Re: [問題] 變換者澤魯斯的BUG?
看板Hearthstone (爐石戰記)作者Senkanseiki (戦艦棲姫)時間10年前 (2016/05/12 13:09)推噓8(8推 0噓 20→)留言28則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《paes90401066 (真的最強那種)》之銘言:
: 一開始我場上有米莎跟大蟾蜍,對方場上有一張由澤魯斯變成的夜色鎮議員
: 然後他下克蘇恩的信徒戰吼死我的蟾蜍,信徒也被蟾蜍的死聲打死
: 可是議員沒有+1攻擊力
: http://imgur.com/ispeCc0


: 可是他下黑暗阿拉卡後議員有+1攻擊力
: http://imgur.com/5Vy41cd

: 有想過是戰吼問題,可是戰吼過後生物就下來,然後才被蟾蜍噴死
: 還是我的想法有錯?
以下用之前在廚爹那邊看到的解釋方式來解是這裡發生了什麼事情
米沙因為跟這個互動沒有關係所以不理會
0. 原始狀態:戰場上有大蟾蜍、議員
(堆疊上空無一物)
________________
1. 信徒進場,堆疊變成這樣:
信徒的戰吼
信徒進場
________________
2. 由上面開始處理堆疊,移除「信徒的戰吼」放上「對蟾蜍造成2點傷害」
對蟾蜍造成2點傷害
信徒進場
________________
3. 蟾蜍結算傷害效果而死亡,此時觸發蟾蜍的死亡之聲效果,放在堆疊上
蟾蜍死聲
信徒進場
________________
4. 繼續由上面處理堆疊,處理蟾蜍的死亡之聲
對隨機敵方單位(信徒)造成1點傷害
信徒進場
________________
5. 信徒結算傷害效果而死亡,(接下來這個步驟我不確定合不合理)
結算信徒進場效果,夜色鎮議員的效果本來應該在這裡發動
信徒進場
________________
我想,因為議員的效果雖然寫著「當你召喚手下後」,但詳細其實是
「當有其他單位結算進場後活著在場上時」才獲得+1攻擊力,所以才會這樣
雖然這個我一時還想不出要怎麼用反例驗證就是了
但事實上因為爐石沒有實際上的規則書,
所以這個理論我不確定通不通
歡迎打我臉XD
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Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.173
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1463029783.A.928.html
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 05/12/2016 13:13:07
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這張很複雜我看不太懂,我需要講解的人XD
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 05/12/2016 13:49:30
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進場跟進場效果是兩回事
你的單位已經在場上了,但「這個單位進場了喔」這件事情會壓在最底下處理
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 05/12/2016 13:51:21
簡單來說,
我進場了,一個單位進場可能會有其他的效應(最常見的例如鏡像體、狙擊等等)
這些效果的意思就是「當有單位說『我進場了』的時候,(效果)」
也就是說單位已經在場上了,
只是這個單位「出現在場上產生的效應」會壓在最底下結算
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 05/12/2016 13:53:44
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簡單來說,信徒進場這件事情最先發聲,但最後被檢查
信徒已經在場上了,但這個堆疊是先把信徒的戰吼堆疊處理完,
再處理「信徒進場囉,有人有效果嗎」
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 05/12/2016 13:59:01
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信徒進場連續發生了兩件事情,而堆疊的概念是先到後處理
首先信徒進場,「信徒:「我進場囉」」(簡稱為A),放在堆疊上
|A
「信徒:我打兩點喔」是B,同時放在堆疊A上
|AB
然後就跟上面的一樣了
我認為進場效應最後處理,就是因為他第一個發生
戰吼緊接於進場後發生,所以他優先處理(被響應)
「發生」跟「處理」是兩回事
※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 05/12/2016 14:05:12
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