[心得] 我流解釋的牌
看板Hearthstone (爐石戰記)作者TunaOnline (鮪魚君)時間11年前 (2015/06/12 12:37)推噓-103(55推 158噓 191→)留言404則, 199人參與討論串1/5 (看更多)
光看標題大概看不出我這篇文想講啥@@
我這篇想討論的是,除了卡片的能力說明外,他所延伸的意思以及在實戰中的定位
我舉幾個冷門或是我有心得的,歡迎大家提出不同看法
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212蜘蛛-死聲:生出兩隻11小蜘蛛
我流解釋:"可配置的一點傷害"
有的職業,缺少一點傷害,212蜘蛛這一張牌可以讓你最多有三次的一點傷害
這對於某些職業,例如薩滿,其實是蠻重要的。
在我流薩裡面,除了大地震擊外,其他的牌都打不出一點傷害,所以不管是用來補正閃電
風暴的傷害,抑或是清除場上的殘血怪或是打掉聖盾,在T4前下的這隻很容易可以省到
的不少的傷害牌。
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特洛格左爾-當對手使用法術,招換一支中穴居怪
我流解釋:"你場攻低於6則我超強"
下大怪最怕被秒解,尤其是T7以後的怪,雖然有些人會說,炎魔夢龍之輩有立即效果,
被解掉也不虧,但是那些終究是隨機效果,而且就算你夢龍抽到你想要的,炎魔噴到你
想噴的,被秒解掉的瞬間通常對方還會有4~5顆水晶可以反打。
但是特洛格左爾不一樣,遇到他如果用法術解,對方還會多一個35要打(除了某些AOE法
術如鬥毆一視外),唯一最佳解就是對方跟著你下一隻大怪。但是大家也知道,在對方場攻
不低的情況下,空場下大怪是個大忌,所以特洛格佐爾這傢伙如果能順利出來,那就說是
最強的佔場怪也不為過。(除非被炎魔噴掉)
在目前的我流法師中有使用這張,就是在T7前盡量保持雙方檯面為空或是少怪,下高攻小
怪或是用法術去兌牌,T7時只要讓雙方場攻都很低(甚至皆0),這隻下下去這局就穩了。
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猛擊(法術)-對手下造成兩點傷害,若對方沒死則抽一張牌
我流解釋:"傷害補正"
傷害補正這四個字對於戰士來說其實相當重要,很多人會吹捧小斧頭多強多強怎樣,
但小斧頭最大的弱點(或著說武器類最大弱點),在於對方如果下一個你打不死的怪的時候
,你會很尷尬,例如你在吹捧小斧頭好猛可以砍兩次三,T2抽出來砍死飛刀,結果對方
T3下蜘蛛坦克,你就爆裂了(雖然有些人會用監工補一點,但是除非不得已不然我不太喜
歡裸一個監工在場上,很容易變成下回合你要去保他)
這張牌在我剛開始抽到以後就一隻放在我流戰裡,補正傷害又能抽牌對於我這種慢慢下怪
的牌組算是很有利的(我的牌組偏向於T12345下相對應的怪)
至於武器的心得在之後的文章會慢慢討論(?)
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戰爭機器人-狂怒:增加1點攻擊
我流解釋:"一點傷害" & "鬥毆亂入者"
這張牌很神奇,我一開始看的時候也覺得13後頂多變成22,會覺得這傢伙根本廢物,
但是實際上他的效果比想像中的強。武器這種東西很奇妙,對方只要血量比他攻擊多,這
武器基本上就沒意義,但是如果對方血量低過攻擊太多,砍下去又很虧(通常傷害溢出2
我就覺得虧了)。舉例來說,對方先手下一隻黏TT,輪到你,你手上有監工,斧頭,113,
,硬幣,你會想怎做?當然這要看情況整體,但是,基本上跟下113是不會虧的,三血本身
就已經是T2的體質,對方拿T2牌去解不虧,T1牌被他撞掉又算你贏,這傢伙如果能T1就放
在場上耍白癡其實是很煩人的,不管是打一血怪或是破聖盾(煩人or聖騎機器人)。
至於鬥毆亂入就是字面意思,增加這一隻的機率或許不怎樣,但是這個莫名其妙的combo
有的時候可以有奇效,例如對方場上一大一小,你丟鬥毆想解大但是又怕50%的擊殺率不
夠高,這時你先丟一隻白癡機器人,把大隻的生存率壓到剩下33%就會有把握許多。
為什麼我會這樣評價他?最主要的原因就在於他是"T1的三血怪",對方如果用法術武器來
解不虧,但是用怪來撞又未必能撞死(或是很高機率對方一下三攻怪馬上被你用斧頭砍死)
我目前的戰士有放一張這傢伙,如果有人能開發出放兩張的戰術歡迎討論(?)
