Re: [閒聊] "釣魚"&"技工大師"被禁?!

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (璞)時間12年前 (2014/03/08 13:13), 編輯推噓3(749)
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※ 引述《fightdex (冰清影)》之銘言: : ※ 引述《powordisland (豹子~)》之銘言: : : 不過看到的一篇文章討論 "納特·帕格"&"技工大師" : : 好像未來的比賽 : : 有考慮禁這兩張卡 : 納特·帕格 傳說 2費4血 50%機率抽一 : 法力之潮圖騰 精良 3費3血 100%機率抽一 : 假設2血價值抽一卡 納特相當於2費3血 100%抽一 : 我是覺得沒op到哪 如果要降低運氣成份,改成每兩回合抽一張牌不是很合理嗎? 多給對方一回合的機會去解,即便沒解掉四回合抽兩張也不算過於OP 其實我的觀點是覺得卡牌遊戲最好只有抽牌這件事情需要靠運氣,因為這個可以考驗牌組的濾牌能力。 其他什麼隨機變型,隨機傷害,隨機補血都只能看天吃飯,改掉也好。 個人觀點。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.218.72.218

03/08 13:15, , 1F
兩回合抽一張 有些combo技一回合都不只抽一張了
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隨機抽牌也改掉好了 手牌直接30張
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現在再哭的可能是課金拆牌湊魔塵合出的人呵呵
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抱怨的則是沒傳說卡覺得破壞平衡的人
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乾脆連祕法飛彈 炸彈客 都改掉好了 反正都運氣
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乾脆也不要抽牌好了 你把牌的順序排好 照著順序拿
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你是設計團隊? 別講這種不可能的事吧 隨機取消之後
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一定會被[廢文]這遊戲好無聊 洗版
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隨機改掉 祕法飛彈/炸彈客/TC130太OP了 火元素洗洗睡
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改掉隨機TC130完全取代女王
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推個 改掉隨機效果才能平衡
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兩回合抽一張乾脆改成普通卡好了 有夠無壓力
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然後希望有類似追蹤的中立牌
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閃電風爆也要禁止 隨機2~3態吃運氣啦~~~
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動物夥伴也改掉啦 沒副作用的4/2衝鋒太op啦
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是有那麼多人要打比賽喔= =
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兩回抽一張,下的那回合抽還是不抽
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抽的話絕對過強,不抽的話有點偏弱
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另外某樓是不知道改動會補差額嗎,哭什麼
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我是指有什麼好哭的嗎
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文章代碼(AID): #1J6gRiM1 (Hearthstone)
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