[情報] 競技場幸運幣的深度分析
http://hearthstoneplayers.com/depth-analysis-coin-arena/ (英文文章)
幾個重點:
1. 幸運幣的用法決定了你是競技場的頂尖玩家,或僅僅是不錯的玩家。
2. T1幸運幣使用英雄能力幾乎是錯誤的,除非先手出了2/1生物而你是法/德/賊。
3. 手上只有1隻2費生物的話,不要T1幸運幣直接出。
4. 如果你手上的幾張牌費用是2, 2, 3, 3,可以考慮T2連兩回合出3費生物,而不是T1連
兩回合出2費生物,因為現在有很多優質的3費生物可選(可換掉對方2費和3費生物),
而2費的功能生物又不少,不急著丟出來。
5. T3出雪人是個很不錯的決定,即使你可以直接出麥田魔像,而且接下來的生物也都符
合曲線(on curve)。原因是雪人可以換掉對方前面至少2隻生物。
6. 另一個理由是,幸運幣在T4以後效益就變低了。你應該把幸運幣當成你在T4前搶奪節
奏的手段。(按:除非你已經有了更偉大的計畫,比如說T5連出兩隻獅子。)
7. 別忘了幸運幣是法術,可以搭配龍鰻、火占師、紫羅蘭教師和拍賣師。對賊來說可以
用來觸發連擊。
這篇文章有附圖說明作者在某些情況下會怎麼使用幸運幣,有興趣的人可以點進去看。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.107.122
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1423513459.A.683.html
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我突然發現這段是我補充上去的XD
這個作者極力推薦在T4前使用幸運幣,不過我覺得在保證前期穩定的情況下,幸運幣拿來
在T5, T6兩個回合出關鍵生物加壓也很好(獅子、火元素,還有別的嗎?)
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這只是原則之一,可以參考一下作者舉的雪人的例子——帶節奏比符合曲線更為優先。按
照這個原則,我們可以說,對手1費沒下生物,即使你手上沒有其他2費生物,你要賭一發
幸運幣直接上渦輪打擊裝置,也不是太糟糕的事。(至少對手可能繼續卡手或你翻了一個
嘲諷圖騰)
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