Re: [問題]升牌位的判定?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 ( )時間11年前 (2013/11/03 15:07), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《oconcon (歐康康)》之銘言: : 小弟在白銀三各種打滾四天了 : 第一天玩很順利就到了白銀三 : 之後上演各種卡牌,感覺輸贏都是55波.__. : 常常連勝都很希望能升到鑽石 : 所以想問問看這個RK的判定是怎樣判定的 : 還是哪裡可以查到自己的勝敗場次 : 100剩了還在白銀三感覺很弱啊QAQ : 越打越失落中.... 版上不知道有沒有玩SC2的 有玩的話就會很清楚天梯的判定 簡單的說,就是以總天梯人數的級距來做區別。 所以要晉級看的是你贏了幾場,贏得是哪些階級的人。 要升下一個階級之前,系統會分配哪個階級的的人跟你打。 比如鑽石要升大師,你要打的贏大師才會升大師。 假如你在鑽石見神殺神,系統覺得你可以升大師了, 分給你大師的對手,但你卻都打不贏,哪就升不上去了,不管你之前是不是全勝。 有在紀錄勝敗的就會發現,在晉級前最後一場都是勝就是這個原因。 最後因為級距是看總人數, 幾千個人在拼前幾%,跟幾十萬個人在拼前幾%,難度是差很多的。 所以也不用太在意現在的階級。 個人覺得暴雪天梯系統做的很好, 連職業選手的勝率都不會太高,一般都維持五成左右。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.125.83

11/03 15:10, , 1F
應該還是有隱藏elo 拿rank練戰賊Lv連輸1x場
11/03 15:10, 1F

11/03 15:10, , 2F
現在pal 14連勝都沒升階
11/03 15:10, 2F
就SC2來說,天梯輸一場會扣積分,扣的積分決定於你輸的對手。 如果輸給階級比你高的就扣的少,反之就扣得多。 勝場的話也一樣,贏比你階級低的就賺的少,反之就多。 你輸了一堆積分,所以要先把這些積分賺回來。 然後再把積分贏過你前面的人,才會升階。 不是把積分賺回來就會升了。

11/03 15:17, , 3F
之前拿RANK來練角練太兇..卡階了..
11/03 15:17, 3F

11/03 15:21, , 4F
樓上拍拍 一起當東巴吧www
11/03 15:21, 4F
※ 編輯: BearJW 來自: 220.143.125.83 (11/03 15:30)

11/03 17:42, , 5F
這樣講完就會很清楚了
11/03 17:42, 5F

11/03 17:51, , 6F
原來是這樣,所以我運氣還蠻好的 剛好都打贏就升很快
11/03 17:51, 6F
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