[心得] 9月中奴隸戰小記

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (鍋貼)時間10年前 (2015/09/20 19:15), 10年前編輯推噓40(40023)
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先聲明 這篇本來就打算要發的 不是因為上面那篇XD 不過最後會稍微回應一下 這幾天有看我實況的應該知道 美服分身帳號第一天奴爽爽 第二天奴爽爽 第三第四天被打成狗 XD 剛剛調整了一下牌組順利上傳說了就是 美服跟亞服的生態仍然有些不同 我這幾天遇到了很多不好打的牌組 下面會稍微提一下 現在Meta漸漸趨向成熟 相較於#1Lu47HUb這篇又變動了不少 現在一線的牌組對奴隸都有一定的克制力 現在我覺得有差的點是 1. 需要3張以上解牌(兩張斬殺 + 哈里遜/盾猛/王牌) 2. 可能需要鬥毆 3. 可以理解為什麼很多人會放單食屍鬼+雙盾格 4. 可能還是需要兩把小斧頭 下面會有解釋 接下來是新的各職業對戰心得 1.戰士 這個月美版我遇到的奴全部都是實況主,其他全部都是防戰,龍戰只有遇到一場不討論 (龍戰是Vanquixxxx,反正就那個實況主,他盾疊不夠高被白沫一回殺) 防戰現在都是雙鬥毆,偏偏他審判者準時出來的話奴隸戰會被逼著做奴隸打掉護甲 不然打不死,只能賭他沒有第二張鬥毆在手 上面都是之前文章講過的,接下來是打法的改變 現在的防戰審判者出之後就不會出怪了,你做奴隸就鬥掉,剩下就是每回合壓盾Pass 你上死咬就直接哈里遜拆掉然後盾猛掉自己哈里遜 我上次實況中遇到一次,今天我沒開實況爬又遇到三四次 然後昨天Thijs也遇到了 http://www.twitch.tv/thijshs/v/16735721 3:26:54 他的反應跟我遇到的時候的反應完全一樣 我就讓你食屍鬼沒辦法自殺,沒辦法一波殺我,我開心轉盾就好 倒也不是說防戰就完全沒辦法贏,但是現在遇到會打的真的是爆難打 2.聖騎 90%都是秘密聖,亞版這幾天沒回去打不清楚,美版都是大型秘密聖 大型秘密聖最可怕的就是6678,6出來之後因為濾出秘密所以抽出78的機率變高 這個機制讓秘密聖的後期很可怕,奴隸戰只要遇到6678會需要用到哈里遜或是盾猛 這也是我為什麼前面說需要第三張解牌的原因 我有太多場都是因為手上沒解牌直接被超大怪壓死 加入盾猛和哈里遜之後好打很多,但腦袋還是要很清楚就是了 3.獵人 死得差不多了,老實說打多戰聖之後會覺得獵人真是超好打... 4.薩滿 死絕了,好像遇過一兩場而已 不過薩滿應該算好打奴隸戰的,不管有沒有嗜血都是,知道奴隸運作機制就好 5.盜賊 絕種了,世界上像是MrYagut堅持賊的人太少了 牌組都跟以前一樣就是了,Yagut還用了四五個月前的牌組 6.德魯伊 跟之前心得一樣 像pph的那種偏撞臉型的其實很少見 德其實這個Meta還是蠻強的,有志士之後曲線更平順了 7.術士 Zoo死光了,巨人跟之前一樣 盾猛/鬥毆打巨人相當有用,不過天梯上巨人跟戰聖比仍然是稀有動物 8.法師 機械法回來了,節奏法比以前好打了一點點(曲線稍微偏後了一點,魔法鏢客那些) 不過要注意不要水元素冰臉冰到死 另外羅甯別亂殺,殺掉就是穩定9+傷害,場上沒奴隸會直接被清空,很容易就崩盤 我好幾次輸都輸在殺羅甯 9.牧師 龍牧照慣例不好打,但通常都可以個位數血量逆轉 但如果被龍牧拆到死咬的話大概直接下一場 無解 聖光炸彈有些人會帶,但劣勢的情況要當他不存在,頂多考慮費倫+Nova就好 最後講兩個常被問的問題 1.需不需要兩把小斧頭? 我覺得要,不然打牧師/德魯伊/機械法真的難打到爆炸 2.打德魯伊起手要留什麼? 奴隸 > 大小斧頭 > 其餘小生物 我現在是全力抓前兩樣了,小生物要看相互之間的搭配(例如食屍鬼+苦痛) 另外Lifecoach盾猛奴隸戰我到昨天才真正知道他為什麼會這樣組牌... (牌組就現在Thijs實況在用的) 1食屍鬼 -> 食屍鬼太被動,而且沒降費往往不能搭配Combo 2小斧頭 -> 因應Meta 1地精發明家 -> 體質太爛,而且面對快攻很無力 2盾格 -> 因應快攻 1盾猛 -> 多一張解牌,搭配雙盾格 當然這副牌因為只有5旋風所以操作難度又稍微高了一點 雙盾格也會讓節奏變慢一點,跟一般的奴隸戰操作上會有些微差異 -- 回應一下wen17的文 現在奴隸戰應該還是穩坐第一名位置沒問題,不過操作難度上比之前還高一點 就像之前文章說的,限時戰鬥太多了 很多時候必須要YOLO下去 還在第一名位置的原因是其他牌組或多或少還是有缺陷,奴隸沒太大弱點就是強 我是這個月亞服台灣人第一個上傳說的,最後一段用奴隸(前面用惡魔巨人) 我對奴隸的操控能力還是有一定信心的 但我到了前天和昨天卻開始撞牆,奴隸一直打不贏 搞到我週末起床之後還得看自己VOD思考有沒有打錯 這種事情在我玩奴隸的時候一而再再而三的發生 每次都要花時間了解為什麼突然鬼打牆 也就是說我對於奴隸的認知是一層一層疊上去的,每次有新的領悟打法就會不一樣 組牌也是一直因應環境在變 在觀念、牌組一直變化的情況下,我不認為奴隸有到狗牌的程度 當然像Tom那樣隨便奴一奴就#1的當然有資格叫奴隸狗牌 FailFish 另外一點是普羅大眾對於奴隸戰的認知往往跟有經驗的玩家不一樣 昨天pph打齊力中間空丟奴隸,聊天室直接暴動 但在我看起來是正確無誤的打法,是我我也會這樣打而不是做4隻 今天都要打疲勞戰了,重點是雙護甲+雙斬殺,其他東西都是其次 所以一般人如果沒有常接觸奴隸戰,常常會有一些錯誤觀念,例如「隨便打都4奴隸 ,4奴隸就贏了」這樣的認知,但很多狀況下往往不是這個狀況(舉例來說,打德魯伊 T5做出4隻接近穩贏沒錯,但是有多少機會能在德魯伊面前準時做出4隻?) 奴隸戰是極強的牌組沒錯,但是我想沒有幾個人可以保證發揮奴隸的100%威力 無腦亂打/精神不好亂打下場會很慘倒是真的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.167.141.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1442747725.A.04F.html

