Re: [閒聊] 大家對未來爐石戰記的發展?
看板Hearthstone (爐石戰記)作者z112z112 (IMBox)時間12年前 (2014/05/03 01:01)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 8人參與討論串12/14 (看更多)
看到大家熱烈討論,發現大家對這個遊戲真的很有愛
其實我認為最主要的方式就是由任務下去作處理
現在不難發現絕大多數的任務都是某職業2勝或幾勝什麼的
而像是摧毀40個手下這種任務則是少之又少
對新手而言,有時候要用普通的排組從土豪手中取得一勝真的是難如登天
最好的方法就是將任務的職業勝利頻率降低
像是摧毀手下、補血幾滴或是召喚怪物次數等等,就算是輸了遊戲也可以有收穫
對新手來說也是一個動力,至少對他們而言輸了遊戲並不會沒有任何收穫
也可以在禮拜五禮拜六的時候,增加一些獎勵較為豐富的任務
但是難度也會相對提升(例如贏過對方血量20滴),來讓大家挑戰
而隨著難度的不同,可以將獎勵分為最低100金(一卡包)
最高200金(或是競技場免費一次+上50金)
其實有很多方面都可以讓新手感到更加的有趣,而不是無力
這點就要看BZ如何拿捏了
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