Re: [閒聊] 幾個觀念大家來討論看看
看板Hearthstone (爐石戰記)作者wangquanchi (little_cheese)時間11年前 (2013/11/17 12:23)推噓45(47推 2噓 48→)留言97則, 52人參與討論串4/12 (看更多)
※ 引述《vencin1987 (迪納敏斯)》之銘言:
: 各位好 常看到一些推文的內容跟自己想法很有差異提出來大家討論一下~
討論討論,你可以把標題改成說「死新手們,牧師根本不imba」
不用這麼委曲求全。
: 1.傳說越多越強
: 個人認為這是最常看到,而我個人認為是最新手的想法
: 我自已是認為"大部分尤其高法力點數"的傳說
: 都是"為了勝利時準備的",這句話是跟朋友間的用語
: 大概意思是 "贏了出來更贏,輸了出了還是輸" 或 "順風角" 這樣
: 尤其是那幾條龍更是如此,為什麼?
: 那幾條龍看起來效果似乎很強,但:
: A.法力消耗太大
: 就用那幾條龍來說 9~10點的消耗等於你打了這張
: 這回合差不多就沒事做了 而且大部分的傳說都沒有嘲諷
: 也解不了場,所以你快撐不住了的時候其實放了在大部分
: 的情況也極難挽回,除了一些少數例子(如對手剩8~9HP)
: B.沒有立即的效果
: 承A 你放了這條龍消耗了9成9的魔力,但一般都沒有立即的效果
: 大概除了死翼,但注意,當你一旦下了死翼就代表犧牲了所有東西
: 而對手只要在他被死翼打死前解掉死翼 或是打死你就好了
: 但你下了死翼之後拖過當下那回合,你就是開始拚神抽
: 如果你是武O遊戲當然另當別論,但如果你是你應該不需要靠死翼
: 除了一些少數的例子(如對手剩8~9HP)
1. 傳說卡越多越好:
白癡也知道這句話是一句誇飾,好比說我說「死定了,這次完全沒讀書。」,媽媽說:「
你下次再這樣做我就打死你!!」,這種話叫做誇飾,而誇飾出的結論叫做:
「傳說卡太強,沒有個幾張打不下去。」
2. 你談法力消耗太大,與沒有立即效果,來去解釋傳說卡沒有那麼強。
問題是,明明就有好幾張一出場就有神效的傳說卡擺在那邊,為何視而不見?
拉格納羅斯,宰制局面後,直接產生一隻每回合8火球產生器,你沉默掉我就變成8/8巨人
揍你。
霍格,在中期平盤後,開始變得超魯小,只要超過一回合沒處理掉霍格,他的效益就遠大
於白銀之手哥哥。
(比較:白銀之手:五點法力叫出 4/4,2/2。
霍格 :六點法力叫出 4/4,2/2(帶嘲諷),每回合越叫越多 )
血法師:就是比狗頭人好,同樣的法傷增幅,附帶一個壓縮牌庫效果。
我知道傳說卡不會讓你"必勝",但傳說卡在設計上,就是CP值遠遠超過同期卡的存在
,你看各個主要比賽,如果有帶狗頭人,是不是肯定帶血法?
在高手過招的世界,勝敗常常是一瞬之間,傳說就是可以給你帶來那麼一剎那的優勢
。我自己也有幾張傳說卡,靠傳說卡逆轉過很多次,如果被我用傳說卡逆轉的人嗆我說,
還不是靠台幣,我也不會腦羞,我只能說,不管怎樣,遊戲總要給花錢的人一點好處。
「但絕對不會去誤導大家傳說卡沒有很好,他真的很好,好嗎。」
: 2.牧師偷牌好IMBA
: 這我也滿不能理解的,我唯一放過的是思想竊取,放的原因不是要偷
: 對方的牌,只是因為1換2,總共有三張偷牌系列我一張一張來講
: A.思想竊取
: 1換2 賺一張 或許有可能你是武O遊戲可以偷到完成神戰術
: (不過如果是武O遊戲你應該不需要靠這樣)
: 完全無法掌握,說真的我覺得法師的3點抽2比這張實在多了
: 偷到可以完成神戰術的牌的機率跟偷到完全不相關的牌的機率哪個高?
: 這個問題在未來牌越來越多種的時候會更嚴重。
: 第二個有些人很常講,我是覺得滿好笑
: 就是說會比別人DECK多2張(用1次多1張 會讓你有32張牌能用)
: 拜託...根本就很少打到抽乾 現在環境又都是快牌,算這個真的有意義?
