Re: [閒聊] 大家對於改版完Meta有什麼心得

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (太陽女)時間10年前 (2016/04/27 23:13), 10年前編輯推噓8(9119)
留言29則, 16人參與, 最新討論串6/15 (看更多)
剛改版就一堆人在喊meta無聊... 真受不了你們欸 經歷過TGT一開始沒有? 第一個禮拜一堆人在玩圖騰薩、奇蹟獵、嘲諷戰什麼的 還有人抱怨激勵新兵聖太強 在這之後沒有一套活得下去 大家就只是在玩「直觀上」最容易組得出來的牌組罷了 真正的META出現 是要等到無數玩家(也不一定是高手)研究、改良牌組 讓牌組達到大致完美的地步之後的事 看看奴隸戰的完成花費了多少時間和多少人的接力改良 現在就斷定以後的環境都會是這樣 未免為時過早了吧 -- 我本來是血精靈的領袖 為了族人我出賣靈魂 我本來是羅德隆的王子 為了復仇我奮不顧身 我本來是部落的大酋長 為了劇情我背叛族人 我本來是平凡的冒險者 為了裝備 我會打趴你們所有人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.22.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1461769988.A.3F1.html

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477
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477便怎樣 我大薩滿… 改版第一天覺得OP不代表它真的OP 當然若我被打臉那就認了

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當初TGT一堆人喊廢資料片 也是有人勸說要觀望一個
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最後事實證明 這資料片真的很爛XD
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一個月
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也是有像探險者說不值得開 錢省下來 後來發現改變
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現在感覺比銀白第一天還爛 所以...?
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生態的
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這次改版我覺得很讚阿
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TGT滿廢的阿能用的沒幾張
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怎可能比銀白前期爛 那版本是玩幾天後繼續奴隸...
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其實我覺得不差 只是太偏向生物交換跟單卡結束遊戲
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能單卡結束遊戲的目前至少就有尤格跟克蘇恩
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尤格那個根本不能穩定算獲勝手段吧...
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※ 編輯: saulesmeitas (1.170.22.91), 04/27/2016 23:20:01

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是探險者協會有拉回一點人氣 TGT就是爛
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尤格構築完全不考慮 不穩定的東西 還會自爆
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不過我覺得克蘇恩的步調真的很死 ..真能爬上一線嗎
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尤格算翻盤卡
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克蘇恩戰就是看著克蘇恩攻擊力上升 倒數計時迎接死
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我拿之前的藍龍賊小改 遇到克蘇恩牌組還沒輸過
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不過是還沒遇到戰士 遇到克蘇恩戰應該也是GG
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賊現在是能輕鬆屌打目前t1的職業
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認同你說的,現在要討論meta真的太早了
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我覺得這次改版很好玩,很多東西可以嘗試去搭
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真的 要說現在meta已經穩了 未免言之過早
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海盜戰 聖盾聖 優格法 小明術
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有很多很好玩的套牌啊
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我玩克蘇恩28攻,打對面術士17hp,都打在手下,最
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後剩1hp
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QQ
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