Re: [心得] 血之小鬼遇到爆炸陷阱的BUG

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (我要做個好宅男)時間12年前 (2013/10/30 11:45), 編輯推噓10(11116)
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藉著這個標題說一下我遇到的血之小鬼bug 13:48開始, 影片有廣告, 不喜勿點... https://www.youtube.com/watch?v=5M3WR-IqLoA
6/6恐怖的煉獄火受到對方聖騎真銀劍傷害, 變為6/2 在血之小鬼buff下, 變為6/3 但是我的小鬼神風特攻隊般自殺攻擊後 恐怖的煉獄火還是6/3 所以血之小鬼確實有bug 但是原po說的情況並不是bug -- 個人看法 歡迎討論 ※ 引述《MarcLin (如果,我的愛人)》之銘言: : ※ 引述《r78213 (RR)》之銘言: : : 剛剛玩一場 : : 對面兩隻血小鬼 把一隻垃圾小鬼(原: 1/1) 血加到3滴 : : 我這邊空身裝了爆炸陷阱要婊他 : : 過一回 他垃圾小鬼 1/3 打我本尊 : : 我爆炸陷阱啟動 : : 先炸死了那兩隻 1/2 1/2的血小鬼 : : 兩隻血小鬼死掉 被動技血+1就沒了 : : 所以垃圾小鬼理應變回1/1然後被炸死 : : 結果系統計算垃圾小鬼是1/3然後被我炸成1/1 : : 沒死 : : 結論: 被爆炸陷阱炸死的怪被動技有可能存在場上。 : : 繼續抓BUG.... : 你鑽牛角尖的原因在於時間點,用下面分各個時間點推進來解釋。 : 1. 在場上 : 血1/1 血1/1 垃圾1/3 : 2. 爆炸產生 : 血1/1(扣2血) 血1/1(扣2血) 垃圾1/3(扣2血) : 3. 計算血和傷害總和 : 血1/1(1血扣2血=-1) 血1/1(1血扣2血) 垃圾1/3(3血扣2血,剩一血存活) : 4. 結果 : 血(死亡) 血(死亡) 垃圾 1/1 (總血量因buff消失變1,等同於計算總合1血) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.44.99

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還是血量上限跟目前血量的問題 扣掉上限不扣目前血量
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除非你目前血量超過上限
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你怪已經扣血了 跟buff無關
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....又是一個buff會倒扣回來的想法
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你也是理解錯誤
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血之小鬼是加hp上限 除非超過上限才會扣除 搞懂了XD
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他就是加目前血量1點和血量上限1點 死掉只會扣上限
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也就是說,小鬼對已受傷的手下來說,不只加上限,還
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附贈治療一點HP的功用0.0?
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回mer,yes
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應該是說送你1(現有血量)/1(上限血量)
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嚴格來講滿血也是加一點阿 總之讓你距離上限還是一樣
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這設定就有點奇怪了,原本2/6的怪,加了小鬼變3/7
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也就是說你多的1/1是小鬼給的,但是小鬼死了卻只拿回
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最大生命的一點,現有生命的一點BUFF卻不拿回來
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照strray這樣說,2/6跟3/7都差4,但死了卻變3/6
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送上限回收上限
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如果沒用掉就是再回收1點
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主要是看你有沒有用掉,有用掉那1點現有血量
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就不會回收,沒用掉就會回收
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想成戰士的破釜沉舟呢?會不會比較好懂(?)
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我說wow裡面的技能XD
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與破釜沉舟同理,跟上一篇有人說得護頓的感覺是一樣
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現在給你一個+2血的可回覆護盾,受攻擊優先扣護盾
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因為低於原值的6
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原本就是這樣~沒BUG~~
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這種台灣封測開始前美版好像會回扣喔..
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不過原PO說的倒是沒變
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文章代碼(AID): #1IS83LeY (Hearthstone)
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