Re: [問題] 博斯電玩為什麼不撥英霸/爐石了?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (不要任性的追求答案)時間10年前 (2016/04/09 09:11), 編輯推噓-7(61349)
留言68則, 32人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
簡單來說電競就是開發遊戲成本的一部份 透過辦比賽來延長遊戲壽命增加遊戲人口 像英雄聯盟這樣的模式 不敢保證還能再撐多久 但是再兩、三年應該不是太大的問題 拳社光是靠一款遊戲就賺飽了 暴雪現在最大的問題 就是做的遊戲難度太高 變成菁英取向的遊戲 人口自然就少 星海->不用說,你沒那個本事連碰都不敢碰 暗黑->現在高等的難度提升到有點誇張,又有排行榜,就算跟朋友一起打 你沒本事也是去當拖油瓶,打到最後就是看排行榜學配裝    打不到需要的裝就是永遠的拖油瓶,拖油瓶當到不好意思的時候也是棄坑 爐石->入門門檻也過高,雖說是免費 但對於大多數玩家來說其實沒那麼容易獲得足以跟主流抗衡的牌組 而且隨著meta一直改,然後又一堆RNG跟改版,新手很難獲得成就感 其實很多人都會棄坑 至於比賽就更慘 永遠是這個版本meta的那幾套牌,加上運氣成分太高 賽評最常說的一句話"我也不確定這手下的對不對" 為什麼?因為你永遠不知道你會進什麼牌    那要不要以後剪刀石頭布比輸贏就好? 英霸->入門門檻也不低,跟最夯的英雄聯盟比    注重團隊,個人也要有一定的操作實力    更難的是你的隊友是4個你不認識的人    很多狀況是你沒辦法控制的    英雄聯盟則是簡單很多    團隊雖然說也很重要    但是同時也賦予了個人carry的能力    就算遇到了豬一樣的隊友    只要對面不要太神    還是有能夠抗衡的機會    這樣的方向用戶才會多    也就是不管你是豬還是神    都能夠進入這款遊戲    更大的優勢是它需要花錢買的只有skin    其他你需要的東西都能夠靠時間來換取 OW->玩了幾次的感想    就是這遊戲團隊成分也是佔得太重    技術也不能太低    那這樣的結果就是你沒朋友就是勝率低沒成就感    而且團隊還要建立在基本的技術+良好的配合上面    那最後變成說就是一定要找到隊友來玩    連拿來打發時間當Q3 arena玩都不行    基本上我覺得也是一款失敗的遊戲     最後的感像就是現在的暴雪已經不是當初那個暴雪了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.232.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1460164268.A.485.html

