Re: [問題] 布萊恩.銅鬚 + 科多獸 = 戰吼一次?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (侑)時間10年前 (2015/12/17 23:10), 10年前編輯推噓73(73026)
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嗨,大家好(・ω・)/ 從上次發文之後,我又做了新的流程圖。 http://i.imgur.com/msHx1yh.jpg
資料來源: http://hearthstone.gamepedia.com/Advanced_rulebook 不過還是沒能讀完全部判例,所以有錯也是很正常的。 (更不要提爐石整天改規則 _(:3」∠)_) 但要處理這個問題應該是很足夠了,所以就直接進入主題吧。 = 簡易爐石規則懶人包: 1. 一個動作會產生很多流程固定的階段。 但只要有死亡事件產生,死亡階段就會自行插入階段和階段之間計算。 在死亡階段中出現的死亡也會產生新的死亡階段計算,直到所有死亡都計算完畢為止。 2. 執行完當前階段前,爐石不會處理下一個階段。 3. 除了特例,爐石只會將角色標記為「瀕死」,階段中不會發生死亡或靈氣更新。 (ex: 強制死亡-劇毒種子&重生) 4. 沒有優先級或是同優先級的情況下,先下先觸發。 (但是強制召喚會破壞入場順序,被召喚者會變成最早入場-應該是bug。 ex: 死亡領主、瓦里安、虛無呼喚者、先祖之喚、警報機器人。) = 打出手下這件事本來就是全爐石最複雜的處理程序。 大致上流程如下: 從手牌移除,扣除水晶,進入戰場並變更為可互動。 如果有指定目標,記憶它。 出牌階段:處理出牌觸發、超載觸發和出怪觸發。 比方說:解任務的冒險者、無縛的元素跟大明星。 加上超載,觸發礦道穴居怪。 消耗掉一次性的特效。創造召喚清單。 ※解析召喚清單。 戰吼階段:檢查戰吼條件後結算戰吼特效。 ※更新「體質」靈氣後,如果有布萊恩,回到戰吼階段再來一次。 出完階段:觸發…很多的祕密。 召完階段:飛刀手時間。 = 光戰吼階段就可以長篇大論了,所以我想還是專心在布萊恩的判例上好了Orz V.S. 暮光飛龍 - 2倍HP 爐石會先結算一次體質buff後才回去重新觸發戰吼。 所以暮光飛龍的血會變成2倍。 V.S. 暮光守護者 - 2倍攻擊 和暮光飛龍一樣的結果。 之所以想提他是因為,如果出於某種不可抗力的神祕原因… 比方說你的伊利丹觸發了飛刀手不小心射中了對面的1血女王剛好偷走了你的龍… …之類的,然後對手手上又沒有龍,因為戰吼階段會檢查這種可以裸下的牌的條件… 龍會跟裸下一樣1點攻都沒加。(不管有沒有布萊恩都會這樣) V.S. 火元素 - 對同一個目標打6點 在出牌階段之前就已經記憶目標了,無法轉移。 由於階段內不會發生死亡,目標不會死在戰吼階段內,所以不管怎麼樣都是吃6點。 如果目標在戰吼階段前就已經死亡,那就等同於裸下,沒有目標。 V.S 奔竄的科多獸 - 隨機擊殺1~2個手下 階段內沒有死亡,科多獸也不記得它踩的是誰,所以可能會踩到同一個目標。 它能踩什麼在戰吼開始那一刻就已經確定了,因為階段內不會更新靈氣。 所以攻擊不會在戰吼階段內發生變化。 V.S. 精神控制技師 - 如果對面有4隻,偷1; 5隻以上,偷2 戰吼前會檢查是否合乎條件。 因為換控制者不是死亡或靈氣,會發生在階段之內。 如果第二輪還有4隻以上就會再偷一次,如果沒有就當作沒發生過。 V.S. 虛無恐獸 - 吃掉2個手下,buff 2倍 雖然會更新體質的數值,但在進入死亡階段前,布萊恩就強制第二次的戰吼執行了。 所以恐獸的犧牲者儘管瀕死,卻沒死。又被吃了第二輪。 瀕死是一個只會在死亡階段處理的狀態,如果是因為血量低於零都可以奶回來。 但如果是強制破壞,無論如何都會死。 比方說如果賈拉克瑟斯踩到神聖試煉,就算有瑪爾加尼斯也還是一樣掰掰。 V.S. 迴音軟泥怪 - 複製一隻 第一次戰吼後更新的是「體質」靈氣。 軟泥怪的能力近似於「獲得回合結束後複製自己的一次性buff」。 不屬於體質靈氣,因此並沒有因為戰吼就獲得了複製2次的能力,自然就只會複製1次。 V.S. 哈里遜瓊斯 - 抽一輪牌 武器跟角色不同,不會瀕死。 雖然死亡之噬會加入鬼怪蠕行者排隊計算死聲,但如果被強制破壞就會在該階段內計算。 哈里遜只抽一次牌是因為武器被破壞的當下就已經視同死亡。 沒有武器能夠破壞,所以不會抽第二輪牌。 V.S. 頑石元素 - 打一次 頑石元素處理於「出完階段」,跟一大票祕密一樣。 所以布萊恩的能力和它一點關係也沒有。 = 以上大概是幾個我覺得比較特殊的詭異判例。 如果還有一些怪傢伙也歡迎提出,雖然我沒有把握會有答案…_(:3」∠)_ --

06/22 20:46,
我美國碩士 都不用寫論文 而且只要用暑期去修就好
06/22 20:46

06/22 20:47,
學歷高又能力好 但就無法考公職或升學
06/22 20:47
COCO:那就是假學歷了吧.. 06/22 20:48

06/23 15:49,
不是假學歷! 有證書 經教育部認證的 跟進修部有90%相似
06/23 15:49

06/23 15:50,
那就是洗學歷阿幹
06/23 15:50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 47.22.35.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1450365005.A.09C.html

