Re: [問題] 控制聖(不確定方向)請益
看板Hearthstone (爐石戰記)作者staristic (ANSI lover)時間11年前 (2015/07/11 16:32)推噓19(19推 0噓 20→)留言39則, 22人參與討論串3/3 (看更多)
原文恕刪
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這季還沒開始認真爬,先拿總等級/傳說卡背請大家將就一下吧…
首先,最重要的觀念是:
以現有的牌來說,聖騎沒有控制,只有中速和快攻
先來看看所謂「控制」的其它兩種經典牌組:控制戰/控制牧
兩者都擁有強大的解場
其核心理念是,前期至中期解光對手場與濾牌,後期各種傳說/牌差壓潰對手
而聖騎呢?
後期各種傳說/牌差是一定有,但是解場與濾牌非常不足
論解,聖騎只有兩張一視同仁,而且沒有配上火占/奉獻一類就只是張冏牌
論抽,黑石山有一張莊嚴守靈,或是傳統神恩術,但是如果不打快攻,這兩張很難有作用
而聖療術是後期的牌,暫不列入討論
那麼,聖騎的勝利方程式是什麼?
答案是:從一開始就用力舖,舖死對手
不是像控制戰/控制牧,前期以解場濾牌為主,而是以舖場交換為主
而這類打法,一般稱之為中速
因此,圍繞著以「舖場」為核心戰略
聖騎的牌組(非快攻)大概可以先確定以下:
必放:
一視同仁 * 1 至少一張,第二張視meta,你的目標是舖場不是解場,不一定要兩張
貓頭鷹 * 1 你需要一張低費沉默來對付解不掉/不想解的嘲諷/其它生物
飛刀手 * 2 前期舖場、騙解,或是有機會配整裝,很好用
護盾機器人 * 2 必放不解釋
整裝備戰 * 2 必放不解釋
保安官 * 2 放滿,不要把這張牌想成一定要用在大怪上,裸下/縮小怪常有
真銀劍 * 2 必放不解釋
奉獻 * 2 必放不解釋
阿古斯 * 2 擋快攻很好用,有整裝備戰不怕沒東西架,對上控制,+1/+1在交換
上也很好用,更會讓咆哮德頭痛
憎恨者 * 1 為你滿滿的小怪爭取一回合的時間,逆風下也可爭取一輪
聖療術 * 1 必放不解釋
佛丁 * 1 必放不解釋
共 19 張
之後,根據meta不同,會有不同的戰略牌,以下的牌基本會根據天梯/個人風格
而略有不同,快攻以外的聖騎組成主要也是差在這裡
肉身疆屍 快攻多的時候可以放滿,t1準時下威力驚人,通常我是帶一張
王牌獵人 爆爆橫行的現在幾乎人手一張,但是如果天梯是滿滿的快攻還是拿掉吧
教派宗師 抽牌用,平局/順風時是好用,但是逆風的時候基本上就是張垃圾,看meta
王者祝福 最多一張,使用得當可以瞬間讓對面崩場,但卡手的機會不小
蒼藍龍 法力雖然偏大,和聖騎這種法術少的職業也不搭,但是如果你不放這張牌
你抽牌只能靠教派/聖療,前者不穩定,後者太後期
而且法傷+1有機會配上奉獻清光奴隸海
軍需官 可以讓你有一波爆發的機會,但是如果沒有搭到,就只是一張卡手的東西
古董機器人 相信我,要放聖光術不如放這張,3/3體質約值3費,這張幾乎可以看成
用2水晶補八血 + 舖一張三費標準生物到場二合一,超值得不可思議
肚肚 掩護小兵、佔場、對抗快攻都有一席之地
伐木機 佔場,讓你在t4對面空場時不用看著手上的真銀劍、奉獻發呆的牌
我個人是很想把它擺到必放區,但是顯然它不到那個值
齒輪槌 3/2/3 + 隨機一隻嘲諷聖盾,對抗快攻很有效,後期放在大生物上有機會做
無本錢的生物交換
希瓦娜斯 佔場,中期過後給對手施壓,佛丁以外這類傳說生物應該要有兩到三張
爆爆
炎魔等等 再多就會影響法力曲線,至於要放什麼就看每個人自己與天梯當下的情況
主流傳說
欠粉塵者可考慮用暴風城勇士、超能坦克代替,別放諸王,那是張cp值廢到
有剩的牌
凱讚/哈里遜 看天梯狀況,自己看著辦
以上組合我打天梯時都是邊打邊調整,沒有固定的
邊打邊調整牌組也是天梯很重要的一環,除了快攻牌型
這種中速牌組幾乎不可能從r25到傳說都用同一副打
調整兩三張牌在某些區段的勝率就會大幅波動,也算是中速有趣的地方
以下是看起來很強,實際上沒有用的牌,建議不要放,歡迎強者打臉
智慧祝福:在非快攻牌型,你注重的是生物交換,而且你會盡量使用當回合能下的最優生
物去舖場,極少有機會有空餘的水晶讓你做多餘的事
而放在對方的生物上,又會讓人猶豫要不要解場
在大多數的場合,你能抽的牌不多於1,你何不放一張優質生物比方蒼藍龍?
