Re: [情報] 設計師有可能要動尤格薩倫

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (陳到字叔至)時間9年前 (2016/09/27 10:05), 編輯推噓21(21022)
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話說如果優格改成 只會施放兩邊職業的法術呢? 例如戰士打薩滿 就只會放戰士跟薩滿的法術 也符合優格的主題 Bring your worst nightmare on you -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.56.114.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1474941959.A.3AD.html

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這樣反而造成職業差距更不公平吧 現在是暴力公平法
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完全靠賽
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我是指說 如果戰士丟優格也會放薩的法術
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這樣兩邊優格能拉的卡池就有期望值 你要麻護盾青蛙
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等等
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我是覺得只要改成不管甚麼法術都會完全隨機對象,而
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不是像現在很多非指向性的會太有利, 例如烈焰會燒
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自己場, 三幻神會撲到對面場上
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要玩賽就賽到底XD
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改成優格死掉就停止施放,看那些狗屁虔誠教徒拔不
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尤格死掉就停止施放法術,改這樣我可以接受
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那要改戰吼機制 別傻了
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戰吼:吼到一半會燒聲
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結果變成死亡之聲,你還要優格死才能放
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完全隨機大概就沒人要用了,10費耶,我覺得死聲最好
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或是激勵也不錯,反正讓對面有點反應的時間
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改不改是題外話,重點其實是改了之後的塵該怎辦
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退標準肯定沒這麼快。動刀又要退塵認賠
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講真的BZ沒在計較那一張傳說的塵啦,以前也常改傳說
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設計爛還想騙塵 ...?
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回去三國好嗎 陳到
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好啦講真的這樣"似乎"有點可預測性
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改成死聲 幾乎等於廢了 看看羅甯
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改成這樣德魯伊更爽啊,滿滿的正面法術只有星體慘,
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自然化也可以算啦…
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最爽的是法師啊
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變死聲可能性滿高的
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法師沒有更爽..一堆可以雷自己臉的直擊,法術數量也
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沒法刷的比德魯伊快
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改成激勵算了
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改競技啦,要賽前請先比大小賽贏對面
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改競技還要每個法術都比大小一次w
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這樣動畫要多久 囧
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改成斬殺 變羊 青蛙只能放自己
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優格機率本來就是優>劣 可以老慮改最大施法次數啦
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改激勵 token德表示 不是針對你 而是在坐各位 都是
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垃圾
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BZ要砍一定是一刀砍到死,還在安慰自己會變可用?
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戰歌指揮官/知識古樹/自然之力表示...
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09/27 23:07, , 41F
爆刀表示....
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09/28 10:13, , 42F
應該是改成衝鋒+1攻吧
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09/28 16:01, , 43F
改死聲搭恩諾斯賽兩次你可以接受?
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文章代碼(AID): #1NwTG7Ej (Hearthstone)
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