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綠皮船長-戰吼:賦予裝備中的武器+1+1
我流解釋:"當你有武器時,造成3~6點傷害"
應該不用我解釋了,光看第上一行就知道這傢伙其實很猛XD(尤其對我這種武器控)
目前我只有在戰士才有放他。
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光束泉-每回合開始時恢復一受傷角色三點生命
我流解釋:"五血嘲諷"
很多人以為,這是一張順風牌,只有順風的時候在那邊一直補很強。但其實對我來說,他
是一個很適合接combo的T2嘲諷怪,而且超級不會死(T3前要瞬發出五點傷害太難),你沒打
死他他又一直在那邊補拖你時間。
他能接的combo,除了配上心火"光束泉打人啦!!",真言盾"變得更靠杯"外,我覺得最討
驗的就是配上黑暗教徒。通常看到黑暗教徒,大家偏向先打死他隔壁那個再去殺他
,但是誠如上面所說,T2五血怪基本上不太容易死,然後你要在T3付出5+4點傷害處理
這兩隻更是不可能,如果硬著頭皮解黑暗教徒讓光束泉變成八血又更麻煩。
對於我流牧師而言,光束泉也是剛開始就加入我的牌組直到今天還沒拿出去的手下。
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哥布林潛獵者-潛行(就是那隻223潛行)
我流解釋:"隱藏的兩點傷害"
這傢伙跟光束泉一樣都在我的牧師牌組中,T2下然後配上黑暗教徒或是真言盾,然後
你懂得。
簡單來說,小兵交換後不死,牧師奶起來就是賺。
說到這裡我發個小牢騷,很多人會說牧師爛,說牧師萬年吊車尾,但我覺得純粹很多人
玩法有問題,很多人都習慣把牌組弄得很特定取向,快攻就全部快攻武器就全部武器,
偷牌就全部偷牌,我看過太多那種放兩張卡巴兩張暗影狂亂兩張縮寫射線兩張的牌組,
說真的這種光靠偷就能一直贏的牧師也蠻屌的= =。
還有一些甚麼復活牧心火牧甚麼鬼的...牧師之所以現在一直吊車尾,跟大家的配牌習慣
以及他本身的職業特性有關,這之後有空再來討論我對於各職業的看法吧。
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阿拉希武器店-戰吼:為你的英雄裝備一把22武器
我流解釋:"戰吼:造成兩點傷害並裝備一把下回合才能用的21武器"
乍看之下433的體質很爛(我剛開始玩這遊戲就是這樣覺得),裝備一把22的武器也好像
很爛(畢竟有把武器叫做灼熱戰斧)。但是如果你把它想像成是一個不需要接combo就能有
兩點傷害的的光頭7,你應該就會對他有所改觀。
兩點傷害看起來不怎樣,但就因為他不怎樣才好用,用來砍聖盾,用來清圖騰,用來砍
小麥田,製造斬殺傷口。同樣上面幾件事,你拿灼熱戰斧是虧很多,拿監工未必能做到
,但是阿拉希送的兩點傷害跟一把21武器卻能開心做到以上事情,爽一點點給你砍死聖
盾保衛者還是齒輪大師都不錯。
這傢伙以體質來說略差(但其實也沒差到哪?),但是以靈活性的承上啟下來說卻是相當優
秀。
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法力潮汐圖騰-每個回合結束時,抽一張牌
我流解釋:"嘲諷,戰吼:抽一張牌,死聲:捨棄對手一張牌"
這我流解釋並不是那麼準確,但是真的能做出來也差不多是這樣的效果了。跟祕法智力不
一樣的點在於一個是自抽兩張另一個是抽一張並且浪費對方一回合。跟苦痛僧不一樣的點
在於,苦痛僧是用牌去濾牌,這傢伙放著是嘲諷破壞對方牌。
所有的圖騰都是這樣,圖騰不怕法術,圖騰怕的是場攻。當對方場攻不足以破壞此圖
藤時,最好的做法就是持續下怪增加場攻。這個圖騰,由於他本身會一直抽牌的緣故,
對方絕對不會想讓他活超過一回合。但是誠如上面所說,你如果場攻不夠又想破壞他,
就勢必使用法術(撇開甚麼黑鐵矮人之類的),但是你一放法術,對方剛剛抽了一張牌,
你又為了他而丟一張牌,這一來一往就是兩張的牌差。
至於能不能這麼漂亮讓以上的事件發生,依照我個人經驗大概30~40%吧,雖然看起來不高
,但是只要成功出現就能抵定之後的風向。
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阿曼尼狂戰士-狂怒:增加3點攻擊
我流解釋:"擁有三血的52怪"
他在我的法師牌組,然後同一牌組有特洛格佐爾,對於讓雙方場上同時為空的好幫手,
剩下的見特洛格佐爾的解釋。
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致死打擊-造成四點傷害,血量在12以下時造成六點傷害
我流解釋:"對面絕對沒想到有人會帶這張"
這張牌是我的第一張藍卡,也是從來沒離開我戰士牌組的的一張牌,說是我牌組的靈魂
一點也不為過(誰都可以拔掉就是不能拔掉他QAQ)。很多人會拿他跟火球相比,但對我
來說,玩到12血以下是家常便飯(畢竟我是拿武器的戰士)。在低血量的時候,這張牌可以
拿來爆發拚輸贏,也可以拿來省自己的血來解怪。
實在是很難解釋這張牌的用法,因為它的用途太多了,雖然以結果來看都是一個高爆發
沒錯,但是像是甚麼越過嘲諷,低血反殺,旋風斬後怒殺博士,一棍敲死女王等,完全
都是看場上情況而定。
這樣說好了,這張牌最常打的目標就是獵人的臉。
