[心得] 獵人放狗一波上大師三
看板Hearthstone (爐石戰記)作者Mchord (Mchord)時間12年前 (2013/12/02 22:54)推噓32(33推 1噓 22→)留言56則, 37人參與討論串1/2 (看更多)
由於某種機緣,不小心抽到了兩張爆炸陷阱
競技場屎到9勝之後決定也讓天梯排名好看一點
所以就用魔塵補齊放狗*2 小龍鷹*2 準備嘗試放狗獵
粗略估計大約花了40場升到大師3
牌組 主要功能
0 獵人印記*1 專殺大屁股
1 放狗*2 獲勝
1 祕法射擊*2 清小怪,補刀
1 追蹤*2 濾牌,幫助你快速得到小龍鷹or放狗
1 小龍鷹*2 主要傷害輸出來源
1 森林狼*2 強大的BUFF
1 石牙野豬*2 配合禿鷹抽牌兼爭取時間
2 爆炸陷阱*2 爭取時間&傷害
2 原生恐狼 普通的BUFF
2 淡水鱷*1 前期撐場
2 血沼迅猛龍*2 前期撐場
2 見習工程師*2 壓縮牌組
2 鐵喙貓頭鷹*1 破嘲諷
2 食腐土狼*1 前期撐場
2 飢餓的禿鷹*2 補充手牌
3 動物夥伴*2 強大的夥伴,米沙跟胡佛都物超所值
3 擊殺命令*2 三or五點傷害打人清怪都強大
4 多重射擊*1 中期清場
最高的cost只有4 應該還算是平易近人的組合
主要打法就是忍辱負重放狗一波結束
所以爬天梯的過程常常各種1滴血逆轉勝
再來分享一些階段性的想法
1水晶階段
1、野豬衝去撞人,對面處理不掉多撞一下是一下
2、追蹤濾牌,以得到放狗&小龍鷹為目標
3、對手先攻沒動作,後攻可吃金幣召血沼迅猛龍,下回合對方必定要對應
如果對方召的是2/1或2/3這種來換的就不要理他繼續撞人
4、後攻吃金幣召工程師是很差的選擇,多一張牌不會讓你第二回合有優勢
而且1/2的怪對方也懶得理你,節奏交給對方掌握
2水晶階段
1、對面沒怪需要處理(或者1/2工程師)就穩固偷打血
2、吃金幣配合野獸夥伴只要不是招出鳥就很有影響力
3、對面沒2/1免洗怪的話放3/2一樣能取回主導權
4、第一輪有野豬可以換掉對面怪的話召喚食腐土狼
3水晶階段
1、召喚野獸夥伴拚胡佛偷撞or米莎爭取時間
2、追蹤抽牌+穩固
3、祕法清掉對面2血的怪+穩固
4、食腐土狼+野豬撞掉對面1血怪
5、擊殺命令換掉3血的機車怪
4水晶階段
1、召喚見習工程師+穩固
2、禿鷹+雙野豬拚抽牌&逼對方下一回合回應
3、野獸夥伴+追蹤
4、吃金幣野獸夥伴+穩固
5、吃金幣擊殺命令+穩固
5水晶階段以後變數比較多,這種時候場上風向應該也差不多看得出來了
還有一些不分階段的觀念補充
1、禿鷹抽牌很威猛,你知道我知道獨眼龍也知道,第二回合就叫出來
除非對手運氣有夠背,不然一定會變成烤全雞
2、這副牌生物單兵戰鬥力都很差,因此不用太著急把怪都送出去
就算丟丟出去也不會挽回什麼劣勢,最多你要被秒之前出來列隊道別
3、小龍鷹放狗有4傷害,多1BUFF就多2傷害
通常一隻小龍鷹打到8傷害就很開心了
4、放狗流的精隨在一波爆發的傷害,不可能龜著等一波從30打到掛
通常能打到15~20就已經是OK了,平常就要多穩固換血
5、食腐土狼只有前期有用,後期想要把牠養成大怪可遇不可求
就算養大了也是變成畜生被轟掉而已
6、再次強調見習工程師的效益是壓縮牌組,前期是爭取風向很重要的時間
通常會優先選的狀況除非手上有獵人印記,下回合有機會婊掉對面大怪
(你2水晶召工程師,對面3or2水晶+金幣可以召出不錯的怪了)
我認為放狗流的精隨其實就是在前期,兩張追蹤就讓牌組扣掉6張牌了
再加上還有禿鷹其實整場都抽不到放狗機率真的不高。這也是放狗流勝
率會比較高的原因,因為要發動關鍵combo的條件太容易達成了!
相對其他比較常見的組合,對牌運的要求我覺得已經非常平易近人,再
加上關鍵牌都沒有很貴,非常適合想先打個大師放好看的玩家。
一隻森林狼+小龍鷹+迅猛龍+放狗就是13點傷害,牌組裡面也準備了
很多直接傷害:祕法射擊、擊殺命令、爆炸陷阱,光這些就14~18點傷害
再加上有事沒有就穩固一下,一不小心對面就要被帶走了
(爆炸陷阱非常OP,大家都知道他會爆炸但還是必須要踩下去)
其他比較常被推薦的像是毒蛇陷阱、鷹角弓,我反而不建議
一來是因為我沒有(誤)
二來是因為要達到效益太依賴COMBO
你要放禿鷹然後再啟動毒蛇陷阱,這個沒有想像中容易
鷹角弓有遇到幾次對手有用,影響力沒想像中的大,因為基本上我的
檯面上只會有三攻以上的怪,所以被肉身換掉我也不覺得對面有賺。
放狗流最大的優勢就是達成一波爆發的條件非常的低
而且變化度也非常的夠,我認為被NERF的機會相當高
所以要加入遛狗行列就趕快吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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