
[心得] 美服S9傳說(GvG後)

這也是我第20個傳說,算是達成一個小小里程碑
這次因為比較忙 & 改版所以比較慢才上傳說
牧師卡R5兩天 -> 隔天用戰德上傳說
牌組
牧師: 就是Sjow的那套 http://www.hearthpwn.com/decks/134490-sjow-priest-gvg
用這套最多爬到R4就爬不上去了,我還要研究是我的問題、牌組問題還是職業強度問題
戰士: http://i.imgur.com/bVsjtUM.png

調過好幾次,沒有鋼鐵破滅邪神是因為我沒有
試過綠龍(太慢)、蒼藍龍(太弱)、自爆綿羊(打控制幾乎沒用)、貓頭鷹(我用常常卡手)
、血吼(根本沒遇到牧師,用處不大)、Troggzor(效果沒很好,下面會說)
最後調成了這個版本。如果有鋼鐵破滅邪神我會放就是了,被表過太多次
德魯伊: http://i.imgur.com/Z62aLXz.png

用小零件配紫羅蘭的Token德,沒放1/2零件地精是因為整體點數太小牌太容易打光
比想像中還吃判斷的一套牌,因為要考慮到對面拿到什麼備用零件還有自己要怎麼用
強度我覺得普普通通,可能是因為其他職業強度太誇張
中間我曾經用過Gazlowe(3/6傳說 1費法術生機械那隻)和Troggzor(效果一樣沒很好)
最後還是放棄這兩隻
Toshley(叫出來跟死掉都給備用零件)我沒有,不然應該會放進牌組,6/5/7體質算合格
法力曲線算是調得蠻平穩的,如果要更平穩就把兩個技師換成伐木機(去掉RNG因素)
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這篇就不詳述我是怎麼打的了,主要是講美服現在流行的牌組
我用的三個職業玩法大概都跟以前差不多,戰士以前有上過傳說的話現在應該躺著打
、德魯伊咆嘯德就差不多那樣、牧師差比較多,不過習慣火占也會習慣縮小射線
現在Meta的神是 戰法聖
戰士是血量太多,多到控制系大概要打70滴血才打得死戰士,很容易拖到後期狂丟傳說
法是機械法,零件安東尼應該不用多說
聖是整備+軍需官,打到後期幾乎一定會來一次四隻3/3+2/5的Combo
另外術士也很不錯,巨人術魯洨能力更強、Zoo也有最新超強版
===
現在美服R5以內遇到的職業數量是
法 > 聖 >> 術(大部分Zoo) = 獵 > 戰 = 德 > 薩 = 賊 > 牧(R3以內0場)
1. 戰士
就差不多那個樣子,但美服大部分戰士都沒放鬥毆,大概是受到Sjow的影響
剩下大概就是血吼/貓頭鷹/彈跳刀/鋼鐵破滅邪神的差別,自暴綿羊比較少人放
戰士有以前的基礎的話這季非常好打,美服還蠻多感覺得到是半路出家的(?!)
2. 法師
分機械法跟巨人法
巨人類似這種 http://www.hearthpwn.com/decks/139602-day-9-echo-control-mage
特性是最後丟火巨人 -> 麥迪文回音 -> 再丟,中間可能還有複製有的沒的
自暴綿羊拿來清空場面,最後也可以複製一隻備用
機械法種類太多了,快中慢我都有遇過,有些甚至沒放安東尼
反正威脅就幾個
(1)開場丟-1 cost那隻2/3沒解掉,直接被滾雪球
(2)武器職業開場被丟小元素解不掉
(3)哥布林火法 <- 務必要考慮!這隻還蠻常逆轉的
(4)煩人機器人 <- 跟Zoo一樣,架起來打亂節奏
(5)安東尼
機械法很煩的點是即使第七回合終於拿下場優了,可能還是會被潛行安東尼翻盤
牧德都沒有殺潛行安東尼的方法,我相信到時候版上一定會有抱怨文
3. 聖騎士
昨天還有一些變化,今天全世界包括各大實況主都用StrifeCro的牌組去改
http://tinyurl.com/on7sbds (hearthpwn連結)
差別大概就是蜘蛛/強化機器人/正義劍換成伐木機以及其他中速生物的差別
主要威脅有三個
(1)第一次的整裝,請算好離第一次軍需官有多遠,在那之前清掉
(2)弗丁,這一直都很強
(3)第二次的整裝,這大概100%是 轉一隻 + 整裝 + 軍需官Combo
這就是為什麼我戰士會放鬥毆的原因之一
跟聖騎打真的要祈禱自己手牌很順,聖騎很容易滾雪球,被滾到就直接被壓死
但通常來說只要能完美解掉123大概就贏了(有些中速會放女王,遇到也要注意一下)
4. 德魯伊
偶爾會遇到成長德or機械德,大部分仍然是傳統鬼靈騎士咆嘯德加上Dr.Boom
應該也沒什麼好說的,大概就是那樣
我比較訝異的是這季我戰士打德魯伊勝率頗高,看起來戰士已經被Buff到跟德魯伊可以
一戰了
5. 獵人
差別就是牌組會多擺一張發條地精(偶爾會有擺2/3 -1 cost的,不過不多),有些牌組
還會擺2/2弓(戰吼+1生物攻擊力的)
2/2弓的差別在於開場丟北郡可能會被發條地精/痲瘋地精換掉(變成3/1)
不過整體而言影響不大
有些獵人會放惡魔掠奪者,不過也是少數(不過惡魔掠奪者其實是強牌)
有一場有遇到控制獵,昨天JAB也有在玩,不過不是主流就是了
獵人跟德魯伊一樣由於沒有大規模的進化所以相較之下變差了
6. 術士
巨人術多了古董機器人,+8 HP在後期很緊繃的戰局極為重要
現在巨人不一波打死根本打不死,有興趣的可以去翻Joey的實況
