Re: [問題] 現在比較紅的中立生物

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (羅伯特 羅)時間12年前 (2014/03/21 21:30), 編輯推噓18(23526)
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原文恕刪 中立生物群的選擇 在競技場和天梯有些差異 這裡就只針對天梯部分做說明 競技場部分請參閱版上的trump競技場生物選擇系列文章 而在天梯的部分 中立生物群的選擇又區分為兩個標準 一種是快攻取向 另一種是正攻/控制 Cost1: -銀白侍從(快攻&正攻/控制) 帶聖盾可多死一次 如果能buff攻擊力本身就又兼具檯面生物處裡的尾刀工作 -年輕女牧師(快攻) 由於冰腳掃場系列的咒語被nerf 炎暴術的改動導致法師不在這麼強勢 快攻Deck裡面的生物若能在前期加屁股就能持續延長傷害輸出 續戰力得到很大的強化 -痲瘋地精(快攻) 本身等於一張4/1的生物 過續由於法師的橫行以及見習工程師的1/2身材 導致痲瘋地精曾經暫時小小休息 但在法師的削弱和見習工程師的改動後 一點強者的地位得到了很大的保證 -嚴厲的士官(快攻) 嚴厲的士官以前翻譯錯誤(被動式和形容詞傻傻分不清orz) 在後來黑鐵矮人的改動後 嚴厲的士官成為很有價值的單卡 同樣是+2/+0 1點法力叫2/1和4點法力叫4/4 士官小獲勝 但最重要的是+2/+0的效果 幾本上就是中立版的石化武器 cost2: -飛刀手(快攻&正攻/控制) 2點的明星 在薩滿和聖騎的中速或控制中由於英雄技能的緣故 也能看到他的身影 -日怒保衛者(正攻/控制) 由於放狗的再修正和快攻的提速 導致日怒成為目前的新一代架盾主力 阿古斯反而是偏快攻類型的Deck會投入 架盾為副主要是需要兩邊各+1/+1 -藍腮戰士(快攻) 完全快攻主義 進場現衝 -軟泥怪(快攻&正攻/控制) 由於獵人的崛起讓軟泥怪又有了新的舞台 鷹角弓是目前主流獵人的重要輸出來源 平均鷹角攻在一場對戰中能輸出9點傷害 也因此軟泥怪的重要性也相對提高 -貓頭鷹(快攻&正攻/控制) 由於技工大師的離開 導致貓頭鷹破盾的重要性大幅提升 當然破法者也有同樣的效果 但差別就在貓頭鷹只要兩點破法者卻要四點 -遠古看守者(正攻/控制) 配合架盾和沉默生物的超級主力 但單獨自己他就是顆西瓜.... cost3: -麥田魔像(快攻&正攻/控制) 雖然有些快攻也會放麥田 但我更偏向使用血色十字軍 麥田的賣點在於三點費用卻有兩隻生物(2/3&2/1) 唯一的缺點是很少有機會能同時在場上 能夠有效將快攻生物群的攻勢減慢 降低輸出 -狼騎兵(快攻) 頭多1的藍腮戰士 -祕法魔像(快攻) 由於代價(給你的對手一顆法力水晶)很大 所以基本上定位在補尾刀 很少有機會是準時三回合出現 -血色十字軍(快攻) 帶聖盾讓她可以多死一次 頭3能死兩次的情況下 是一個很穩定的快攻傷害輸出來源 cost4: -冰風雪人(正攻/控制) 4點叫4/5 沒有效果但這樣就夠了 5點的血量讓他可以躲過很多咒語(寒冰箭,揮擊,憤怒,暗影箭...) -森金盾禦大師(正攻/控制) 3/5帶嘲諷 非常厲害沒有之一 是目前這版本中CP值最高的防禦生物 -阿古斯防衛者(快攻&正攻/控制) 由於快攻Deck的速度提升 導致阿古斯的地位不像過去那麼高 但在快攻Deck中 他讓左右兩邊各+1/+1的效果依然受到歡迎 -炸雞勇者(快攻&正攻/控制) 目前版本中最強的補刀生物 沒有之一 我強烈懷疑他是下一張被改動的卡片... 之前之所以改動技工大師和納特(俗稱的釣魚哥) 就是因為不管是誰都一定會把這兩張放進去Deck 而炸雞基本上也是一張你有就一定會放的補刀卡 所以... 希望他能被改 因為我有多抽到一張 五點費用以上的部分就請其他版友繼續補充吧 希望小小分享能夠對大家有所幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.210.250

03/21 21:39, , 1F
快攻我知道 但是正攻是啥
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03/21 21:40, , 2F
我也想問正攻是什麼? 快攻 中速 控制 不是就這3種?