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鍋貼的文就先推了!
09/20 19:16, 1F

09/20 19:20, , 2F
%%%%%%%%%
09/20 19:20, 2F

09/20 19:22, , 3F
水桶後補刀推
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09/20 19:22, , 4F
實況精彩
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09/20 19:23, , 5F
推,拜託多打點聖騎讓我的巨人術好過點吧QAQ
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09/20 19:27, , 6F
龍牧應該聖光必備吧?
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Kolento那套就沒有 只能說0~2都有 節奏牌要不要放2張掃場一直都有爭議 看節奏法就知道了

09/20 19:28, , 7F
打奴隸戰不爽大概是 兩邊都卡牌但是你會被一波秒
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09/20 19:28, , 8F
前來報到
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09/20 19:29, , 9F
鍋貼先推一個
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09/20 19:30, , 10F
09/20 19:30, 10F

09/20 19:30, , 11F
或是前面維持優勢後期還是被一波秒
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09/20 19:30, , 12F
奴隸排快湊好惹!!
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09/20 19:32, , 13F
我昨晚第一次連輸2場秘密聖,我本來一直覺得是爽虐
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的,我也是連2季奴隸傳說了
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小的秘密聖還是很好打,大的看NA資格賽打死幾個奴隸戰了

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critical hit
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推 奴隸戰打不好勝率真的頗慘
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我昨天實況短短時間就miss lethal四場了 最近只要失誤就被punish的超慘 https://www.youtube.com/watch?v=n_WEEshjnHM
近期最慘 ※ 編輯: kuonet (76.167.141.11), 09/20/2015 19:38:18

09/20 19:39, , 17F
PPH昨天就輸在中期奴隸忘記打臉結果最後差一滴輸掉
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,沒什麼好講的
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這邊檢討missplay不太好就是了 我只是想表達中間那樣打是正確的

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我覺得龍牧不放聖光炸彈 打控制戰會很爆炸= =
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09/20 19:40, , 20F
龍牧不帶聖光 真的超難打控制戰...寧願打奴隸@@
09/20 19:40, 20F
我一直都覺得龍牧打雙鬥毆控制戰完全打不贏...聖光炸彈大概都沒救 btw 解釋一些事情 1.我認為奴隸某方面來說做壞了 而且做壞的蠻嚴重 2.到底怎麼樣才能定義狗牌? 我其實覺得T7不狗 因為傷害要算得非常精準 讓我真的覺得簡單勝率又高的大概是機械法剛出來的時候 我一直不敢亂講什麼牌狗不狗就是因為這樣 因為很多牌在高端操作上其實相當困難 3.奴隸戰是歷來OP套牌中最好被針對的一套,今天Muzzy被拆武器到翻臉 也許這也是Blizzard遲遲不改的原因之一 先不論針對,要擋住奴隸戰需要對奴隸戰有一定以上的了解 像我在實況巨人的時候就會一直算對面傷害決定要不要補血/架盾 這東西並不是那麼好算,也增加了對奴隸的難度 另外有些職業完全擋不住奴隸拖到白沫一回殺也是真的,例如一般控制牧

