[問題] Bug還是程式就這樣寫

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Sam)時間11年前 (2015/04/22 12:17), 編輯推噓22(22035)
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事情是這樣的 對面鐵甲雪人剩1滴血(原本4/5) 他出了瘋狂鍊金師(攻擊與生命交換) 雪人變成1/4的狀態 我下貓頭鷹想讓雪人變回4/1 結果雪人居然變回了4/5! 這是bug還是沉默的寫法的問題呢? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.14.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1429676270.A.F33.html

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不是bug 沉默的寫法也沒有問題
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是你對血量變化的理解不正確
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這手漂亮
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把"交換HP/攻擊" 當成一個buff 而沉默把這個"buff"
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取消了
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簡單說 煉金師的血攻交換 會把雪人變成滿血狀態
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你沉默驅散掉buff後 滿血的怪還是會是滿血
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故雪人會變回4/5
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比較好理解的例子 聖騎使用一視同仁
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你在下沉默 沉默被一視同仁的怪
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不管你一視同仁之前 怪血多少 被沉默後都會是滿血
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8/1和8/6的巨人 一視+沉默 都會變成 8/8的巨人
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哦哦 懂了! 謝謝
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我突然發現我沒有看懂問題!!
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1/4 滿血 沉默後還是滿血 你打成1/3 應該就變4/3
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不對 你打成1/3 沉默後會變成4/4
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生命交換後=降一血三攻的雪人,沉默=消去下降效果
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血量改變的規則是 上限提升多少 現有血就加多少
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沉默會讓雪人的血上限從4變5 故會回一點血
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另外一個類似的例子就是英雄模式泰迪斯吧
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所以交換是連同最大值一起交換而不是只有現有數值嗎
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暴風城勇士在場的時候,他每回合都會讓我方全體
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手下+1/+1
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煉金師的交換 是把現有數值交換後 設為最大值
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故被煉金師效果點過的怪 都會直接變成滿血
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把"暴風城之力"當基礎值兩極移型後,又能再吃+1/+1
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每回合+1/+1?
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對 泰迪斯對調後數值從綠色變白色 也就是變基礎值
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所以又會吃+1/+1
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抱歉沒看清楚..
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泰迪斯的英雄能力就是全體的瘋狂練金師
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對這個特性不清楚的去打打英雄難度泰迪斯就好了
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...普通難度不行嗎(′‧ω‧‵)
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這是本來就這樣 沒了
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其實應該變成44比較合理
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除非你揍他變1/3 沉默後才會便4/3 不然滿血沉默是5
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就說了揍他變1/3後 沉默後不會變4/3 會變4/4
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你無論如何賺不到血量的..
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老問題了 綠字 白字 紅字的分別
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程式就是這樣寫,血量不會改回buff前狀態
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1/3受傷沈默當然是4/3 上面說4/4是誤導嗎...
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不是誤導 是要看滿血量
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這邊是1/3(滿血1/4) 沉默變 4/4(滿血4/5)
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老問題了 綠字 白字 紅字的分別 FOR 樓樓上
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如果是1/3(滿血1/5) 那沉默就會是4/3(滿血4/5)
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sorry 我剛剛錯了
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如果是巨人 受傷沈默就不會有差 但雪人這種體質會
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像h大說的那樣
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這個錯誤職業比賽還是有人會犯錯XD
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借問,攻血互換的零件也能這樣玩嗎
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零件可以 跟鍊金一樣效果
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04/22 15:37, , 52F
看到血量白字的...別輕易下貓頭鷹 QAQ"
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04/22 17:28, , 53F
推新手
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04/22 18:40, , 54F
加油
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04/22 19:00, , 55F
受教了
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04/22 21:41, , 56F
推各位的用心解釋~
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04/23 02:53, , 57F
沈默 等於程式的初始化 比較好理解
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文章代碼(AID): #1LDo3kyp (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1LDo3kyp (Hearthstone)