Re: [閒聊] 感覺還是很飢渴...

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (benjy)時間12年前 (2014/07/31 23:20), 12年前編輯推噓38(39145)
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※ 引述《MidoriG (一醉自救)》之銘言: : 很喜歡玩爐石,但是因為太久沒出新卡就淡出了很久 : 千呼萬盼終於盼到NAXX的新卡,卡牌遊戲果然只要加入一點點活水就會很有樂趣 : 但是BZ這行銷方式也太會賣關子了吧,也才三十張新卡還要分五週出... : 然後第一個資料片就籌畫了差不多快半年,如果下一個資料片一樣是這種速度 : 到底玩家的耐心承不成受得住呀? : 不論是卡量或是出的速度實在無法令人滿意... : bz是不是不太重視爐石戰記? : 數位卡牌難道會比紙牌還難設計還難出嗎? : 希望BZ多重視這塊,老少咸宜又休閒,在行動裝置上也可以玩 : 明明是很有未來性的遊戲吧.... 很多人說,爐石更新的慢,是因為BZ不重視爐石。 其實不是的。BZ不是不重視爐石。 BZ現在到底重視啥我也不知道了。 魔獸世界: 期望:製作人說,過去幾個版本更新的太慢了,不符合現在的遊戲趨勢,以後一年多就會 更新一個大版本。 現實:2012年九月出了5.0至今,今年的2014九月也不見得能準時上路,原本說好在6.0改 版前會有一小段改版,敘述卡爾洛斯為什麼可以回到過去,結果現在也跳票,改成 玩家自己去看小說補完。 星海爭霸: 期望:BZ最有資格作為電子競技的遊戲,理應富有豐富的遊戲體驗以及平衡性。 現實:神族就是OP,神族就是英霸。這個現象持續了一年以上,還越改越強,先知艦改強 後,另外兩族幾乎去吃屎,不只鄉民們酸酸的罵神族過強,連比賽選手也都承認, 神族過強,有蟲后之稱的Scarlett在一次蟲vs蟲的比賽中,輸了第一場,第二場偷 偷改用神族,馬上把對手虐的死去活來。 暗黑破壞神: 期望:豐富的傳奇裝備,有趣的刷裝體驗,超hardcore的天梯! 現實:D3的天梯至今都還沒出,連PTR都快要沒有人想玩了,職業平衡一直搞得很差勁,秘 術師一下從天之驕子跌成路邊挑糞的;3/4的裝備都是垃圾,完全不吸引人,有興趣 的可以去看一眼D3版,現在已經快要退化回D2版了。 BZ已經不再是神之BZ了,嗚嗚嗚。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.247.191 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1406820003.A.AF7.html ※ 編輯: benjy0218 (1.171.247.191), 07/31/2014 23:20:56

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但他還是站在這世界頂端 害我們還是只能期待他...
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不知道是不是被合併後就開始走下坡了...
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蟲后用P幹爆前蟲王 諷刺啊諷刺
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光是他用這標題就表示BZ還是很威
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1.WOW一樣是全世界月費制MMORPG霸主
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2.那場選神族是戰術考量 真那麼威 第三場怎不繼續用
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另外在T imba然後Z選手拿冠軍那時 P都還不知道在哪
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3.就算D3再怎麼爛 收入還是遙遙領先POE (聳肩
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WOW雖然走下坡了 但還是很難找到能看他車尾燈的遊戲
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嫌貨才是買貨人,D3確實垃圾沒錯
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D3?不是叫BUG破壞神嗎
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WOW 如果出買斷會考慮玩,因為現實真的沒時間
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D3就不能皆大歡喜嗎..有些角色很有趣可是悲劇
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你先說他爛 再拿收入來貶POE? 有啥正相關?
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D3一開始無印時J胖做主就有很大的問題了 現在不管怎
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樣更新怎樣新增內容 感覺都是在補破網...
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收入跟遊戲好壞不就是正相關嗎 爛遊戲你會一值付錢嗎
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所以你直接講說D3是神級好遊戲嘛~還是說不出口?
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D3本篇沒人氣就算了 連PTR都沒啥人在動
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WOW美服是買斷制阿...
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真的是神級就不會有人吵了阿 就是相對來講是比較好
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買斷跟包月制 對於要體驗WOW的副本來說 根本沒差別
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美服是各版本都要買KEY外加給月費,啥時買斷了
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很多手機網頁爛遊戲也是一堆人花錢...
