[心得] 奴隸主小狀況

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (阿根)時間11年前 (2015/04/23 08:57), 編輯推噓19(20114)
留言35則, 23人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
這幾天玩奴隸主碰到一個特殊狀況,不會分裂 對方術士,場上有飛刀手+幫派老大 我方戰士,這回合下了戰歌+奴隸主 奴隸主撞幫派老大,血量 3 → 1 ,這時幫派老大生召喚一隻小鬼, 飛刀手射出一箭,中奴隸主,血量 1 → 0 ,奴隸主死亡,沒有分裂 @@ --------------- 結論:受傷後召喚一隻XX (EX:幫派老大、龍蛋),和死亡之聲不同, 會先完成召喚動作,和其他因召喚產生的狀況,才換對方判定 , 所以像揮擊,死亡之噬能殺掉召喚出的小鬼。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.74.184.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1429750676.A.757.html

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你要不要再看看奴隸主的卡片說明XD
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卡片上不是說的很清楚嗎?XD
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受傷後存活,撞幫派老大後剩一滴存活,沒有分裂
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RTFC
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掛了就不會出來,而且傷害的判定是先飛刀才奴隸主的
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但卻是飛刀手尾刀後才判定
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血量3->1那次沒生?那真的很怪..
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04/23 09:12, , 8F
會不會是先下的先發動效果?
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04/23 09:28, , 9F
跟炸雞碰到飛刀一樣
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04/23 09:33, , 10F
大概就奴隸主的發動順位被排很低吧
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小鬼生怪的時機比較不一樣吧 才會被揮擊順手帶走
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如果奴隸主撞獵人 發動毒蛇陷阱 飛刀手射3箭都中奴
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隸主 那還會分裂嗎?
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推下場順序 小鬼老大先下場效果會先發動
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原po的意思是 他先用滿血奴隸主打小鬼老大剩一血
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結果因為生出小鬼後飛刀手先Diu鏢 奴隸主都還沒分
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出一隻就死了XDD
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回aisi大 照原po的說法 應該是不會分裂出來
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04/23 09:59, , 19F
毒蛇要撞生物才會觸發
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04/23 09:59, , 20F
揮擊揮小鬼那個我看各個轉播都說是bug欸@@
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揮擊殺死小鬼應該是bug沒錯...因為其他AOE就殺不死
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04/23 10:01, , 22F
有圖嗎
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像是奉獻,我猜應該是把揮擊設計成兩段式傷害的關係
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那如果是飛刀手加整備,同一隻被射兩刀剩一血,是叫
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04/23 10:30, , 25F
兩隻還是一隻奴隸主?
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未測先猜只生一隻
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04/23 11:25, , 27F
繼炸雞之後 ㄧ個以後會被笑的情況~
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04/23 12:25, , 28F
以反連鎖的狀況來看 比較清楚 有玩過遊戲王的話
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04/23 12:28, , 29F
雖然還是有點怪 要是 火占師+奉獻會.....
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04/23 12:45, , 30F
我以為是像苦痛一樣受傷時發動,只是加了個生存判定
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揮擊是兩段式 先處理4 召喚小鬼跑完才處理1
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小鬼老大被暴風雪 生出來的小鬼不會死 但會被冰
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04/23 17:18, , 33F
今天小鬼被對面奴隸主賺爽爽給噓
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04/23 19:02, , 34F
如果新生出來的奴隸 旁邊有恐狼 還能利用指揮官衝嗎
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04/23 20:54, , 35F
對了如果33奴隸主被毒蛇之類的撞會先產生一隻才死
04/23 20:54, 35F

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文章代碼(AID): #1LE4EKTN (Hearthstone)
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