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先祖治療(法術)-將一個手下的生命回滿並賦予嘲諷
我流解釋:"當你場上有比對方強的手下時,免費摧毀對方一個手下"
這張常常用在我薩滿牌組中的三個角色身上,一個是無縛元素(如果他能活下來),一個是
328,一個是中火元素(攻擊力4~7的那隻)。
這張牌的重點在於它0消耗,這點可能遠比各位的想像還要來的強。在很久以前,我覺得
這張牌很廢,尤其在重生出來以後這張牌更廢。但實際上我錯了,當你能用怪去尻死對面
怪並且回滿血的時候,除了爽,你還能多按一下英雄技招換一個圖騰,而且這個圖騰還會
被你剛剛那隻的嘲諷所保護。
有點類似癌症獵,東西清不乾淨,對方會陷入要解怪還是解怪但是清不掉圖騰的窘境
,之後你如果繼續鋪怪,則場上的那個圖騰對方會變成無法清掉。
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講沒幾隻卻也打了快四小時的文@@
以上就是我有抽到並且有實際使用配成牌組的一些牌,歡迎大家一起討論,如果有自己
其他卡片的獨特想法也歡迎提出。
至於有些有想到但是沒寫上去的(像是344肥肥命令之吼飢餓龍老牛群驅戰輪等),之後有
機會再補上吧@@
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1434083830.A.127.html
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其實還好,對於所有人,66在場上應該都會想解,想解但是場攻不足六的時候就通常只能
丟法術,這對任何職業都一樣,問題在於要怎麼樣才能出去
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那篇巫醫我也有看過,他寫的不錯但跟我性向不合XD
而且我覺得這幾隻不算垃圾,但也沒到超強,算是分享一些想法咩
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是我解釋起來太強了嗎XD
我只是列出他們好的地方,跟我自己對於他們文字背後的理解
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我以前也覺得重生有機會觸發死生又能補滿血很棒,但是先祖治療真的也不賴
畢竟重生之後沒有衝鋒就不能攻擊,而且先祖是0重生是2,兩者可用範圍不一樣
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沒有硬凹拉,這些都是我的經驗也是我實際上有配成牌組的
噓
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所以才說 冷門 "或" 有心得的卡咩
先祖其實沒虧卡喔,就跟你用盾猛火球秒解怪,你會說虧一張卡嗎?
先祖治療就是上面說的,你有怪在場上的時候,你可以把它當作一個無消耗的解牌
同樣你場上是中火元素,對面下一個三血,你拿石化武器去打,跟你用中火去打一下後
補滿是相同意思,你還多賺了一點法力
硬要說,就是先祖你的怪少攻擊對方英雄一次,但反過來說你又能多按一次圖騰
所以要說他虧卡我不覺得是這樣啦
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其實可以解的手腕很多啦,丟破魔也是一個方法(?)
但是不虧的解法不多
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沒有攻擊力也是一個特色。你換個角度想,T2有誰比他坦?
一切都是要看你怎麼使用,例如血法11你會說垃圾嗎?可以爆發可以抽牌,但是不能空下
佔場;骰須21你會說垃圾嗎?他空下能佔場對方有解就當濾牌沒解就賺到兩點傷害,端看
你怎麼用吧?有光束泉能做到而剷雪機器人不能做到的事,也有剷雪機器人能做到而光束
泉不能做到的事,如果只因"他沒有攻擊力"所以他超弱,我覺得這不合理
然後我覺得你有點變成拿奧奇奈(主)來論光束泉(客),但其實兩張效果相衝但不見得因為
A不喜歡B所以B就是垃圾吧?跟上面一樣,各自有各自能做的事,因為光束會牽制到奧奇奈
所以光束超廢也不合理
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平衡博士就別提了@@如果要講平衡博士那大部分牌都不及格了
然後立即效果其實很難說,畢竟他是T7怪?
T8怪我同意要有立即效果,但是T6怪的女王飛天魔像也不會要求他有立即效果,所以顯然
T7的怪就是在於要跟不要有立即效果之間,有也OK沒有也OK的意思吧~
噓
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真的遇到也沒辦法咩~不過根據我經驗到現在為止被那張換血攻的秒解的次數應該不
到三次
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是沒有上傳說,要上傳說還是要花多一點時間去打,偏偏我的打法都很花時間XD
噓
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