23:05, , 214F
聖順別人不順=6費前就打崩你
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09/30 23:06, , 215F
聖不太順別人順=小牌算多 你要真的空轉也很難 再不
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09/30 23:06, , 216F
順 畢竟每張怪都有超乎水晶的價值 虧一點節奏也不會
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09/30 23:07, , 217F
輸太多 如果聖前面的卡沒有那麼強 你出六費挑戰之
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09/30 23:08, , 218F
時血量是會有壓力的(前期換輸) 那對面送一張給光榮
09/30 23:08, 218F

09/30 23:10, , 219F
然後幹臉就好了 跟遇到單大怪的解法有87%像
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09/30 23:10, , 220F
從以前到現在的統一說法都是挑戰者是不錯 但真正支
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09/30 23:11, , 221F
撐秘密聖強度的是他的1~5 會現在講這個感覺就是沒實
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09/30 23:12, , 222F
際經歷過 要你講打過多少也刻意避開 這不是鍵盤評
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09/30 23:12, , 223F
論什麼才是
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09/30 23:14, , 224F
我提678是要講 秘密聖就是前期強到後期 並沒有前面
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09/30 23:14, , 225F
不強這種事 每個時代都有臉職 你以為6費那麼好撐到?
09/30 23:14, 225F
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