Re: [問題]升牌位的判定?
※ 引述《oconcon (歐康康)》之銘言:
: 小弟在白銀三各種打滾四天了
: 第一天玩很順利就到了白銀三
: 之後上演各種卡牌,感覺輸贏都是55波.__.
: 常常連勝都很希望能升到鑽石
: 所以想問問看這個RK的判定是怎樣判定的
: 還是哪裡可以查到自己的勝敗場次
: 100剩了還在白銀三感覺很弱啊QAQ
: 越打越失落中....
版上不知道有沒有玩SC2的
有玩的話就會很清楚天梯的判定
簡單的說,就是以總天梯人數的級距來做區別。
所以要晉級看的是你贏了幾場,贏得是哪些階級的人。
要升下一個階級之前,系統會分配哪個階級的的人跟你打。
比如鑽石要升大師,你要打的贏大師才會升大師。
假如你在鑽石見神殺神,系統覺得你可以升大師了,
分給你大師的對手,但你卻都打不贏,哪就升不上去了,不管你之前是不是全勝。
有在紀錄勝敗的就會發現,在晉級前最後一場都是勝就是這個原因。
最後因為級距是看總人數,
幾千個人在拼前幾%,跟幾十萬個人在拼前幾%,難度是差很多的。
所以也不用太在意現在的階級。
個人覺得暴雪天梯系統做的很好,
連職業選手的勝率都不會太高,一般都維持五成左右。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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就SC2來說,天梯輸一場會扣積分,扣的積分決定於你輸的對手。
如果輸給階級比你高的就扣的少,反之就扣得多。
勝場的話也一樣,贏比你階級低的就賺的少,反之就多。
你輸了一堆積分,所以要先把這些積分賺回來。
然後再把積分贏過你前面的人,才會升階。
不是把積分賺回來就會升了。
推
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※ 編輯: BearJW 來自: 220.143.125.83 (11/03 15:30)
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