Re: [閒聊] 感覺傳說卡太便宜了
※ 引述《wishlove (靖)》之銘言:
: 感覺這遊戲的傳說卡實在太便宜了
: 在遊戲裡看到傳說卡完全不會有"哇~ 是傳說耶 好稀有喔"的感覺
: 只會有"喔 又是這張傳說"的厭煩而已
: 主因就是傳說卡實在太太太太便宜了
: 根本連乞丐隨便合一合都能有幾張傳說
: 大家都買得起就導致每個人有的卡都差不多
: 高級玩家跟普通玩家也變得毫無鑑別度可言
: 到後來塵就變成只是一個數字而已 一點用都沒有
: 其實如果爐石能在傳說之上在開一個新的級別-神話級
: 合一張要3萬塵之類的 效果比傳說還OP
: 角色可以拿上古之神 月神 或泰坦巨人之類的神級角色來用
: 這樣既可以讓大家有新的卡片可以追求 不會無聊
: 且使用神話級卡打贏普通玩家也可以真正凸顯出高級玩家的尊爵、不凡
: 感覺是個一石三鳥的好主意
: 大家覺得呢?
半夜來回個廢文
事實上這是遊戲設計的感覺
每個玩家心中的夢想都是「我有超稀有的卡,厲害吧!」
最好是回到天堂年代
大家都還在打地監的時候 你已經有+9祝武跟隱斗 全身防穿到-70
我是英雄我最猛這樣
繼天堂之後 遊戲界進入了大on line時代
「想要我的裝備嗎?
想要的話可以全部給你,去找吧!
我把所有的財寶都放在商城了。」
什麼東西都在on line
什麼東西都在商城
結果是公司花少少的成本架個伺服
花錢玩家全身穿得橘橘紫紫閃亮亮
不花錢玩家看來覺得根本沒得玩決定quit
花錢玩家滿身神裝找不到人炫耀
走到哪都遇到跟自己一樣的新世界的人 覺得空虛quit
遊戲商就這樣賺了一波又一波
沒幾個真的撐得過2年還叫優質遊戲的
老實說一句話
暴雪就算這遊戲更新速度慢
有bug不修
我覺得都比現在什麼馬賽克on line還要有心
過個兩年還是有人會玩這遊戲
只是頂多沒什麼熱潮
為什麼? 因為就是不讓商城玩家跟一般玩家差異太大啊!
你如果是個堅持不花錢玩家
爐石仍然提供一個叫競技場的平台讓你玩
只要平均7勝以上 你就有用不完的錢跟打不完的競技場
甚至打不好的每天解解任務
平均3勝都能兩天打一場競技場
這讓不花錢玩家感受是
「我不用花錢,我只要認真鑽研變強,我一樣有成就感。」
遊戲賺錢不是賺很想要傳說的人的
而是當今天有個在上班的玩家
心中想著以前當學生魔獸世界我都在包月卡了
「我現在在上班每個月花個三五百根本沒壓力 還能抽抽樂」
這遊戲就會開始賺了
而且玩的人多 才代表遊戲是有機會有永續收入的
用錢買來的虛榮感能撐一個月就了不起了
因為你會發現還是有人會一樣用錢堆虛榮
但是只會讓玩家群變少
爐石遊戲金卡的概念倒是真的不錯
相信版上都看到金卡港仔哥每張卡都在動的霸氣
那真的是尊爵 不凡 大砸錢
但是不會OP到影響遊戲性啊~~~
不要瞧不起乞丐
說穿了 沒有乞丐 你穿再橘再紫 拿再多神話傳說
都沒人會崇拜你
最好笑的是你還不一定打得贏乞丐
就像懸賞金超高結果被路人一拳打趴
--
不過說歸說
玻璃渣那種想《想創造史詩一般的遊戲》的理念已經不比以往了
現在遊戲再怎麼改版
也都難有當初wow sc1 D2剛推出來的史詩感了
尤其D3的劇情爛爆了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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真的 比起給新卡 修bug比較重要~~~~
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電視廣告常有的馬賽克啊~~~~~~
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