[閒聊] 爐石比賽新想法

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (大熊)時間10年前 (2016/05/25 02:20), 10年前編輯推噓44(45124)
留言70則, 46人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
看到最近國外一些實況主對於征服制的看法 身為一個觀眾 希望選手對抗的牌組可以愈多樣愈好 最近比賽牌組感覺有點固定下來 所以想到一個新的比賽想法 就是九宮格連線 爐石剛好九個職業 選手每場比賽前將每個職業放在九宮格上 雙方知道對手的佈陣 輪流選擇你要用哪一格的職業來打 若是其中一邊達成連線就算獲勝 可以想像中間格子的重要性 若是在兩邊都無法連線的情況下就看誰的勝場多就贏 這樣的好處是每個職業都有機會可以亮相 也不會有征服制剪刀石頭布三選一盲選的問題 你可以針對理論上優勢開局的格子打 (畢竟牌組不知道 只知道職業) 多了許多戰術 只是一個一時興起的想法跟大家討論看看 謝謝 目前覺得辦成團體賽 選手三個 一個人負責三個職業 職業相對應的選手比賽前就要確定 這樣戰隊收選手也可以針對某些牌組打得好來收 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.108.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1464114004.A.0EC.html

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討論也就殺時間而已 討論得再好也沒比賽會採納
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就是無聊殺時間 哈哈
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而且這種打法麻煩可能又打得更久 對官方也是麻煩
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搞不好有駐ptt工讀生啊
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井字遊戲也是會和局 哪有那美國時間重打...
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時間的話 最快三場 最慢九場
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和局就看誰勝場多
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你這樣弄 賽程時間安排很難估時間
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不會9場吧..
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不是每個觀眾每場對戰都想看
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BO5有時就要打超過一小時了 你9場要打多久..可能嗎?
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也可以用成團體賽 三個人 一個人負責三個職業 比賽
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前就送出職業對應的名單
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這種頂多就是娛樂賽 正規比賽沒那時間這樣搞
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我也覺得要有團體賽,不然戰隊真的是不知道在收啥
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趣味性倒是十足XDDD
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4強或決賽可以這樣不然太久惹
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玩起來跟OOXX有87%像嗎
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就是圈圈叉叉的概念
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※ 編輯: yellowdogh (36.225.108.44), 05/25/2016 02:41:30

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團體賽可以用吧
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這賽制32組人馬大概會打一個月 但團體戰倒是不錯
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結果出現三勝的贏六勝的,你覺得這樣好嗎
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不太可能出現這種情形 所以放心

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團體賽我看用賓果來打也行吧 kappa
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ATLC就是這樣打啊
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滿有趣的 很像綜藝節目的關卡
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宅男杯那種的比較容易出現這種趣味打法
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我覺得可以縮短比賽的時間,每回合現在應該三分鐘吧
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?改成兩分鐘,這樣可以縮短比賽思考時間,也可以體
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現選手間的些微實力差距,畢竟思考快的會比每回燒線
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的人有些優勢,不然有些選手燒線燒滿整場,看了也
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很累
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我也覺得該縮短思考時間
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思考比較快的也可以藉由快點結束回合,提高對面壓力
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有趣 推
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不然常常比賽一個回合等超久,看了也很累,這樣也可
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以看出選手跟一般玩家的差距,
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我記得一回合是90秒吧 15秒燒線 3分鐘也太久了吧
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之前就有團體賽啊 真的非常有趣!
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我建議改用五子棋
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我建議用圍棋
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我建議用西洋棋
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我建議用動物棋
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建議改用桌遊魔戒聖戰
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9
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團體戰就會出現戰犯, 例如Reynad的29 for sure (Kap
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戰犯也是比賽的一部份

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pa
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會錯意了 我還以為三個人一起打
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比賽搞成這樣太累人了 對選手觀眾都是
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烘焙王嗎?
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按錯補推
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比較適合趣味競賽 不適合正常的大型比賽
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我比較推薦上中下路,上路卡爾洛斯,中路
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索爾,下路雷克薩配烏瑟,打野古爾丹
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我覺得很棒啊!!!
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謝謝

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我建議改用五子棋 贏的人可以下一子
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贏的打輸的一拳 打到投降為止 賀賀賀賀賀
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是最多打6場吧 多打一場而已會很久?
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西洋棋 圍棋 贏得動一步
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我建議改成爐石卡牌遊戲 贏一場可以下一水晶的卡
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ha好有趣
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樓樓上是全面爐石嗎
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我建議改成魔獸世界,贏一場可以選擇移動1碼或是放
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一個技能。
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我建議要替邊緣人找隊友
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我建議用圍棋,贏一場可以下一子,這樣好噗好?
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改用圍棋吧 贏了可以下一子 絕對公平!
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主要還是希望 每個職業都可以在比賽場上出現 看看以
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前的薩跟現在的德 都是悲劇職業
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※ 編輯: yellowdogh (140.121.151.29), 05/25/2016 15:34:15 ※ 編輯: yellowdogh (140.121.151.29), 05/25/2016 15:42:15 ※ 編輯: yellowdogh (140.121.151.29), 05/25/2016 15:43:39

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不錯 可是時間稍長
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美國比賽-->美國時間
05/26 08:16, 70F
文章代碼(AID): #1NH9jK3i (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1NH9jK3i (Hearthstone)