Re: [問題] 卡片使用時機

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (傳說中的Yi)時間12年前 (2014/02/01 00:32), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《vvvccc1d (陳浩南)》之銘言: : 以德魯依為例 : 對手第二回合聖騎叫前來報到 : 我都會用英雄能力咬掉 常常我手上有憤怒 : 我都扣著 : 想說英雄能力可解就省一張牌 這樣做好嗎 : 還是要加速抽牌憤怒掉? 我覺得不同情況要做不同的選擇 如果在二回對面有1/1 除了憤怒外我的手牌都是六點以上的牌 我會考慮打出憤怒來濾牌,不然接下來三四五回合你未必能抽到能用的牌 你唯一能做的事情就會只剩變身打臉,那很容易讓場面失控準備爆炸了 可是這種情況幾乎是不大可能發生的,即使是土豪德 一定會放爪擊、憤怒、麥田等初期能撐場的卡 而且開場濾牌也有可能抽到野性成長、釣魚哥或啟動等能幫助你的卡片 最少最少撐到三或四回就有機會用到森林看守者了 我覺得有時候在抉擇要用什麼解法的時候要想抽牌也是一種價值 英雄能力的價值就是你不用抽牌就能使用,但牌打出去就沒了 同樣能解的狀況能用英雄解一定比用牌解好太多了 之前有文章說過一張0消耗的卡片差不多是1/1的價值 (幽光表示:) 你可以想說聖騎士花2耗也是叫出1/1的小兵,所以可以推理一張卡片基本就是有兩點價值 那憤怒需要兩點水晶,可選一點或三點傷害的多元性也算是一種價值 假設選擇的價值是1好了,那你打出憤怒的成本就是2+2+1=5 然而憤怒一點傷害能抽一張牌,所以成本5的憤怒需要扣掉抽一張的價值 5-2=3,因此同樣解場的情況用憤怒的價值(3)通常都比用撞的(2)高 不過這種情況也很難講,有時候你不會願意用英雄能力撞 比如說遇到T7獵人,對面場上有狼騎兵的時候我會選擇用憤怒解 雖然說每種情況的最佳解法都不同,但有時候評估的最佳解法導致的結果也未必是最佳解 講得好像有點繞口令,總之玩家的經驗才是最重要的 面對越多種狀況、對自己的牌組越熟悉,做出的決定才會是最好的 -- 作者 JINGIBYE (金雞掰) 看板 Gossiping 標題 [新聞] MLB/就差一個人! 達比修8.2局完全比賽 時間 Wed Apr 3 14:09:33 2013

04/03 14:10,
8.67吧
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04/03 14:10,
記者數學有問題
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.227.183

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這篇不錯 手牌也要列入考慮
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02/01 01:39, , 2F
我會用憤怒,純粹我覺得抽牌爽
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正解 沒牌出了還在省絕對不智
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那假如T2抽牌結果 T3來一支HP3的怪 又沒解 怎辦
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02/01 09:36, , 5F
咬掉還有機會留著解T3的怪
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02/01 11:30, , 6F
所以這種東西沒有一定解啦,在當下你只能選擇最好的
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02/01 18:05, , 7F
除非打獵人 不然我選變身
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