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D3糞game無誤
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反正有些人心中就只有神作跟糞作兩種遊戲啊 XD
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D3最近練到40幾等就沒動力了= = 一直刷一樣的怪
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D3沒那麼不堪 至少資料片出來好玩了兩個月 Kappa
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對我來說不能交易的D3無聊死了
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可以交易大概變好玩兩個禮拜XD
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d3真的無聊透了 改成不能交易 連刷寶的動力都沒
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護航粉會說營收高無聊又怎樣的喔~
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小屁孩的運氣卡牌遊戲 我通勤ipad玩玩可以拉
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花錢我才沒那麼凱
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樓上頗呵
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D3真的讓我無法理解,D1D2TitanPOE等等我都玩過,就
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D3期待最高 失望無敵大
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其實BZ在WOW巫妖王那個PATCH之後就不再神了
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WoLK是BZ最後的榮光,後面的都是啃老本,靠招牌
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之前的經典:魔獸爭霸、魔獸世界(3.x之前)、D2、星海1
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WOW:兩年大改版一次 其實OK啦 且6.0比起5.0是進步的
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5.0跟4.0比是大躍進 另WOW的故事性還是不錯(雖會吃書
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SC2:PIMBA是當今顯學 但關鍵和先知速度一點關係也沒
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主要是P前期能靠極少兵量直上科技而不受到懲罰
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D3:說真的 資料片出了之後 D3從爛遊戲變成好遊戲了
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還在運氣 頗呵
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天梯沒上是個問題 但職業平衡 裝備垃圾云云 則不是
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但是到ROS BZ還是一副"朕不給的 你不許爽"的鳥樣
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我是覺得 時代不一樣了 現在玩家對遊戲的要求太速食
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導致遊戲廠商也變得必須如此配合
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上面說的經典 如D2 1.08前根本是複製與改裝
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一兩年改版一次 一樣是80%的裝備無用 無職業平衡
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D3能改到暗黑板一堆人去玩D2也是不容易...
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SC1的平衡和BZ一點關係也沒有 是靠韓職花了六年演化
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終於靠著成熟的戰術和地圖 勉強形成三族平衡
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爐石從CB後九個月改版 就這次改版的品質 個人覺得OK
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但我想對現今大多數的玩家而言 沒一兩個月改版一次
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就沒新鮮感 也沒興趣一直玩下去了
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WOW劇情很大內容很多,但是吃到飽吃到想吐,又要花
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很多時間
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SC2人族打到手傷 蟲族被打成心理創傷 神族相比之下只
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要無腦A過去
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D3斷斷續續玩沒特別亮點,農農農農農
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爐石穩定更新的就是卡背
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粉粉表示:免錢的不要嫌 WOW還是霸主 D3很好玩(跟自己
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的過去比) 所以 aren't u thankful?
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WOW的後遺症應該是玩過就無法對其他類似遊戲起興趣吧
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WOW問題是遊戲生態改變 OLG衰退 要超越也不太可能
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1這位不是有名的抱怨奇蹟賊大大嗎
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不覺得錢賺多的事好遊戲 買d3根本是被騙的
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bz現在根本是在賣過去的名聲 現在根本沒一款是好玩的
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D3除整天拿POE護航真的笑死人,一家知名大廠的遊戲
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整天被拿來跟10幾人的小團隊比,還不夠丟臉嗎?
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何況還是掛著BZ&DIABLO光環
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暴雪最大問題是在帶頭大哥決策方向都很....
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星海那場 他哪有虐得死去活來 那是剛好戰術運用到
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還有爆雪英霸可以撈錢
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基本上如果要玩同性質的遊戲 我還是會玩WOW
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wow劇情最大的問題就是每次改版劇情都跳的超級大
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你不補完小說根本不知道到底為啥會跑出某副本、某王
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然後台灣又沒代理那些小說,這個問題從4.0後非常嚴重
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不過大多數人只想知道在哪裡殺幾隻,都不在意就是了
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08/01 14:16, , 83F
D3已經可悲到要拿POE救援了?
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08/01 23:58, , 84F
BZ -> 線上遊戲霸主 Ubi -> 單機遊戲霸主 (?)
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08/02 20:51, , 85F
push
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文章代碼(AID): #1JsbwZht (Hearthstone)
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