[牌組] Blizzcon 冠軍 Artosis 牌組

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (小可憐)時間11年前 (2013/11/10 20:42), 編輯推噓9(9026)
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http://goo.gl/p4v9nfhttp://goo.gl/SdOHVGhttp://goo.gl/Php8MG 資料來源 http://ihearthu.com/innkeeper-invitational-winner-deck-list/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.246.197

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瘋麻地精的勝利
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3q
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是痲瘋 不是瘋麻
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哎呀 挖尷尬年踢踢ㄟ
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我個人比較想知道Trump跟Kripp的不過找不到太到...
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希望神龍板友幫忙找找XD
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原來痲瘋地精的台詞是4樓那樣 一直聽不出來
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雖然幾乎沒用到,可是代兩心控~"~
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KRIPP也有帶心控阿
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找不太到* 打錯
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戰士組的好屌
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打人是"來唷~吼哇剖幾勒"嗎?
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今天看完覺得他會贏,只是運氣比對方好而已
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這畢竟已經是三戰兩勝了,雖然還是存在運氣影響、但
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牌組的設計就是要追求相對高勝率而不可能是絕對勝率
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,都是要有所取捨跟精算過的結果,如果最後贏了的人
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卻只能被說是運氣好、這對選手來說實在是很不公平的
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同樣的道理套用在撲克牌跟麻將去看就知道了
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想當上賭王只靠運氣是做不到的
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卡牌遊戲是無法跟撲克牌跟麻將比較的
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因為撲克和麻將在場上有哪些牌是固定的 因此考驗記憶
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和技術能力的成份高很多 而卡牌遊戲你根本無法知道對
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方用了什麼牌組 只能靠經驗法則..
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相對的運氣成份就很重要 (個人小看法
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成熟的卡牌比賽其實看一些卡就能推測內容了
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很多時候會有所謂賽場主流 主幹會很明確 剩下小東西
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就只是玩家個人微調 意思是大同小異
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卡片就那些 也不會像動畫出現自己印的效果生物XD
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除非像遊戲王玩家的抽牌信念和友誼可以影響戰局XD
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不然通常卡牌遊戲都會產生較高勝率的最佳解
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也許就是所謂的"主流"玩法吧
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遊戲王牌還會變成靈魂幫你擋傷害 這太豪小了!!
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那是因為你沒有相信夥伴的力量
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你看錯惹,那是我的牌組領導者-幽光
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