Re: [閒聊] 藍帖翻譯~ 不要在囤卡包了..
看板Hearthstone (爐石戰記)作者seiko2023 (seiko)時間12年前 (2014/01/08 18:30)推噓7(7推 0噓 6→)留言13則, 11人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 我對程式語言不是很熟,有錯請見諒
: 但我認為當下玩家獲得的卡包,就像薛丁格的貓一樣
: 不去打開永遠不知道裡面的情況,
: 會得到什麼卡片是在開卡包的當下程式運算決定的。
: 也就是系統只在的帳戶裡記錄了,
: kons擁有一個未開卡包
: 而不是kons擁有一個未開卡包,裡面有 紅龍 炎魔 安東尼達斯 霍格 佛丁
: 如果只記載未開卡包數量,那程式儲存很容易,只要一組資料紀錄數量就好,
: 得到什麼卡,開卡包時再交由程式運算決定,簡單完美。
: 如果得到卡包的同時程式就已經運算好裡面裝那些卡
: 那每一個卡包就需要額外儲存一個資料,有四十個未開卡包,就有四十組資料
: 我想BZ不會用這麼笨的方式。
: 除非之後爐石戰記推出的卡包有所分別
: 例如現在的卡包是V1包,之後有包含新卡片的叫V2包
: 這樣帳戶的紀錄就會變成有多少類別的卡包,就有多少組紀錄
: 如kons有V1卡包 兩包未開 V2卡包 三包未開
: 然後開V1卡包時用A邏輯去判斷會得到什麼卡,開V2卡包就用B邏輯
: 這樣也不算太困難。
: 只是隨著遊戲不斷擴充,以後卡包越出越多種,維護起來可能比較辛苦。
: 只是目前開卡包的介面,除非改寫,
: 否則系統要怎麼判定你現在要開的是V1卡包還是V2卡包呢?
: 謝謝。
別想太多了
我拿也是暴雪的遊戲WOW來說好了
裡面也是有很多戰利品包包 可以開出一些隨機道具
我以前QUIT過三、四年 有些戰利品包包沒有開
再重新上的時候 那些包包也只會開出當年有的SEED
不會開出後來出現的新品種道具(即使等級相同~)
對他們來說 只要判讀卡包編號或是交易時間就可以決定SEED
這樣的經驗他們很豐富的~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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