Re: [心得] 這遊戲真的新手都不是人
哈囉大家好我是葉白,雖然理智告訴我不要參與系列爭議文,但是還是忍不住就...
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前提
遊戲就是要給人帶來樂趣,如果你在遊戲中無法感受到樂趣那離開也是一個好選擇
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有關新手不是人這點我有點意見要分享,有新手不是人的聲音出現
我想重點不是在於這遊戲新手能獲得的樂趣多低
而應該是要看新手要花多少心力來渡過"新手時期"
基本上沒有甚麼遊戲新手會呼風喚雨成就感滿點的
如果新手就能爽整天,那要老手情何以堪...
新手該如何度過新手時期,我想以下可以參考
1.花錢-加速你牌組的完整度
2.找老師(實況、朋友)-有現成的經驗/牌組可學習(大部分的實況主都很熱心回答問題)
3.認真玩(也許有點屁話,但是說真的除非你天資聰穎到一個極限,不然這種卡牌遊戲就
是比思考的,你更早更準的判斷,做出最佳的應對,那你的勝率自然會提高)
基本上會說新手不是人的應該都有在一般對戰有過被土豪牌/傳說海慘虐的經驗,
對方有滿滿的傳說代表了對方比你投注了更多心力(時間/金錢)
那怎麼能去要求一個比你投注更多心力的人在這遊戲上的表現低於你呢?
投入同等的心力,不課金就把他轉成更多的時間
花更多的時間去研發(尋找)便宜好用的牌組
多看高手實況學習經驗,看看版上多少無課大師文,我想這就是最簡潔的證明
那些心得就是他們花費時間所得來的、從新手變老手的痕跡
而這段過程也同時帶給了他們樂趣
如果就連這段過程對你來說都毫無樂趣可言,那這遊戲可能真的不適合你
(我真的有這種朋友阿,開個RPG進去砍兩隻史萊姆就說好無聊玩不下去)
魔塵系統已經很佛心了,給了無課玩家一條大路
至少這遊戲沒有任何台戰壟斷的"好東西"
BZ經營公司、開發遊戲,當然是想獲得收入
如果因為不平衡而導致人數流失也不是BZ所樂見的
理論上任何OP的牌組終究會被平衡(法師預定削弱日,家祭毋忘告乃翁)
這時候實力的差距就會顯現,BZ可以削弱你的牌組,
但他沒辦法削弱你的組牌、玩牌能力
如果你已經成為一個老玩家,那你累積的材料結合你的能力
就能再發揮出一副讓人驚艷的牌組!
再囉嗦一下運氣問題,人運氣時好時壞
不算永遠的衰星或幸運兒,終究影響是一半一半
你打十場可能因為倒楣連輸十場
但你打到一千場後,其中因為幸運贏的部分也會中和掉前面倒楣的十場
最後還是你的能力決定你的表現
總之
有錢的先花錢買材料,沒錢的先用便宜的頂著練練手
努力下去魔塵系統終將成全你的作品
祝各位遊戲愉快~(鞠躬)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 49.159.34.81
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