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03/21 21:42, , 3F
正常攻擊的意思吧....就普通
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03/21 21:44, , 4F
話說 為什麼最後冒出一個炸雞 不是在討論精良以下嗎?
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03/21 21:47, , 5F
想炫耀吧?因為多一張可以拆 QQ我都抽不到
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最後多炸機是怎樣? 正攻是啥? 自創新詞喔
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炸機跟火球差不多 4費打6 哪有很強
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炸雞能配放狗風怒暗閃有的沒的buff
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很強啊,各職業通用,搭配起來比火球還強,專業收頭
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遇到嘲諷就沒轍了
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照這樣說,每張牌都不強,都是一張某某牌就能解
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而且又不能這樣比 法術對生物 職業對中立
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問題是嘲諷各職都能用 反制法術只有法師有
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你真的要比 火球只有法師有 炸雞大家用???
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說真的 強的不是卡面價值 本身 強的是他搭buff的隱
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藏效益
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是正宮啦!!!就是小三的相反!!
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炸雞再被改 就可以證明BZ不會設計低費傳奇._.
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炸雞有啥好改的? 改5攻? 改了你就不會被收頭嗎?
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好像有人被桶了 XD
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炸雞跟火球也能拿來比喔......
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炸雞能buff啊 buff卡好像只有法師沒有
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火球只有法師能用,炸雞全職就不能比了
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再加上各式各樣的Buff還有其他職業卡的配合
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絕對有比火球猛... 會懷疑的是真的有在爬天梯嗎?
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還是單純只是想護航所以裝作沒看過 XD
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炸機風怒火舌嚴厲士官石化 一回合打26滴 幾乎是秒殺
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雖然是很後期才會看的到的大技 可是明顯爆發力強過
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火球太多了
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嚴厲換成第二張石化就是28滴, 前九回合隨便打2滴
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就夠用 難道這炸機還輸過火球?
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對方薩滿都抽到這麼多關鑑牌了 你還不讓他贏?
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樓上 重點不是牌怎樣吧 是炸機可以BUFF
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炸雞不給BUFF 就是換祕法魔像來搞這招而已阿= =
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重點在有必要Nerf嗎? MG比賽出現率也才25%的卡
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沒打過卡牌遊戲是不會聽過正攻的
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但自己沒聽過就亂嗆亂噓人真的很不可取
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自宮
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炸雞是中立 就跟以前的技工一樣是的地位
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要挑出單一特性(快/控) 除了一般卡多了傳說
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選擇+1 效果+1 低費衝鋒這麼少 多隻炸雞怎麼可能不選
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03/22 05:20, , 42F
土豪德硬解場這麼少 怎麼可能不帶技工 增強完整性
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03/22 12:52, , 43F
看一下所有中立衝鋒怪,就覺得炸機副作用低又強
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事實就是炸雞的副作用不值得他4/6/2 降1攻是理所當然
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傳說從來都不是"超高C/P值"的藉口 該改的就是要改
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炸雞根本沒副作用(除了對面有飛刀手)
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一登場就有人要GG
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03/22 14:01, , 48F
炸雞的副作用是甚麼?? 圖比較醜嗎??
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我真的碰過對面出炸雞就那麼剛好兩刀都插在炸雞頭上
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03/22 14:07, , 50F
當下除了按謝謝我也沒話好說了
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03/22 14:08, , 51F
覺得炸雞沒有副作用+1
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03/22 21:22, , 52F
正攻就是中速型DECK的意思 其他TCG確實比較常用正攻
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03/22 21:23, , 53F
主要是只用體題優良的中型生物來慢慢壓死對手
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03/24 09:32, , 54F
藍腮拿來解牌也很好用吧
03/24 09:32, 54F
文章代碼(AID): #1JB3xn0r (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1JB3xn0r (Hearthstone)