: B.心靈幻象
: 1換1 沒有賺牌 大部分的情況無法預知會偷到什麼
: 是我就放一張直接有實用價值的
: (我懶得打如果你是武O遊戲了)
: C.心理遊戲
: 比B更慘 依現在來說小快攻盛行 4點叫到小於4的機會多還少自己想
: 是我就放一張直接有實用價值的 隨便說一個破法者 群體驅魔 什麼的
: 都比這實用吧
: (我懶得打武藤之類的)
心理遊戲是廢卡,跳過。
再來談到心靈幻象,心靈幻象的使用時機的確很不穩定,但是這張卡的重點是"知道別人有
甚麼牌",偷到這張牌只是紅利。
最後講到思想竊取,我也覺得他imba,思想竊取是牧師把戰線拖長的神卡之一,而且我覺
得玩牧師的人都有個問題。
「牧師總是認為:大家都打快攻,牧師哪裡imba,一堆死新手亂說。」
為什麼沒想過
「只要打後期,牧師絕對最強,根本是等死,不如快攻放手一搏。」
: 或許一開始有部分原因是牧師多,但絕對不是只因為牧師太IMBA
: 4攻有好幾個生物本身就很優質,既然很優質又可以躲牧師為何不用?
: 牧師可能是原因之一但絕不是全部,4攻卡很多如
: 破法者、冰封雪人、受傷的大劍師、日行者、銀白指揮官、黑騎士等等
: 這些牌 難道假設今天牧師可以殺4點就沒人放? 一樣卡很多如要討論單卡請推文
: 牧師現在越來越少的原因也不全是4攻多的錯
: 放狗/漁人等快攻多的情況牧師事實上是很難對付的
牧師大絕之一,牧師打不過放狗啊。(安安你好,放狗也要改唷。)
牧師大絕之二,選四攻卡不是因為我吧,四攻卡好用才選的好嗎!
這個真的是鬼扯...,我選四攻卡就是因為牧師。
如果不是因為牧師,冰霜元素、藏寶海灣保鑣、暴風城勇士、石拳魔像、沼地爬行者、
魔古山守衛,競技場之王。....ETC 怎麼會沒人用???
還不是因為一放出來就是讓痛、死爽殺,同期的COST卡之中,本來就設定成差不多強,
但因為牧師一個職業,導致"4攻多了一層安全保證",所以選同期四攻卡。
不是因為牧師而選??真的是活在平行宇宙。
: 都是個人看法 可能有人又要說我擺老
: 卡片也玩了10來年的確是老
: 無所謂 想看的人就看 不想看就按←吧
: 其實我一開始也很想組雷亞卡獵人牌組
: 但啟動跟警告機器人只能各放2實在很難打
: 想當初在其他遊戲為了證明達克說"R卡多沒用"
: 花了N多鈔票才組出一個除了地牌都是R卡的牌組
: 而且勝率還不錯(後來官方竟然出了一個預組有包含這副牌的核心牌 吐血)
: 但這絕對是 "特例中的特例" 在爐石一種牌只能放2的情況幾乎是不太可能
: 出現這種玩法 事實上"R卡多沒用"大部分情況都是對的
: 大家如果有注意,大部分有名常開的實況主傳說放的並不多,甚至0張
: 主流的漁人 放狗 直傷 傳說也大概只有漁人會放老瞎眼|賈克斯
後記:
牧師就是OP,唯一唯一的弱點,就是怕大招跟快攻。這個遊戲你覺得遊戲設計師設計
出來,是希望你一輪一輪慢慢玩,看著手中的牌與場上的局勢絕對要怎麼出牌;還是狂抽
卡,等到抽出關鍵卡以後一波爆發??
現在的RANK生態已經跟吃角子老虎一樣了,拉下拉霸,成功在R10以前跳出幾張關鍵卡
,壓比~獲勝;沒跳出來,哭哭輸了。這種遊戲好玩??
這個遊戲在CB中,不完美是必然的,牧師的強又不是只有思想竊取、四攻限制。完全
沒提牧師其他強勢之處。
最後,我是搞不太懂玩個MTG有甚麼瞭不起啦。若真的厲害,我覺得可學一個廣東實況
主貼出他的競技場勝率,不然每一篇文章都要開頭來個「哥玩過MTG幾十年。」媽啦,哥從
小學過年打撲克牌打到現在也快二十年了啦!
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