Re: [心得] 血之小鬼遇到爆炸陷阱的BUG
看板Hearthstone (爐石戰記)作者yufung (我要做個好宅男)時間12年前 (2013/10/30 11:45)推噓10(11推 1噓 16→)留言28則, 11人參與討論串3/5 (看更多)
藉著這個標題說一下我遇到的血之小鬼bug
13:48開始, 影片有廣告, 不喜勿點...
https://www.youtube.com/watch?v=5M3WR-IqLoA
6/6恐怖的煉獄火受到對方聖騎真銀劍傷害, 變為6/2
在血之小鬼buff下, 變為6/3
但是我的小鬼神風特攻隊般自殺攻擊後
恐怖的煉獄火還是6/3
所以血之小鬼確實有bug
但是原po說的情況並不是bug
--
個人看法
歡迎討論
※ 引述《MarcLin (如果,我的愛人)》之銘言:
: ※ 引述《r78213 (RR)》之銘言:
: : 剛剛玩一場
: : 對面兩隻血小鬼 把一隻垃圾小鬼(原: 1/1) 血加到3滴
: : 我這邊空身裝了爆炸陷阱要婊他
: : 過一回 他垃圾小鬼 1/3 打我本尊
: : 我爆炸陷阱啟動
: : 先炸死了那兩隻 1/2 1/2的血小鬼
: : 兩隻血小鬼死掉 被動技血+1就沒了
: : 所以垃圾小鬼理應變回1/1然後被炸死
: : 結果系統計算垃圾小鬼是1/3然後被我炸成1/1
: : 沒死
: : 結論: 被爆炸陷阱炸死的怪被動技有可能存在場上。
: : 繼續抓BUG....
: 你鑽牛角尖的原因在於時間點,用下面分各個時間點推進來解釋。
: 1. 在場上
: 血1/1 血1/1 垃圾1/3
: 2. 爆炸產生
: 血1/1(扣2血) 血1/1(扣2血) 垃圾1/3(扣2血)
: 3. 計算血和傷害總和
: 血1/1(1血扣2血=-1) 血1/1(1血扣2血) 垃圾1/3(3血扣2血,剩一血存活)
: 4. 結果
: 血(死亡) 血(死亡) 垃圾 1/1 (總血量因buff消失變1,等同於計算總合1血)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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