12/17 23:11, , 1F
先跪再看
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優文給推
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先跪再看
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我美國碩士 都不用寫論文 而且只要暑期去修就好
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快推 不要讓別人以為我看不懂
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跪著讀OTZ
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12/17 23:28, , 7F
原來如此
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哈里遜瓊斯可以解釋成抽完一次後耐久度為零
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所以第二次無效
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這麼說有可能。 武器一直沒有一個很好的定論,不過如果是算耐久的話…

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必推
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12/17 23:38, , 12F
推!
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如果哈里遜 對方是戰士拿死亡之嗜 場面上有一滴血的
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佛丁 這樣會抽兩次牌嗎
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我想應該不會,因為戰吼階段不會算死聲。 所以是 [出牌] [戰吼] 拆武器、旋風斬、弗丁瀕死、抽牌。 [戰吼] 沒有武器。 [死亡] 弗丁死亡,給予灰燼使者。 [出完] [召完]

12/17 23:49, , 15F
優文推
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12/17 23:50, , 16F
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12/18 00:09, , 17F
這就是工程師的邏輯推演
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工程師4NI
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你爐石系?
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工程師哥哥
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其實爐石就是滿滿的判例 到頭來還是遊戲說的算 幾乎
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怎麼解釋都會有例外
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這都可以出一篇論文了!
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\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/
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推~
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推!
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還有 41 則推文
還有 13 段內文
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其實你就是美國BZ爐石小組的成員對吧
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是就好了…看過爐石小組的徵人條件,我菜逼巴不夠格啊_(:3」∠)_

12/18 10:56, , 72F
TC130會偷兩隻吧 我記得有看過影片
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有影片才知道真假。 不過依照目前推測出來的邏輯應該不會偷。

12/18 11:02, , 73F
說到飛刀手 有次我用TC130偷到飛刀手 結果飛刀手還
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12/18 11:02, , 74F
會射一下
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12/18 11:03, , 75F
當下只是很直覺的 戰吼先發動 TC130登場 飛刀射一下
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恩啊,畢竟飛刀是最後觸發的。

12/18 11:12, , 76F
請問一下,銅鬚+哈里遜,拆掉對面的死噬捲死一血佛
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12/18 11:13, , 77F
丁,會連灰燼使者一起拆嗎?
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12/18 11:13, , 78F
旅店老闆 是你?
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12/18 11:14, , 79F
啊…有人問過了@@
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12/18 11:29, , 80F
跪了
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12/18 11:30, , 81F
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12/18 11:45, , 82F
旅店老闆XDDDD
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12/18 12:32, , 84F
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12/18 13:04, , 85F
原PO可以解釋一下這個嗎O_Q
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每個動作都有一個主體,法術的主體即是法術本身。 在主體沒有消失的情況下,動作會正常進行。 因此除了法術反制,沒有方法能夠阻止法術執行。 這也是為啥放出去的法術都回不來的原因。 本案例的情況是目標已經處於墓地區。 爐石記憶的並非是目標的位置,而是目標本身。 墓地區並沒有「兩側的手下」,即使有也不會作用在檯面上。 在這類型的例子中,如果你使用的是揮擊,第二段1傷會出來。 一是因為揮擊是兩段效果,二是因為第二段不是指定。 但如果是冰錐術這種法術會得到一樣的效果。

12/18 13:16, , 87F
喔喔~ 感謝解答
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12/18 14:11, , 88F
11hp暮光飛龍那個影片有點忘了是例外嗎
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剛去看了一下,不是例外。 抽牌發生在出牌階段,比戰吼階段早。 計算戰吼階段時已經有十張手牌,所以龍1+10為11。 由於在出牌階段前龍就已經離開手牌區了,也沒有手牌超出上限的問題。 所以是正常的,不是bug也不是例外。

12/18 14:41, , 89F
齒輪巨槌和科多獸的判斷貌似也是一樣
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是的,因為不會記憶目標。

12/18 16:47, , 90F
優質文推
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12/18 18:06, , 91F
好長@@push
12/18 18:06, 91F

12/18 19:23, , 92F
看的頭好痛www
12/18 19:23, 92F

12/18 22:33, , 93F
優質文推推,這還不M嗎!!
12/18 22:33, 93F

12/19 01:30, , 94F
跪著推
12/19 01:30, 94F

12/19 07:42, , 95F
好強!
12/19 07:42, 95F

12/19 08:01, , 96F
如果銅鬚加審判者會讓英雄能力變超強嗎
12/19 08:01, 96F
不會,因為審判者能力是固定的,她只會把基本能力A變成A+而已。 第一次戰吼把A變成A+,第二次戰吼的時候因為A+不是A,不會有變化。

12/19 11:41, , 97F
12/19 11:41, 97F

12/20 17:58, , 98F
如果丟賈老 被神聖試煉打死 同時對方飛刀手殺死我
12/20 17:58, 98F

12/20 17:58, , 99F
方怪 讓自己變身炎魔呢?
12/20 17:58, 99F
在被移除之前變身有救,被移除後就沒救了。 試煉觸發於出完階段,飛刀手觸發在召完階段,最後是勝負判定。 因為跨階段的關係,死亡階段是允許介入的。 所以以這個例子來說,沒救了。 ※ 編輯: Dravex (73.215.68.202), 12/25/2015 04:11:40 ※ 編輯: Dravex (73.215.68.202), 12/25/2015 09:38:49
文章代碼(AID): #1MSj1D2S (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1MSj1D2S (Hearthstone)