04/09 09:17, , 1F
其實你的論述剛好相反 暴雪這幾年作法是越來越休閒
04/09 09:17, 1F

04/09 09:18, , 2F
SC是因為RTS的關係門檻無法降太低 但的確有持續簡化
04/09 09:18, 2F

04/09 09:18, , 3F
遊戲難度太高 那踩地雷或猜拳有辦比賽嗎(思)
04/09 09:18, 3F

04/09 09:18, , 4F
英霸的問題在兩大DOTA夾殺之下必須另走風格
04/09 09:18, 4F

04/09 09:18, , 5F
不過同意最後一句
04/09 09:18, 5F

04/09 09:19, , 6F
目前的機制來說也漸漸走出另一條路
04/09 09:19, 6F

04/09 09:20, , 7F
至於暗黑本來就打寶Game 改版到現在也是評價越來好
04/09 09:20, 7F

04/09 09:20, , 8F
暴雪問題是不少 但難度來說不是主要問題 聚焦錯了
04/09 09:20, 8F

04/09 09:21, , 9F
暴雪game大多是易上手難精通 但新手入門應該沒問題
04/09 09:21, 9F

04/09 09:22, , 10F
現在D3明明就超親民
04/09 09:22, 10F

04/09 09:22, , 11F
難度高低不是重點 是台灣市場已經被LOL幾乎吃光
04/09 09:22, 11F

04/09 09:23, , 12F
某一手對不對跟進牌關係不大 是你不知道對手的手牌
04/09 09:23, 12F

04/09 09:28, , 13F
而且爐石一開始定位是小品休閒 也不是為了電競
04/09 09:28, 13F

04/09 09:29, , 14F
爐石我還是覺得不適合電競 但論收看他是排名前幾..
04/09 09:29, 14F

04/09 09:29, , 15F
dota2跟csgo在國外也很紅 但操作難度也很高
04/09 09:29, 15F

04/09 09:30, , 16F
入門門檻也過高 一堆人手機裡都有好嗎
04/09 09:30, 16F

04/09 09:30, , 17F
台灣推不起來是因為台灣的問題 電競來說他很成功XD
04/09 09:30, 17F

04/09 09:30, , 18F
而且爐石是BZ的王牌主力
04/09 09:30, 18F

04/09 09:30, , 19F
外加能帶著走 爐石說失敗成功的沒幾款遊戲了
04/09 09:30, 19F

04/09 09:44, , 20F
D3根本親民好嗎
04/09 09:44, 20F

04/09 09:55, , 21F
不喜歡隨機進牌一開始就不該玩卡牌遊戲吧
04/09 09:55, 21F

04/09 09:56, , 22F
完全分析錯誤 暴雪遊戲難度越做越親民了........
04/09 09:56, 22F

04/09 09:56, , 23F
D3是前面爆開 後面有救回來 不過前面大爆死..
04/09 09:56, 23F

04/09 09:57, , 24F
然後Bz遊戲現在沒有很難 >.^
04/09 09:57, 24F

04/09 10:02, , 25F
其他中肯 但D3現在直接送套裝 穿著可以農最高難度了
04/09 10:02, 25F

04/09 10:04, , 26F
現在玩一個禮拜內AFK 但是是滿裝不曉得幹麻的AFK
04/09 10:04, 26F

04/09 10:06, , 27F
到底哪款遊戲 發展兩三年後 新手可以輕鬆追上老手??
04/09 10:06, 27F

04/09 10:06, , 28F
有人可以列舉一下嗎? 老是看到入門門檻這句...
04/09 10:06, 28F

04/09 10:07, , 29F
LOL吧 每年都大改 以前的經驗在後面用處都不大
04/09 10:07, 29F

04/09 10:07, , 30F
LOL 新手入門 最基本還是得去記角色技能吧@@
04/09 10:07, 30F

04/09 10:09, , 31F
另外沒有其他moba基礎 入門也不輕鬆吧@@
04/09 10:09, 31F

04/09 10:11, , 32F
恩 這就是個人主觀看法了 我是覺得算簡單了
04/09 10:11, 32F

04/09 10:18, , 33F
lol板 #1KkHUDmh (底下推文 4個月+被虐3.400場 XD
04/09 10:18, 33F

04/09 10:23, , 34F
被虐3.400場 我只能說 那是沒用腦玩遊戲的玩法
04/09 10:23, 34F

04/09 10:26, , 35F
新手玩星海要衝大師 暗黑要衝榜 爐石要傳說 當然難
04/09 10:26, 35F

04/09 10:37, , 36F
爐石很低了 賽評不知道只是因為他比選手弱而已
04/09 10:37, 36F

04/09 10:38, , 37F
整篇不知道在寫甚麼 不確定進牌但會有最佳解
04/09 10:38, 37F

04/09 10:39, , 38F
再說短時間要賽評看出來難度也很高
04/09 10:39, 38F

04/09 10:46, , 39F
爐石入門門檻高 笑了 難以取得牌組 笑了
04/09 10:46, 39F

04/09 10:47, , 40F
運氣成分太高 怎麼選手都那幾個 賽評有很常不確定?
04/09 10:47, 40F

04/09 10:50, , 41F
改版=>新手很難獲得成就感 LOL才是改版換新遊戲好嗎
04/09 10:50, 41F

04/09 10:51, , 42F
也沒都那幾個 冬季杯 五虎將一堆超早就被淘汰了
04/09 10:51, 42F

04/09 10:52, , 43F
爐石一年四次資料片 也能比? 另外RNG才是成就感來源
04/09 10:52, 43F

04/09 10:53, , 44F
怎麼星海這種沒RNG的你也沒成就感 爐石有RNG你也沒
04/09 10:53, 44F

04/09 10:53, , 45F
LOL技能丟不到人 用臉接招 就超有成就感?
04/09 10:53, 45F

04/09 10:55, , 46F
而且爐石一年大概3次而已 BZ沒這麼勤勞改版
04/09 10:55, 46F

04/09 11:10, , 47F
你有玩過這些遊戲嗎????
04/09 11:10, 47F

04/09 11:10, , 48F
不知所云 暴雪遊戲哪個不是易懂難精
04/09 11:10, 48F

04/09 11:10, , 49F
能製作出無限迴圈的卡片應該是禁卡
04/09 11:10, 49F

04/09 11:19, , 50F
LOL新手非常容易追到老手阿,即便是追悼職業選手也是
04/09 11:19, 50F

04/09 11:20, , 51F
只要是技術成分很吃重的遊戲,都能長江後浪推前浪
04/09 11:20, 51F

04/09 11:22, , 52F
鬼扯什麼。易懂難精才是王道
04/09 11:22, 52F

04/09 11:22, , 53F
爐石門檻算低的吧 真的沒牌還有競技場可以打
04/09 11:22, 53F

04/09 11:49, , 54F
看到一半先回 永遠不知道要進什麼牌 紙牌遊戲都是
04/09 11:49, 54F

04/09 11:49, , 55F
這樣啊 爐石的運氣運氣成分真的相對高 可是要怎麼
04/09 11:49, 55F

04/09 11:49, , 56F
把運氣降低成穩定套路 就是TCG的精華啊
04/09 11:49, 56F

04/09 12:11, , 57F
沒玩過 就別在這邊高談闊論。
04/09 12:11, 57F

04/09 12:13, , 58F
有些遊戲有卡可以讓你調整牌庫上面幾張牌的位置
04/09 12:13, 58F

04/09 12:13, , 59F
這樣你至少能確定下幾回合會進什麼牌
04/09 12:13, 59F

04/09 12:21, , 60F
不過像遊戲王那樣檢索強到太過火,又會變回運氣遊戲
04/09 12:21, 60F

04/09 12:21, , 61F
比誰先手後手,有沒有解牌這樣了...其實很難拿捏
04/09 12:21, 61F

04/09 13:32, , 62F
爐石怎麼會高...爐石那很多遊戲都不用玩了
04/09 13:32, 62F

04/09 13:50, , 63F
鬼扯之前請先做功課
04/09 13:50, 63F

04/09 17:16, , 64F
英霸的問題的確是沒朋友就是
04/09 17:16, 64F

04/09 21:45, , 65F
爐石難入門?這我真的看不出來
04/09 21:45, 65F

04/10 21:07, , 66F
..........扯翻
04/10 21:07, 66F

04/11 01:33, , 67F
過高 當大家白痴誒
04/11 01:33, 67F

04/18 05:14, , 68F
感覺 難度過高只有sc2 其他的觀點感覺都沒玩過?
04/18 05:14, 68F
文章代碼(AID): #1N25QiI5 (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1N25QiI5 (Hearthstone)