Re: [閒聊] 嗜血與咆哮 dochi?
恕刪
我覺得主要的問題不在咆嘯3費 而嗜血要5費 的cp值問題
嗜血最大的問題在"可以使用的時機"
薩滿 通常嗜血只會放一張,二張太卡手
要達到可以使用嗜血的條件
1.有足夠場上的怪
2.那一張嗜血你剛好抽到
3.對手達到斬殺的條件 (或接近斬殺的條件)
對上薩滿的玩家通常也會儘量把場上的怪清光
也比較好估算自己被斬殺的血線
相反來說
小D的咆嘯一波的達成條件相對來說要容易許多
核心卡:樹人(2張) 咆嘯(2張)
輔助卡:野性之力 啟動
重要的是小D也可以藉由"啟動"來降低花費
而核心卡樹人 咆嘯 也可以單獨使用來解場
對上小D的玩家就算把對方上場的怪清洗仍可能被咆嘯一波帶走 逆轉
以上是小弟針對這二張卡的小小見解
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.239.250
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※ 編輯: eqid (123.194.239.250), 10/25/2014 08:35:18
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我個人是比較少看到嗜血用來清場
通常用嗜血清場也代表本身狀況不太好
對方也不太可能留三隻以上的怪讓你來清場
用二隻怪清場 cp值真的就超低的
另外消血的問題
嗜血一波如果沒有接近斬殺的血線,通常效果是不太好(個人的理解)
如果有錯誤的地方再麻煩指教
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1.就場上有足夠的怪這一點,小D有樹人可以在空場的情況達成
2.張數,咆嘯二張不卡手,但嗜血二張就很卡手
3.斬殺問題:嗜血如果用來清場cp值真的過低,但咆嘯就比較沒有這個問題
後者的達成條件比較容易,這不就也意味比較彈性嗎@@
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同意,所以我只單純就使用的時機而言,並沒有針對單卡
天生技的問題,只能說薩滿的抽牌手段不太好
只能無奈放圖騰還要賭一下是不是自己想要的那種XD
說不定之後有新卡,嗜血會翻身也不一定
題外話,我覺得(偽)風怒一波還比較好用XD
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※ 編輯: eqid (123.194.239.250), 10/25/2014 10:43:16
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0/2的圖騰都有附加效果,嘲/回血/法傷
1/1的圖騰應該也應該加個衝鋒才對喔XD
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視界改和啟動一樣,然後超載抽一張 好像又太強
(偽)風怒一波才是薩滿的本業XD
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※ 編輯: eqid (123.194.239.250), 10/25/2014 15:41:29
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