Re: [閒聊] 大家對未來爐石戰記的發展?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (IMBox)時間12年前 (2014/05/03 01:01), 編輯推噓5(505)
留言10則, 8人參與, 最新討論串12/14 (看更多)
看到大家熱烈討論,發現大家對這個遊戲真的很有愛 其實我認為最主要的方式就是由任務下去作處理 現在不難發現絕大多數的任務都是某職業2勝或幾勝什麼的 而像是摧毀40個手下這種任務則是少之又少 對新手而言,有時候要用普通的排組從土豪手中取得一勝真的是難如登天 最好的方法就是將任務的職業勝利頻率降低 像是摧毀手下、補血幾滴或是召喚怪物次數等等,就算是輸了遊戲也可以有收穫 對新手來說也是一個動力,至少對他們而言輸了遊戲並不會沒有任何收穫 也可以在禮拜五禮拜六的時候,增加一些獎勵較為豐富的任務 但是難度也會相對提升(例如贏過對方血量20滴),來讓大家挑戰 而隨著難度的不同,可以將獎勵分為最低100金(一卡包) 最高200金(或是競技場免費一次+上50金) 其實有很多方面都可以讓新手感到更加的有趣,而不是無力 這點就要看BZ如何拿捏了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.132.36 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1399050097.A.AB3.html

05/03 01:04, , 1F
建議BZ辦現場的比賽 可以直接肢體攻擊對手玩家
05/03 01:04, 1F

05/03 01:05, , 2F
同意 很多遊戲的每日任務都很有趣 至少要讓人提起勁
05/03 01:05, 2F

05/03 01:05, , 3F
先開放選任務吧 媽der
05/03 01:05, 3F

05/03 01:06, , 4F
還有 贏2場40 贏5場竟然才60 有沒有搞錯!!
05/03 01:06, 4F

05/03 01:25, , 5F
可是一天一個任務 兩個60和三個40打平耶
05/03 01:25, 5F

05/03 02:26, , 6F
沒任務時贏三場=10G 你這樣想就不會覺得60G任務差了
05/03 02:26, 6F

05/03 02:29, , 7F
忙的時候希望解兩場40的 閒的時候希望解五場60的@@
05/03 02:29, 7F

05/03 08:37, , 8F
職業任務全部放 1 2耗的卡片 被ae掉就投降下一場
05/03 08:37, 8F

05/03 11:42, , 9F
輕度玩家可以只解40g,賺錢打競技場,花的時間會少
05/03 11:42, 9F

05/03 11:42, , 10F
很多
05/03 11:42, 10F
文章代碼(AID): #1JOyzngp (Hearthstone)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1JOyzngp (Hearthstone)