Re: [問題] 關於進步
看板Hearthstone (爐石戰記)作者AsakuRacing (艾薩克)時間12年前 (2014/03/26 21:26)推噓13(13推 0噓 8→)留言21則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
http://www.twitch.tv/itshafu/b/514133652
02:07 有觀眾在聊天室提問選牌跟整體的策略與進步的方法
Hafu回答一開始她也是很菜的,在教學任務時還打輸電腦,
但她做了很多功課,吸收高手的優點,最後建立自己的風格。
03:09 先問自己你要做甚麼,想像一下你的檯面
接下來是怎麼樣的情況,想像對手將會怎麼做在他們的回合
當他們這樣做了後,你要怎麼應對。我每回合都這樣做,而且我想得很快
(這個真的看天份還有經驗),我幾乎不用思考,因為我的大腦自動處理了
這是靠訓練來的
(1)訓練自己想像對手接下來會怎麼做
(2)接下來訓練自己想像如果對手這樣做了,那你要怎麼回應
(3)如果你這樣做,而且你接觸過很多卡片,你會越來越進步
(4)我不是說你要把所有的組合都考慮,你也不可能把所有的可能情況
都考慮到,但是如果你理性的思考,舉例來說,法師第七回可以做甚麼?
烈焰風暴,對吧,但不表示他一定有這張牌。
不過如果你可以出一張5血的生物,或是2張3血的生物,
那你應該丟5血的下去,但如果你沒得選擇,那就做你該做的。
舉例來說,我今天遇到獵人,我賭對手沒有多重射擊,
而他也真的沒有多重射擊,但那是我所有出牌選擇中最好的出法
(有時你要扳平局面或是搶回場優,你就得下怪然後祈禱最壞的狀況不要發生)
如果你這樣做,you can pick up a lot of things wrong with ur play.
有時候你預測的不一定會發生,或是把所有可能都考慮進來
05:20 但是如果你考慮的越來越多,你會越進步。
05:45 觀眾:你覺得幾張法術卡最好
hafu:(這邊我覺得有點難翻...應該說沒有最適解)她舉了很多例子
第一個丟Aregent Protector來對付精靈龍
第二個是丟硬幣然後暗殺掉對手的苦痛侍僧(聊天室當場暴動)
她解釋她覺得那是最好的解 她不願意讓對手多抽一兩張牌
有時候最好的一步但是很多人為了發揮單卡最好的價值卻不願意執行
像是剔骨,有時候我就只是拿來做兩點的傷害,很多人堅持一定要打出4點
對我而言那是當回最好的解,但是很多人就是卡在這個點,我不能理解。
08:18-08:41 這裡她有講一個觀念,但我不是很懂她的意思.......
10:00 這裡她說Trump在她剛接觸這款遊戲時給了她很多的幫助
(Trump算是控制型打法的極致,不斷地交換生物到牌面有優勢
然後填滿牌面打爆對手)
第二個她學習的對象是k0yuki
學到的觀念:在第t回想像你t+1回要怎麼打
第三個是ek0p,ek0p表示:衝臉就對了(Hafu: wut!? @Q@)
她從ek0p吸收到的是 她會思考 我一定要交換生物嗎
如果沒必要 那就衝臉
她從這三位玩家吸收觀念然後建立起自己的打法
(她強調不是copy,而是adopt)
18:00 她這裡提到她剛開始玩的時候從kripp學到搶場優的觀念
某次看kripp視訊在競技場玩術士
對面法師下了法力龍鰻 然後他下火焰小鬼
再補上靈魂之火把龍鰻幹掉 她原本覺得那樣很浪費
可是她學到搶節奏很重要(我覺得應該就是指場優)
所以後來她很喜歡悶棍 冰凍陷阱 自然化(很多人都不選)
她稱這些卡片為tempo cards
21:00 競技場選牌的方向:
0-3費生物至少10張 這樣開場抽牌時至少有1/3機率抽到可下場的牌
如果你法力取曲線太偏大,那抽牌跟AE就很重要
29:34 除了想我接下來怎麼出牌以外,一個很重要的想法是
我接下來開始要怎麼贏這場牌局,了解自己的牌組
認清你的牌適不適合打後期很重要,舉我某次聖騎為例
我就是不斷的打臉,因為我知道那是唯一能贏的方法。
當你已經落下風,而對手又打得極為謹慎的時候
你就必須all in,否則你不可能扳回來。
有些人不了解自己的牌組不適合打後期卻還跟別人不斷的交換生物。
39:58 評論中立生物,不過她講到4費就說無聊了XD
她覺得生物的好壞是看卡片組成跟法術搭配
希望有幫助@ @
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.213.121
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曲線偏小的牌,抽牌是重要的補牌手段,但是曲線偏大的牌,
抽牌可以讓你出牌的排列組合增加,其實不管法力曲線小還大,抽牌都很重要就是了XD
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※ 編輯: AsakuRacing 來自: 175.180.213.121 (03/27 09:58)
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