Re: [問題] 炸機變動後 還值得放嗎?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (蘭斯洛特)時間11年前 (2014/09/19 10:23), 編輯推噓17(17029)
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※ 引述《NewTurtle (O.O)》之銘言: : 如題 : 4費改成5費 : 但給對手的兩隻小雞還是不變 : 多一費感覺很多COMBO都被托延 : 除了逼得不得不解場外 : 這張幾乎是到最後到斬殺線才出 : 那炸機還值得放嗎? 0.0 算一下就知道了 薩滿: 炸雞(5)+風怒(2)+石化武器(1)=8費18傷 原本也要7費 而且這招常常都是8-9回合之後才用的到 因為薩滿濾牌比較慢 而且前期小生物+法術交換 較少打臉 除非很順不然很難在7-8回合前已經製造出12點傷害 結論:無影響 ------------------------------------------------------------------------------ 盜賊: 奇蹟賊-炸雞(5)+雙暗閃(6)=11費 wtf... 只閃一次也要8費12傷 GG T6賊-傷害/費用已經比不上秘法魔像 炸雞1費拿到1.2傷 秘法魔像1費1.33傷 副作用兩者都很大 個人看法T6要放炸雞不如乾脆放銀白指揮 結論:已死 ------------------------------------------------------------------------------ 術士: 巨人-炸雞(5)+壓倒(1)+無面(5)=11費 wtf... 強力爆發不能用了 換成秘法魔像的話9費16傷 勉強算還可以用 但我不太看好會放祕法 因為秘法單卡對巨人來說很爛 以前炸雞危險可以直接丟出來解場 秘法4傷有點尷尬 這個爆發連段會直接從巨人牌組中拿掉 還是有改善空間 可能還要等更新後各路高手的開發 結論:半死 ------------------------------------------------------------------------------ 獵人: 原本炸雞放狗森狼的連段在放狗2費變3費之後就幾乎已死了 現在炸雞再加1費 更不用說了 結論:已死 ------------------------------------------------------------------------------ 其他職業沒有炸雞連段的就不多講了 經過許多更動之後 炸雞幾乎已經變成奇蹟賊職業牌了 我很好奇在這個奇蹟賊已經大幅削弱的時期 再砍炸雞一刀是什麼意思 可能BZ不喜歡奇蹟賊這個玩法吧 而以單卡來說 5費6傷 往上有6費銀白指揮 解場搶血兩相宜 往下有3費秘法魔像 CP值更高 3費比起5費來講更適合做一些連段 感覺是從一張非常優秀的卡變成一張普通的卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.147.116 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1411093439.A.077.html

09/19 10:29, , 1F
如果是炸雞->暗閃->炸雞+冷血 呢?
09/19 10:29, 1F

09/19 10:30, , 2F
以前是7費 現在是9費 我想你了解這差別有多大
09/19 10:30, 2F

09/19 10:31, , 3F
只能說這個改動把暗閃炸雞這個盜賊標準combo毀掉了
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09/19 10:32, , 4F
奇蹟賊之前太兇了啊 話說獵人已死 有事燒紙也不是
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09/19 10:32, , 5F
第一次了
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09/19 10:35, , 6F
獵人到底死幾次又活幾次我都快算不清了
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09/19 10:38, , 7F
炸機還好 禿鷲的改動對獵人比較致命
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09/19 10:51, , 8F
是差蠻多的 改完能用炸雞打20+大概只剩下術士了
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09/19 10:52, , 9F
炸雞+雙壓倒+雙魂火 但這combo用出的機率超低
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09/19 10:55, , 10F
薩滿盜賊在T10有機會打出20傷 其他職業大概沒辦法了
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09/19 11:09, , 11F
禿鷲的改動(X) 移除(O)
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祕法+力量祝福*2+勇者祝福,不過聖騎應該不會這樣組
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09/19 11:12, , 13F
你幹嘛兼持要combo , 扣掉奇蹟賊 , 其他人單放就把
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09/19 11:13, , 14F
人撞死了 , 單張5費6傷還是很好用
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09/19 11:27, , 15F
我倒是覺得巨人很活 不用只靠炸雞 而且天敵死了xd
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炸雞本來就是combo專用 有幾個牌組的炸雞是裸下用來
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09/19 11:30, , 17F
搶血的 2的體質還要送對面兩隻1/1
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09/19 11:36, , 18F
禿鷹到底為什麼nerf成這樣阿 太扯了吧
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09/19 11:40, , 19F
小D表示:這邊有一批好便宜的衝鋒樹
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09/19 12:16, , 20F
改炸雞理由很簡單 bz不希望玩家hp剩一半以上
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09/19 12:16, , 21F
卻直接被上回合檯面上全空的玩家殺掉
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09/19 12:17, , 22F
bz和多數玩家應該都認為這是不好的遊戲體驗吧
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09/19 12:21, , 23F
combo成功秒殺對方應該能算另類的良好體驗吧XD
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09/19 12:25, , 24F
炸雞這樣改只是從OP的卡變成強大的卡 很OK阿
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09/19 12:36, , 25F
獵人是被改動最多次的職業吧?!
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09/19 12:40, , 26F
組合技套牌不就是這樣 ZZZZ
09/19 12:40, 26F

09/19 12:43, , 27F
給賊那麼強大的抽濾能力 不就是要設計用來打組合技
09/19 12:43, 27F

09/19 12:44, , 28F
我就不信開發者沒考慮過加基森跟準備的combo
09/19 12:44, 28F

09/19 12:49, , 29F
樓上 說不定真的沒仔細考慮過
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09/19 12:51, , 30F
基本上還能打的 就不算是沒考慮過 除非像"深藍"那樣
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09/19 13:21, , 31F
巨人也沒一定要炸雞阿....
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09/19 13:27, , 32F
禿鷲改死 個人推測是為了blizzcon 不希望獵人橫掃
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09/19 13:27, , 33F
比賽 破壞平衡(無Ban牌制度)炸雞就順便 可能太
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09/19 13:27, , 34F
多人希望改 也讓blizzcon出現更多爭搶節奏的生物交
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09/19 13:27, , 35F
09/19 13:27, 35F

09/19 13:30, , 36F
BZ已經預告 blizzcon之前不會出patch 順便看看獵人
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09/19 13:30, , 37F
在新meta表現的情形 比賽結束後再調整吧 畢竟這刀
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09/19 13:30, , 38F
大家都說砍太深
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09/19 14:23, , 39F
炸雞改動的目的就是你說的那兩個combo太扯阿...
09/19 14:23, 39F

09/19 14:24, , 40F
一回合20+的傷害 又是好濾牌的職業被砍不太意外
09/19 14:24, 40F

09/19 14:25, , 41F
讓你變成11費不能用就成功改掉了
09/19 14:25, 41F

09/19 15:46, , 42F
炸雞從橘色傳說卡 變成精良等級的卡 慘
09/19 15:46, 42F

09/19 15:55, , 43F
傳說又不代表要做得太強 原來的炸機太強了
09/19 15:55, 43F

09/19 17:15, , 44F
放快攻排組還是很強阿
09/19 17:15, 44F

09/19 17:29, , 45F
可是還是比一堆傳說強 由此可知很多傳說不如精良
09/19 17:29, 45F

09/19 17:30, , 46F
不過我因為有三張炸雞故意留者沒拆 所以還是喜見
09/19 17:30, 46F
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