至於Zoo,昨天Xixo示範用一套非常鋪場的Zoo爬上了美服傳說1
今天全美服包括各實況主都在用(我遇到Hyped、Fr0zen都在用)
http://www.hearthpwn.com/decks/140758-xixo-zoo 就是這套
重點是 飛刀、小鬼爆發、海巨人、回音軟泥、蜘蛛
中間會一個小鬼爆發解場順便鋪場,後面再丟一隻海巨人
看到這畫面會讓我想到當年我心得文的放狗海巨人牌 XD
這套牌目前亞服似乎還沒開始流行,但是美服只要遇到術士90%是這個牌組
Dog昨天被這牌組打到崩潰
7. 盜賊
三天前大概是小生物機械賊比較流行,就是理髮師/鋼鐵老師/吉福斯加其他機械
前天Tideoftimes弄了一套疾跑節奏賊
http://www.hearthpwn.com/decks/139631-tidesoftime-ogre-ninja-deck
類似這個,我昨天在實況上被打死,他有把牌裡面某幾張改成油/刺客之刃
然後今天天梯上遇到的賊全部都類似Tide的牌組,每個都在準備疾跑
連ARee都淪陷了
油真的是非常誇張的牌,刺客之刃+油+打臉+暴刀就是半條血以上
8. 薩滿
美服現在薩滿蠻多元的,除了嗜血我沒看過之外大概各種類型的都有遇過
純機械薩/魚人薩/傳統薩/爆發薩/傳統+機械薩
特別有趣的是爆發薩,我遇到的放了兩張地精實驗家+視界術,我還在思考這是什麼牌組
過幾回合就被 血法+轟擊*2+熔岩爆發*2+閃電箭打死 完全傻眼
9. 牧師
樣本數太少,突然覺得Amaz很辛苦...我看Sjow也是牧師打一打就崩潰換法師了
沃金的確很強,但是要用沃金的時機要很正確,還必須清掉對面那隻2血的
舉例來說,對面場上只有一隻憎恨者,沒懲擊沃金根本出不去
相較之下鋼鐵破滅邪神和烈焰戰輪就沒這問題,前者丟就對了,後者根本不可能放
接下來要爬亞服了,希望這兩天睡前爬一爬能爬上去。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.167.141.11
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一張護甲鍛造師 or 監工 or 鬥毆 or 盾女
其實都是看天梯狀況 牌組裡面的王牌/哈里遜/迦頓都是功能牌
我能用戰士往上爬也是因為薩滿數量不夠多
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沒有,對快攻沒什麼用
但6/6/5的體質其實還OK(5血),拿來補曲線很不錯
重點是打控制最後一定會打到他抽到地雷,爽感 > 實際效用
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一樣是用途不同
血吼對快攻幾乎沒用 迦頓的Aoe拿來破聖盾 or 清小生物/殘血生物都不錯
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他就是一張實際效果沒有看起來好的卡
對面往往都可以解掉他
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我覺得只是風土民情不同 像我現在打亞服一直被嗜血打暴...
不過遇到實況主都是苦戰就是了 通常不是慘敗就是慘勝XD
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應該是,我有看到叉狀閃電,不過沒看到末日槌
視界術/地精實驗家/叉狀 三張沒看過的牌讓我傻了
※ 編輯: kuonet (76.167.141.11), 12/16/2014 16:09:48
※ 編輯: kuonet (76.167.141.11), 12/16/2014 16:10:00
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還有 20 則推文
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不管是哪個版本的Zoo應該都蠻好組
另外賊的套牌成本也不高 勝率未知就是了
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題外話 順便回答上面的推文
剛剛爬了一下亞服 掉回R4又吃巨人術*2+牧師爬回R3
光是機械法打法跟美服就有很大的不同 亞服我遇到好幾次直接在中段法術賞臉
Zoo也是交換率比美服低
另外一個是我覺得韓國很多職業玩法都有公式解 什麼幾費做什麼 沉默用在什麼身上
什麼時候抽牌 有時候會一直看到一些很制式的動作 有點難形容
倒也不是說誰強誰弱 只是玩控制系會感覺到美亞玩法上的不同
記得之前美服很流行看守咆嘯德的時候,亞服人人放塔斯丁狗,看守者反而不太受歡迎
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※ 編輯: kuonet (76.167.141.11), 12/16/2014 19:30:41
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