一費祕密:復仇、救贖、光榮犧牡等等會讓對面很煩,但也就只是很煩而已
你該輸的還是會輸,這些祕密的牌效不高,而且會快速耗光你的手牌
抽牌薄弱的聖騎沒有空餘去放這些祕密,碰上會打的就耗光你的手牌你就輸了
放快攻牌組可以打亂對面的節奏,爭取打臉的時間,但放在中速聖就只是廢物
復仇之怒:你是嫌對面奴隸不夠多嗎?
這張牌不穩定,在當今天梯環境下又有很多限制,他配上一視能做到的奉獻也
能做到,法力還耗得更少、更穩定
憤怒之槌:牌效太低,四費你與其用這張抽一張牌,不如下伐木機會更好,相信我,99%
以上會更好
聖光術 如前述,要補血請用古董,狗獵再怎麼能打t2你也不會死,要補血t5以後再
光明聖印 補就可以了
諸王 牌效廢到有剩,除了回幾點血外沒什麼用
聖騎的牌組組成大概就是這個樣子
最後再重複一次
舖場和交換才是中速聖騎的勝利方程式
不要老想著解場,你他媽的沒那麼多優質解牌
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1436603567.A.BE4.html
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這個combo至少三張手牌,抽起兩張,抽完之後你最多也只有六點水晶可以下怪
更多情況是無法再下,如果你解完場之後把主動權交還給對手,那也沒什麼意思
解完場無法下足夠質量的生物的話,等著你的也就只是下一次再解場的場面而已
※ 編輯: staristic (125.227.169.16), 07/11/2015 16:52:49
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我承認把阿古斯放到必放區是私心,這三張牌怎麼調整還是見仁見智
※ 編輯: staristic (125.227.169.16), 07/11/2015 16:58:55
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是可以,但是暴風城勇士更好,水晶一樣體質不輸,和場上更有一定的機會配合到
和補血相比,給對手的壓力會更大些
你如果對狗獵,t7補血後也不會有水晶做其它事,對面會無視諸王打你臉
原本輸的還是會輸,對上中速控制,大多數的情況不差那幾點血
而暴風城勇士,對上快攻該輸還是會輸,但對上中速控制比諸王好很多
※ 編輯: staristic (125.227.169.16), 07/11/2015 17:08:32
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現在的環境有更好的選擇,對快攻、對中速控制肚肚都更好、更穩定,甚至哈里遜都更好
伯瓦爾丟早覺得可惜,晚丟怕晚,對上t7對面直接無視你
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同意,我的文字用的不精確,我應該寫明這篇文是針對非快攻聖而言
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龍戰騎士欠點什麼…打起來真的很卡,全世界在試過一段時間後都放棄了
我也不知道到底欠在哪裡
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感謝補充,這是我覺得古董好過諸王的理由
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只能期待以後的新卡能搭到他,現在的環境下比他好的選擇真的很多
※ 編輯: staristic (125.227.169.16), 07/11/2015 19:18:00
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嗯…同意
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血騎我沒放過,還真的沒考慮過,改天打打看
整裝兩張我覺得非常必要
因為軍需官的存在,這張牌無論什麼時候下對手的神經都會崩緊
不只是騙德魯伊的揮擊保證,甚至可以騙對手花一回合撞死無害的小兵
甚至不放軍需官都無所謂
combo的強大有時候不在於他能否成功,而是在於combo的「存在」
就像對面是德魯伊t9之後大家都會注意是否血量在斬殺線下一樣
你放這張出來,對面就會開始花力氣去思考下輪你下軍需他是否會崩場
進而可誘使對方做出一些虧牌/虧節奏的交換
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※ 編輯: staristic (125.227.169.16), 07/11/2015 20:10:04
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最初那套不給交流炎爆8費的冰法時代算是控制
之後大概就不算了,因為之後奶聖除了對上打臉/冰法外勝率真的不怎麼樣
有很長一段時間甚至是有「聖騎已死」的評論
我覺得奶聖比較像是針對用的牌組,拿來針對季初天梯/比賽用的
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不怕,會被打到剩五到十血,但是會贏
※ 編輯: staristic (125.227.169.16), 07/11/2015 20:15:21
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