Re: Re: [閒聊] 魔鬼都藏在細節裡

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (肥宅是種態度)時間10年前 (2015/12/13 14:40), 編輯推噓18(1809)
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※ 引述《Daxin (D@mn)》之銘言: : ※ 引述《yufung (我要做個好宅男)》之銘言: : : 15) 謙恭(Humility)/奧多爾保安官(Aldor Peacekeeper)無法將聖光之子(Lightspawn) : 的攻擊力改為 1. 黑鐵矮人(Dark Iron Dwarf)或團隊隊長(Raid Leader)也無法讓其攻擊 : 力增加, 因為聖光之子(Lightspawn)的技能讓其攻擊力永遠等於血量. : : 來源: salvatore2013@reddit : 謙恭雖然對聖光之子無效 : 但是對狂怒加攻擊力的怪有效 : 狂怒怪受傷後使用謙恭能讓他的攻擊變1 事情是這樣的 剛才小弟打競技場 t2下了個阿曼尼 對面t3保安官 我用一攻阿曼尼撞對面222聖盾小機器人 理應變41 可是結果是11阿曼尼 想問一下版上的爐石高手們 是我理解錯誤嗎還是中間有改版 手機排版傷眼sor ----- Sent from JPTT on my Samsung GT-I9260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.50.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1449988812.A.9B9.html

12/13 14:40, , 1F
效果的順序應該都是有改過
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12/13 14:42, , 2F
體質bug loe出來之後就這樣 也沒個標準
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現在狂怒系的效果都被保安官壓制
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12/13 14:45, , 4F
剛原本以為穩了 結果交了硬幣看到11心都涼一半了Q Q
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12/13 14:49, , 5F
我覺得蠻合理的 就跟一視後補血沒用一樣
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BZ:我就是要buff聖騎,爽
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以前是照順序 現在體質改變最大 大概是因為奧
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達曼去改程式結果改動者的邏輯又不好造成的
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增加攻擊力跟補血的邏輯怎麼會一樣
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12/13 14:57, , 10F
奧-達-曼 奧達曼
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12/13 15:04, , 11F
水拉
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12/13 15:15, , 12F
Is it good to drink?
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12/13 15:21, , 13F
攻擊又沒有預設上限 怎會拿一視補血來比
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12/13 15:22, , 14F
假設你一視後套真言盾 結果還是1血 你覺得合理?
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12/13 15:24, , 15F
我也遇過 用零件互換攻血後 狂怒沒加攻擊
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12/13 15:25, , 16F
狂怒現在就是有bug
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12/13 15:29, , 17F
變4/1才合理,現在這樣應該是BUG
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12/13 15:34, , 18F
真言盾的比喻怪怪的 多放了一張卡
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12/13 15:38, , 19F
不管誰合理還是愛里 反正就是跟之前不一樣
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12/13 15:41, , 20F
快去回報吧! 看下個版本能不能改回來
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12/13 15:52, , 21F
老爸要被nerf了?
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12/13 15:54, , 22F
多放一卡跟這問題有關係,?邏輯?
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12/13 16:03, , 23F
是在爭什麼 就純粹bug = =
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12/13 16:07, , 24F
狂怒+3有觸發 攻擊還是1 原本-是2?
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12/13 16:08, , 25F
是-2?
12/13 16:08, 25F

12/13 16:59, , 26F
不知道現在機制如何 現在可能要再証實一下
12/13 16:59, 26F

12/14 19:32, , 27F
這樣不行吧@@
12/14 19:32, 27F
文章代碼(AID): #1MRHBCcv (Hearthstone)
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