09/20 19:43, , 21F
推鍋貼 講的真的很詳細
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※ 編輯: kuonet (76.167.141.11), 09/20/2015 19:57:24

09/20 19:44, , 22F
我覺得現在的打臉型咆嘯德比較像狗牌XD
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我還在帶海盜,沒哈總沒放盾格,這套用第3個月了,
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還是很穩定,昨天連輸2場就是輸6678
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09/20 19:53, , 25F
鍋貼 reynad昨天奴隸打小D那場 你有什麼看法嘛
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09/20 19:53, , 26F
小D是bloodyface
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奴隸戰的日常 小D交一套在第二波四隻奴隸上面真是賺爆了 奴隸戰沒奴隸打小D很難贏 要靠湊Combo湊白沫一套打贏 通常小D都準備好了

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圖奇VOD後面可以直接加 ?t=3h26m54s 跳秒數
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大的秘密有點難打 她手氣好 挑戰 爆爆 佛丁 挑戰
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解到不是很開心
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主要是6那張出來會讓你更容易抽到678 這個機制太強了 ※ 編輯: kuonet (76.167.141.11), 09/20/2015 20:06:48

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也是放了王牌好打678連下這種
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09/20 20:14, , 31F
小的秘密聖 跟大的 差在那啊
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09/20 20:15, , 32F
差在速度 小的是打快攻 大的算是中速
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09/20 20:28, , 33F
奴隸戰的日常 被拆一把正常 第二把算你運氣差
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我在下面>///<
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09/20 20:30, , 35F
大哥快睡
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現在奴隸把發明家換成骰需會不會比較適合天梯
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我確定會測火占/暴怒這兩張牌 骰需還不確定 很久以前我就把骰需拔掉的原因是 1.機械法哪隻2費怪骰需換得掉的 2.沒辦法配戰鬥狂怒 3.會被飛刀手射死 我覺得有放一隻的空間,兩隻質量太低了我不喜歡 ※ 編輯: kuonet (76.167.141.11), 09/20/2015 20:36:14

09/20 20:34, , 37F
看過上面那篇 沒點進來看 以為是被召喚XD
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09/20 20:39, , 38F
K神有陣子帶過暴怒 後來拔掉了 勝負關鍵不大
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09/20 20:41, , 39F
好文 奴力up
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09/20 20:41, , 40F
超優質心得
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09/20 21:12, , 41F
推><
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09/20 21:17, , 42F
現在真的打德魯伊超吃力
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防戰之前就不好打了 現在防的更嚴
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變成你combo要湊的更好才容易有機會秒
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地精發明家本來就是因為要抽牌才放 本身很弱
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暴怒我以前有玩過 後來還是拔掉 因為不好弄combo
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骰需不如見習工程師吧 同樣是抽牌 工程師比較快
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骰須還要等死掉 濾牌效果太慢 只差一點傷害
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後期沒戰歌 見習至少穩濾一張 骰須還要配
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09/20 21:43, , 50F
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09/20 22:15, , 51F
有鍋貼的牌組可以看嗎
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09/20 22:25, , 52F
好文推
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09/20 22:26, , 53F
我上個月開始用火占 kolento那套監工換成火占
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09/20 22:26, , 54F
優點是容易做出三旋風 但目前META重點應該是處理
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09/20 22:27, , 55F
中大型生物 盾猛盾格那套可以更適合
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09/20 22:51, , 56F
真的超中肯 奴隸就算打了幾百場有時還是會出現失誤
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09/20 22:52, , 57F
而且打越多心得會越多 越能體會這是個不簡單的牌組
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09/20 23:14, , 58F
推鍋貼 太詳細啦~
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09/21 00:12, , 59F
你奴隸戰解釋的真的很精闢
09/21 00:12, 59F

09/21 02:55, , 60F
K U Kreygasm N Kreygasm T
09/21 02:55, 60F

09/21 04:04, , 61F
高手ㄣ
09/21 04:04, 61F

09/22 08:09, , 62F
pph 那場有vod 可以看嗎?
09/22 08:09, 62F

09/28 14:16, , 63F
09/28 14:16, 63F
文章代碼(AID): #1L_fLD1F (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1L_fLD1F (Hearthstone)